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Guía básica Sacerdote Sagrado 7.3.5

Guía de Sacerdote Sagrado Legion 7.3.5
Índice 
 1. Introducción
 2. Habilidades básicas
 3. Talentos
 4. Arma Artefacto
 5. Equiparse
 6. Rotación básica
 7. Addons
Guía básica de Sacerdote Sagrado 7.3.5Esta guía está enfocada para jugadores principiantes en esta clase y especialización. 

Los Sacerdotes usan poderosa magia de sanación para asegurarse de que tanto ellos como sus compañeros no son derribados. También controlan poderosos hechizos ofensivos a distancia, pero pueden verse sobrepasados por los enemigos debido a su fragilidad física y a su ligera armadura. Los sacerdotes más experimentados combinan el uso de sus hechizos ofensivos y de control con la importancia de mantener vivo al resto del grupo. Los Sagrados son sanadores versátiles que pueden revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sanan incluso desde el más allá.

Actualizada al Parche 7.3.5 

 

Rotación básica

Cosas a tener en consideración si curamos a un solo objetivo aliado

  • Si tu objetivo está recibiendo daño bajo o moderado. Usaremos sobre él SanarSanar. Usaremos RenovarRenovar si estamos en movimiento y no podemos usar Luz de T'uureLuz de T’uure
  • Si aumenta el daño sobre tu objetivo. Usaremos Sanación relámpagoSanación relámpago, siempre que nuestro maná nos lo permita. 
  • Cuando el daño es muy alto sobre tu objetivo. Usaremos Palabra sagrada: serenidadPalabra sagrada: serenidad, si usar esta habilidad no fuera suficiente utilizaremos sin miedo Espíritu guardiánEspíritu guardián
  • Es importante, usar habitualmente Luz de T'uureLuz de T’uure, recuerda que nada más usarlo la sanación posterior se verá aumentada durante 10 segundos, por lo que asegúrate de usarlo antes que otras habilidades, como por ejemplo Palabra sagrada: serenidadPalabra sagrada: serenidad.
  • Usaremos Rezo de alivioRezo de alivio siempre que esté disponible, ya que, aunque solo estemos curando a un objetivo, siempre habrá daño en área no evitable, por lo que será un extra de curaciones muy útil. La única excepción de su uso, es si en un breve periodo de tiempo se va a recibir un daño no evitable, por lo que en ese caso lo guardaremos hasta segundos antes de recibir ese daño. 

Cosas a tener en consideración si curamos a varios objetivos aliados

Uso de habilidades

  • Himno divinoHimno divino lo usaremos durante los periodos de daño intenso a la banda. 
  • Espíritu guardiánEspíritu guardián lo usaremos para salvar la vida de nuestro tanque o de algún otro aliado si fuera necesario, es muy útil para realizar mecánicas de daño no evitable. 
  • Recuerda que ambas habilidades pueden ser dirigidas por tu líder de banda.
  • Si te encuentras en una situación, en la que estáis a punto de matar a jefe de banda y hay mucho daño, puede ser viable suicidarte, y con tu pasiva sanar a tus aliados sin preocuparte de ti mismo, para así no tener que realizar mecánicas y centrarte en la curación de los mismos. 
  • Recuerda añadir en tu rotación aquellos talentos que hayas escogido utilizar. 

Written by Phoebina

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