Los chicos de FatbossTV pudieron entrevistar durante la Gamescom 2017 a Ion Hazzikostas, director del juego de World of Warcraft, sobre el Parche 7.3 y más. Aquí os dejamos la entrevista traducida por nuestro equipo con cosas muy interesantes.
Entrevista por FatbossTV
Hemos oído mucho últimamente sobre el Crisol de Luz Abisal, pero mucha gente aún no entiende cómo funciona realmente. ¿Puedes hacer un resumen rápido?
El Crisol estará disponible a partir de la tercera semana -desde la salida del parche-. Con él podrás mejorar las reliquias, dependiendo de tu nivel de artefacto (el cual se calcula con tu poder de artefacto): cada 3 niveles de artefacto, aumenta una de las reliquias en un nivel.
El nivel máximo de artefacto es 75. Llegados a este punto, nuestras reliquias serían ambas de nivel 3 (3-3-3); a nivel 72 tendríamos 3-3-2, y así continuamente. La primera vez que inicies probablemente te encuentres con 2-1-1. Esto será una buena ventaja para la gente que tiene problemas con algún encuentro de la Tumba de Sargeras. Es un incremento de poder sin nada de aleatoriedad.
Otro aspecto es la implementación de la idea que tuvimos hace tiempo, de incluir un segundo rasgo a las reliquias. El Crisol tiene 6 posibilidades de Luz y 6 de Oscuridad. Cada reliquia puede escoger entre uno de cada, a tu elección.
En pocas palabras, es una respuesta a las críticas a todo el sistema aleatorio de Legion. Realmente los rasgos de las reliquias no son aleatorios. Cada rasgo tiene un índice, lo que hace que para algunas clases toque algo bueno y para otras sea malo. Ahora tú decides la que más te conviene.
Ya teníamos las carreras de bandas y torneos JcJ. Ahora hemos empezado a ver carreras de Míticas+. ¿Es algo que vamos a seguir viendo en el futuro?
Era un experimento. Ver cómo reaccionaba la gente. Lo genial de esto es que todo el mundo sabe cómo funciona una mazmorra. Quizá no todos hacen bandas, pero todo el mundo ha hecho estas mazmorras y entiende cómo funcionan las mecánicas.
Veremos si ha gustado y tomaremos una decisión a partir de ahí.
Siguiendo con las carreras, ¿podríamos llegar a ver un modo espectador para las mas mazmorras Míticas+?
Podría ver algo así hecho realidad. Se puede hacer.
¿Algo para hacer más simple el bajar de nivel las Piedras Angulares? Ahora mismo hay que hacer la mazmorra muchas veces si quieres reducir su nivel considerablemente.
Es algo que realmente tenemos que mejorar. Imagino que dejar al jugador elegir qué nivel quiere hacer.
¿Planes para añadir más contenido para 5 o más personas tras Antorus?
Honestamente, no. El 7.3 es el último gran parche, en el sentido de un parche con más zonas y/o bandas. Aunque aún habrá uno o dos pequeños parches con más historia tras Antorus.
¿Quién sabe? Podríamos improvisar algo, pero por ahora estamos contentos.
¿Cuándo vais a equilibrar clases, en términos de daños, os fijáis en los resultados de Míticas+ o sólo en el de las bandas?
Pienso que primariamente daño en bandas. En las mazmorras la utilidad cuenta, mientras que en las bandas la gente se centra en hacer el máximo daño en el Jefe. De ahí estudiamos también el porcentaje de gente que juega cada clase.
Hablando de utilidades, hay algunas que no ven su momento de brillar. ¿Habrá más oportunidades para esas clases menos afortunadas, como las habilidades que te vuelven invulnerable?
La invulnerabilidad es algo que requiere una revisión. La gente se ha especializado en usarlas para negar mecánicas en los encuentros, haciéndolos más fáciles.
También está el hecho que esas habilidades son muy poderosas y las poseen muchas clases. Es injusto ver que una clase tiene esa habilidad tan fuerte y que en verdad todos la tienen. Sobre todo si ahí es donde destacabas como clase.
