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Los Sacerdotes usan poderosa magia de sanación para asegurarse de que tanto ellos como sus compañeros no son derribados. También controlan poderosos hechizos ofensivos a distancia, pero pueden verse sobrepasados por los enemigos debido a su fragilidad física y a su ligera armadura. Los sacerdotes más experimentados combinan el uso de sus hechizos ofensivos y de control con la importancia de mantener vivo al resto del grupo. Los Disciplina usan la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Actualizada al Parche 7.3.5
Habilidades básicas
Aquí os mostramos algunas de las habilidades básicas de esta especialización:
Súplica: Una súplica rápida y eficaz que sana a un aliado 65.964 puntos. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 19.800 puntos de maná. Alcance: 40 metros.
Expiación: Súplica, Palabra de poder:escudo, Alivio de las Sombras y Palabra de poder: radiancia también aplican Expiación a tu objetivo durante 15 segundos. Cuando infliges daño con hechizos, sanas al instante a todos los objetivos afectados por Expiación un 48,3% del daño infligido.
Alivio de las Sombras: Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan 241.865 puntos, pero ha de pagar un precio. Lanzamiento: 1.5 segundos. Coste: 30.800 puntos de maná. Alcance: 40 metros. El aliado recibirá 12.093 puntos de daño cada 1 segundo, hasta que haya recibido un total de 120.932 puntos de daño de todas las fuentes o deje el combate.
Palabra de poder: radiancia: Una ráfaga de Luz sana 84.286 puntos de daño al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 metros; además, aplica Expiación al 60% de su duración normal. Lanzamiento: 2 segundos. Coste: 71.500 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 18 segundos.
Palabra de poder: escudo: Escuda al objetivo durante 15 segundos, lo que absorbe 161.243 puntos de daño e impide que el daño retrase el lanzamiento de hechizos. Lanzamiento. Instantáneo. Coste: 25.300 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 7.5 segundos.
Éxtasis: Durante los siguientes 8 segundos, Palabra de poder: Escudo no tiene tiempo de reutilización. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 2 minutos.
Penitencia: Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 230.952 puntos de daño Sagrado a un enemigo o sana 295.515 a un aliado durante 2 segundos. Se puede lanzar en movimiento. Lanzamiento: Canalizado. Coste: 30.800 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 9 segundos.
Palabra de las Sombras: dolor: Una palabra de la oscuridad que inflige 19.735 puntos de daño de las Sombras instantáneamente y 202.641 puntos de daño de las Sombras extras durante 18 segundos. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 24.200 puntos de maná. Alcance: 40 metros.
Punición: Golpea a un enemigo, lo que inflige 108.148 puntos de daño Sagrado y absorbe los siguientes 65.963 puntos de daño infligidos por el enemigo. Lanzamiento: 1.5 segundos. Coste: 5.500 puntos de maná. Alcance: 40 metros.
Cólera de la Luz (Artefacto): Extrae el poder de la Cólera de la Luz, lo que inflige 253.237 puntos de daño Radiante al objetivo. El daño aumenta un 10% por cada aliado afectado por tu Expiación. Lanzamiento: 2.5 segundos. Alcance: 40 metros. Reutilización: 1.5 minutos.
Disipar magia: Elimina 1 efecto mágico beneficioso del objetivo enemigo. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 44.000 puntos de maná. Alcance: 30 metros.
Purificar: Disipa los efectos dañinos del objetivo, lo que elimina todos los efectos mágicos y de enfermedades. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 28.600 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 8 segundos.
Disipación en masa: Elimina la magia en un radio de 15 metros, lo que suprime toda la magia dañina de 5 objetivos amistosos y 1 efectos mágicos beneficiosos de 5 objetivos enemigos. Es capaz de suprimir efectos mágicos que habitualmente no pueden ser suprimidos. Lanzamiento: 1.5 segundos. Coste: 88.000 puntos de maná. Alcance: 30 metros. Reutilización: 15 segundos.
Supresión de dolor: Reduce todo el daño recibido por un objetivo amistoso un 40% durante 8 segundos. Se puede lanzar mientras se está aturdido. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 17.600 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 4 minutos.
Palabra de poder: barrera: Invoca una barrera bendita que protege a todos los aliados en la ubicación seleccionada durante 10 segundos, lo que reduce todo el daño recibido un 25% e impide que el daño retrase los lanzamientos de hechizos. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 44.000 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 3 minutos.
Salto de fe: Atraes al espíritu de un miembro del grupo o banda para situarlo justo delante de ti. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 28.600 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 1.5 minutos.













