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Guía básica Sacerdote Disciplina 7.3.5

Guía de Chamán Elemental Legion 7.3.5
Índice 
 1. Introducción
 2. Habilidades básicas
 3. Talentos
 4. Arma Artefacto
 5. Equiparse
 6. Rotación básica
 7. Addons
Guía básica de Sacerdote Sombras 7.3.5Esta guía está enfocada para jugadores principiantes en esta clase y especialización. 

Los Sacerdotes usan poderosa magia de sanación para asegurarse de que tanto ellos como sus compañeros no son derribados. También controlan poderosos hechizos ofensivos a distancia, pero pueden verse sobrepasados por los enemigos debido a su fragilidad física y a su ligera armadura. Los sacerdotes más experimentados combinan el uso de sus hechizos ofensivos y de control con la importancia de mantener vivo al resto del grupo. Los Disciplina usan la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.


Actualizada al Parche 7.3.5 

 

 Habilidades básicas

Aquí os mostramos algunas de las habilidades básicas de esta especialización:

  • Súplica Súplica: Una súplica rápida y eficaz que sana a un aliado 65.964 puntos. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 19.800 puntos de maná. Alcance: 40 metros. 

  • Expiación Expiación: Súplica, Palabra de poder:escudo, Alivio de las Sombras y Palabra de poder: radiancia también aplican Expiación a tu objetivo durante 15 segundos. Cuando infliges daño con hechizos, sanas al instante a todos los objetivos afectados por Expiación un 48,3% del daño infligido.
  • Alivio de las Sombras Alivio de las Sombras: Envuelve a un aliado en sombras que lo sanan 241.865 puntos, pero ha de pagar un precio. Lanzamiento: 1.5 segundos. Coste: 30.800 puntos de maná. Alcance: 40 metros. El aliado recibirá 12.093 puntos de daño cada 1 segundo, hasta que haya recibido un total de 120.932 puntos de daño de todas las fuentes o deje el combate. 

  • Palabra de poder: radiancia Palabra de poder: radiancia: Una ráfaga de Luz sana 84.286 puntos de daño al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 metros; además, aplica Expiación al 60% de su duración normal. Lanzamiento: 2 segundos. Coste: 71.500 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 18 segundos. 

  • Palabra de poder: escudo Palabra de poder: escudo: Escuda al objetivo durante 15 segundos, lo que absorbe 161.243 puntos de daño e impide que el daño retrase el lanzamiento de hechizos. Lanzamiento. Instantáneo. Coste: 25.300 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 7.5 segundos. 

  • Éxtasis Éxtasis: Durante los siguientes 8 segundos, Palabra de poder: Escudo no tiene tiempo de reutilización. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 2 minutos. 

  • Penitencia Penitencia: Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 230.952 puntos de daño Sagrado a un enemigo o sana 295.515 a un aliado durante 2 segundos. Se puede lanzar en movimiento. Lanzamiento: Canalizado. Coste: 30.800 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 9 segundos. 
  • Palabra de las Sombras: dolor Palabra de las Sombras: dolor: Una palabra de la oscuridad que inflige 19.735 puntos de daño de las Sombras instantáneamente y 202.641 puntos de daño de las Sombras extras durante 18 segundos. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 24.200 puntos de maná. Alcance: 40 metros. 

  • Punición Punición: Golpea a un enemigo, lo que inflige 108.148 puntos de daño Sagrado y absorbe los siguientes 65.963 puntos de daño infligidos por el enemigo. Lanzamiento: 1.5 segundos. Coste: 5.500 puntos de maná. Alcance: 40 metros. 

  • Cólera de la Luz Cólera de la Luz (Artefacto): Extrae el poder de la Cólera de la Luz, lo que inflige 253.237 puntos de daño Radiante al objetivo. El daño aumenta un 10% por cada aliado afectado por tu Expiación. Lanzamiento: 2.5 segundos. Alcance: 40 metros. Reutilización: 1.5 minutos. 

  • Disipar magia Disipar magia: Elimina 1 efecto mágico beneficioso del objetivo enemigo. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 44.000 puntos de maná. Alcance: 30 metros. 

  • Purificar Purificar: Disipa los efectos dañinos del objetivo, lo que elimina todos los efectos mágicos y de enfermedades. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 28.600 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 8 segundos. 

  • Disipación en masa Disipación en masa: Elimina la magia en un radio de 15 metros, lo que suprime toda la magia dañina de 5 objetivos amistosos y 1 efectos mágicos beneficiosos de 5 objetivos enemigos. Es capaz de suprimir efectos mágicos que habitualmente no pueden ser suprimidos. Lanzamiento: 1.5 segundos. Coste: 88.000 puntos de maná. Alcance: 30 metros. Reutilización: 15 segundos. 

  • Supresión de dolor Supresión de dolor: Reduce todo el daño recibido por un objetivo amistoso un 40% durante 8 segundos. Se puede lanzar mientras se está aturdido. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 17.600 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 4 minutos. 

  • Palabra de poder: barrera Palabra de poder: barrera: Invoca una barrera bendita que protege a todos los aliados en la ubicación seleccionada durante 10 segundos, lo que reduce todo el daño recibido un 25% e impide que el daño retrase los lanzamientos de hechizos. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 44.000 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 3 minutos. 

  • Salto de fe Salto de fe: Atraes al espíritu de un miembro del grupo o banda para situarlo justo delante de ti. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 28.600 puntos de maná. Alcance: 40 metros. Reutilización: 1.5 minutos.

Written by Phoebina

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