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Cambios para el Sacerdote en Shadowlands | 21 de Octubre

Cambios para el Sacerdote en Shadowlands | 23 de Septiembre1
 

Cambios para el Sacerdote en Shadowlands anunciados por Blizzard. Actualizado 21/10

Blizzard ha anunciado los cambios que tendrán las diferentes clases de World of Warcraft con la llegada de la nueva expansión.

Estos son los cambios que tendrá el Sacerdote.

 

Cambios para el Sacerdote en Shadowlands | 26 de Agosto

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¡Saludos!

Como ya sabréis algunos, últimamente hemos realizado ajustes al Sacerdote Sombra para equilibrar su daño, y por todos los cambios a la especialización hay algunas cosas que se han desbaratado. Con la versión de la beta de esta semana hemos hecho más ajustes.

Al mismo tiempo, hemos visto que alguna de las reducciones de demencia de la semana pasada fastidiaban cómo fluía la rotación, así que los hemos tirado para atrás. También queremos asegurarnos de que Explosión mental sea más importante de usar que Tortura mental.

Los cambios de esta semana incluyen:

  • Se ha aumentado la duración de Pensamientos oscuros a 10 segundos (antes 6 s).
    • Comentario de los desarrolladores: también hemos disminuido las acumulaciones máximas de Pensamientos oscuros a 1, ya que 5 eran excesivos. Estamos abiertos a vuestros comentarios sobre cómo se siente este cambio, como siempre.
  • Explosión mental genera 8 de demencia (antes 7).
  • Se ha reducido un 15% el daño de Tortura mental.
    • Comentario de los desarrolladores: La Sacerdotes Sombra estaban siendo muy fuertes en encuentros de un solo objetivo. Esto soluciona eso a la vez que hace que Explosión mental sea más importante.
  • Se ha reducido un 15% el daño de Abrasamiento mental.
  • Se ha reducido el golpe inicial de Plaga devoradora un 15% y el daño periódico un ~12%.
  • Ahora Espíritus auspiciosos genera 2 de demencia (antes 1). Se ha reducido el daño a 15% (antes 30%).
    • Comentario de los desarrolladores: este cambio es para que se diferencie más de Vínculo psíquico. Espíritus auspiciosos debería usarse para obtener más Plagas devoradoras mientras que Vínculo psíquico para el daño en área.
  • Pesadilla ardiente vuelve a costar 30 de demencia (antes 35)
    • Comentario de los desarrolladores: hay jugabilidad importante en conseguir 3 Pesadillas ardientes seguidas cuando acumulas demencia, así que hemos decidido revertir este cambio.

Gracias por las pruebas y los comentarios.

Fuente

Greetings!

As some of you know, we’ve made adjustments to Shadow Priests lately to balance their damage, as heavy iteration on the specialization led to some things getting out of alignment. In this week’s new Beta build, we’ve made more adjustments.

At the same time, we saw that some of the Insanity reductions from last week hurt the flow of the rotation, so we’ve reverted some of those. We also want to make sure that Mind Blast feels important to use over Mind Flay.

This week’s changes include:

  • Dark Thought duration increased to 10 seconds (was 6 seconds).
    • Developers’ notes: We’ve also decreased Dark Thought’s max stacks to 1, as 5 felt excessive. We are open to feedback about how this feels, as always.
  • Mind Blast generates 8 Insanity (was 7).
  • Mind Flay damage reduced by 15%.
    • Developers’ notes: Shadow was proving too powerful in single target situations. This helps address that while still allowing Mind Blast to feel impactful.
  • Mind Sear damage reduced by 15%.
  • Devouring Plague initial hit reduced by 15%, and periodic damage reduced by ~12%.
  • Auspicious Spirits generates 2 Insanity (was 1). Damage reduced to 15% (was 30%).
    • Developers’ notes: This to differentiate it more from Psychic Link. Auspicious Spirits should be about getting more Devouring Plagues, while Psychic Link is better at spread damage.
  • Searing Nightmare once again costs 30 Insanity (was 35).
    • Developers’ notes: There is some gameplay value in getting 3 Searing Nightmares in a row when pooling Insanity, so we decided to revert this change.

Thank you for all of your testing and feedback.

 

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Written by Keph

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