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Cambios para el Caballero de la Muerte en Shadowlands | 10 de Septiembre

Cambios para el Caballero de la Muerte en Shadowlands | 19 de Agosto
 

Cambios para el Caballero de la Muerte en Shadowlands anunciados por Blizzard. Actualizado 10/9

Blizzard ha anunciado los cambios que tendrán las diferentes clases de World of Warcraft con la llegada de la nueva expansión.

Estos son los cambios que tendrá el Caballero de la Muerte:

 

Cambios para el Caballero de la Muerte en Shadowlands [Actualización del 10/9]

Fuente traducida

Gracias por vuestros comentarios, en la próxima versión revertiremos el último cambio a Transformación oscura. Volverá a ser una facultad propia.

 

Cambios para el Caballero de la Muerte en Shadowlands

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Fuente traducida

Seguimos trabajando siguiendo los comentarios de que la apertura del Caballero de la Muerte profano tarda mucho en empezar. Aun habiendo intentado ya relajar este problema en las últimas semanas sigue sin estar como nos gustaría.

El Profano tiene unas cuantas facultades icónicas y no se pueden eliminar sin más. Por lo tanto nuestro objetivo con la versión de esta semana es reducir la cantidad de tiempos de reutilización en la apertura para ayudar con la economía de las runas y dar acceso al gastador de runas base de daño de área.

Profano

  • Invocar gárgola se ha devuelto a la fila de talentos del nivel 50.
  • Pacto Profano se ha movido a la fila de talentos de nivel 45.
  • Epidemia es una facultad base.
  • Se ha eliminado Transformación oscura y su funcionalidad se ha añadido a Apocalipsis.
    • Comentario de los desarrolladores: los legendarios y conductos que interactuaban con el necrófago mientras tenía Transformación oscura siguen funcionan con este cambio.
  • Se ha actualizado Espiral de la Muerte para que reduzca el tiempo de reutilización de Apocalipsis 1.5 segundos.
    • Comentario de los desarrolladores: al lanzar Apocalipsis tu Transformación oscura ya no se retrasa por el tiempo de viaje del misil.

Sangre

Tenemos una pequeña actualización solucionando el problema respecto a los comentarios sobre que el talento Osario era obligatorio.

  • Ahora Osario es una facultad base y se aprende al nivel 58.
  • Transfusión de sangre ocupará el sitio de Osario en los talentos.

¡Gracias por vuestros comentarios sin fin! Seguid enviándolos cuando hayáis podido probar esta nueva versión.

Fuente

We’ve continued to work from feedback that the Unholy opener can take too long to get going. Even with attempts to help alleviate this issue over the last few weeks, it’s still not where we would like it to be.

Unholy has quite a few iconic abilities and they aren’t easily removed. Thus, our goal with this week’s latest build is to reduce the number of cooldowns in the opener, help out Rune economy, and give access to a baseline AoE Runic Spender.

Unholy

  • Summon Gargoyle is moved back as a level 50 talent.
  • Unholy Pact moved to the level 45 talent tier.
  • Epidemic is baseline.
  • Dark Transformation has been removed, and its functionality has been added to Apocalypse.
    • Developers’ notes: Legendaries and Conduits that interact with your ghoul while they have Dark Transformation still function as they did prior to this change.
  • Death Coil has updated to reduce the cooldown of Apocalypse by 1.5 seconds.
    • Developers’ notes: When you cast Apocalypse, your Dark Transformation is no longer delayed by a missile travel time.

Blood

We have a small update for Blood to address the feedback about the Ossuary talent feeling mandatory.

  • Ossuary is now baseline and learned at level 58.
  • Blood Tap is now moved to place Ossuary was in talents.

Thanks for the continued feedback! Please keep it coming once you’ve had a chance to test the new build.

 

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Written by Keph

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