¿Cuáles son tus pensamientos sobre la dificultad que ha mostrado la Tumba de Sargeras?
Estoy contento y decepcionado. La primera mitad estuvo bien pero luego hay un gran salto. La progresión de los últimos está bien, comparándolos entre ellos, pero en general todo es demasiado difícil.
Hay más cambios en camino en el 7.3, pero habrá aún más en un futuro cercano. Parte de ello es que la gente recibirá mejor equipo en Argus.
¿Habéis pensado en poner un límite en el nivel de forjado por los titanes, para que no supere las dificultades de las bandas? Es muy reconfortante estár haciendo -por ejemplo- Normal y que salga un forjado por los titanes que iguala un objeto de Mítico. Pero entonces trabajas duro, llegas hasta Mítico y te sale el mismo objeto.
No tenemos planes para eso. Sí, hay esos momentos no tan bonitos, pero no son lo usual. Ser un jugador Mítico y ver un amigo que solo hace Normal y tiene un equipo igual o mayor al mío es insultante. Pero el resto de su equipo es bajo, hay una gran diferencia.
En general, el mejor equipo es para el que hace el contenido más difícil. Nadie conseguirá un nivel astronómico sólo haciendo Normal.
Lo bueno del sistema es la esperanza de que surja. De tener algo mejor. En el pasado, tras decenas de veces, nadie en tu hermandad necesitaba nada de ese Jefe. Pero ahora, siempre hay alguien que se puede beneficiar de esa mejora de forjado.
Aún ahora, hay gente que depende y busca Abalorios de bandas pasadas, como el de Elisande. ¿Hay planes para esto?
Usar Abalorios de uno o dos tiers anteriores no es el fin del mundo. Si pasara con aún más antiguos entonces sí estaríamos ante un problema.
Legendarios. ¿Con el 7.3 se aumentará la probabilidad de encontrarte uno?
No. Lo hemos aumentado muchas veces desde que salió Legion.
¿Nuevos Legendarios?
No. Hay demasiados y poner más sería peor para los nuevos jugadores o jugadores secundarios.
¿Los bonos de conjunto se van a deshabilitar en el Paseo en el Tiempo?
Sí.
¿Alguna opción para poderlos usar?
No.
¿Algún tipo de bonificación para hacer más daño en el Paseo en el Tiempo?
Hay gente que busca equipo de diferentes lugares para maximizar el daño en esas mazmorras. Es divertido que lo hagan, pero ese no es el objetivo del Paseo en el Tiempo.
Hay bonos de set que mejoran habilidades que ni siquiera existen. Tendríamos que modificarlas todas. Además, no estaban pensadas para ese momento. Bonos de la Fuente del Sol en Draenor…
A la salida del 7.3, normalmente el nivel de objeto tiene un límite y a la salida de la banda éste es aumentado. ¿Será el caso?
Sí. Cuando abra Antorus, los Legendarios empezarán a salir a nivel 1000 y el límite subirá a 985.
Con objetos de tan alto nivel, ¿Estamos ante una nueva reducción de poder?
Muy probablemente. Hemos aprendido mucho desde la última vez. Debimos haber reducido los niveles de objeto también.
No usaremos los Artefactos en la siguiente expansión. ¿Habrá una razón para cambiar la Crematoria por una espada verde cualquiera?
Obviamente tiene que haber una historia en el juego que explique por qué pasa lo que pasa. ¿Por qué dejarías de lado un arma tan poderosa por otra?
Con Antorus a la vuelta de la esquina, ¿Cuál es tu Jefe favorito?
El último, naturalmente.
¡Hablando de él, no tiene texto en la guía!
La habrá cuando sea el momento. Deliberadamente la llenaremos en el último momento. No queremos spoilear quién es el último Jefe.
Ahora mismo no hay forma de explicar por qué vamos a Argus sin desvelar el final de la Tumba.
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