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Cambios al Caballero de la Muerte en el Parche 9.1.5 de Shadowlands (Actualizado 2 de Noviembre)

Cambios al Caballero de la Muerte en el Parche 9.1.5 de Shadowlands

Os mostramos los cambios al Caballero de la Muerte que tendrán lugar en el Parche 9.1.5 de Shadowlands.

Con la llegada del nuevo parche, las clases tendrán algunos cambios tanto en habilidades de las especializaciones, habilidades de las curias, nexos de alma y/o legendarios.

Marcaremos como [Cambio] o como [Nuevo] con respecto a la build anterior del RPP.

Actualizado el 02.11

 

Cambios al Caballero de la Muerte en el Parche 9.1.5 de Shadowlands

Estos son los cambios que tendrá el Caballero de la Muerte en todas sus especializaciones en el próximo parche.

Cambios a la clase

General

  • Sacrificio pactado: Sacrifica a tu necrófago para infligir (75% de Poder de Ataque) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos cercanos y sanarte un 25% de tu salud máxima. Inflige daño reducido a partir de 5 8 objetivos.

Sangre

  • Tormenta de huesos: (Talento) Un torbellino de huesos y sangre aporrea a todos los enemigos cercanos, lo que inflige (19.65% de Poder de Ataque) p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 3% de tu salud máxima cada vez que inflige daño (hasta un 15%). Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico gastado. Inflige daño reducido a partir de 5 8 objetivos.
  • Consumo: (Talento)  Golpea a un máximo de todos los enemigos situados frente a ti con un ataque hambriento que inflige (65.52% de Poder de Ataque) % p. de daño físico y te sana un 150% de ese daño. Inflige daño reducido a partir de 5 8 objetivos. 

Escarcha

  • Guadaña de Escarcha: (Talento) Un ataque de barrido que golpea a un máximo de 5 todos los enemigos situados frente a ti e inflige (14.98% de poder de ataque) p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos con Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces superior al normal. Inflige daño reducido a partir de 5 objetivos.

Profano

  •  Llagas rebosantes: Hacer estallar una Herida degenerativa inflige un 25% más de daño e inflige (20% de Poder de Ataque) p. de daño de las Sombras a todos los objetivos cercanos. Inflige daño reducido a partir de 5 8 objetivos.
Habilidades de las Curias
  • Encadenar a los indignos: Amonestas a tu objetivo por sus transgresiones pasadas, lo que reduce un 8% el daño que te inflige y además inflige (205.275% 186.578% de Poder de Ataque) p. de daño Arcano durante 14 sec. Mientras Encadenar a los indignos esté activo sobre un enemigo, tus ataques de daño directo que gastan runas tienen un 50% 100% de probabilidad de propagar Encadenar a los indignos a un enemigo cercano
  • Extremidad abominable: 
    • Sangre
      Te crece otra extremidad que inflige [(23.67% de Poder de Ataque) * 13] p. de daño de las Sombras durante 12 sec a 5  todos los enemigos cercanos. Cada 1 s, si un enemigo está a más de 8 m de tu ubicación, lo atrae hasta ti. Solo se puede atraer al mismo enemigo una vez cada 4 sec. Obtienes 3 cargas de Escudo óseo al instante y de nuevo cada 6 s. Inflige daño reducido a partir de 5 objetivos.
    • Profano
      Te crece otra extremidad que inflige [(23.67% de Poder de Ataque) * 13] p. de daño de las Sombras durante 12 sec a 5  todos los enemigos cercanos. Cada 1 s, si un enemigo está a más de 8 m de tu ubicación, lo atrae hasta ti. Solo se puede atraer al mismo enemigo una vez cada 4 sec. Obtienes Corrupción rúnica al instante y de nuevo cada 6 s. Inflige daño reducido a partir de 5 objetivos.
    • Escarcha
      Te crece otra extremidad que inflige [(23.67% de Poder de Ataque) * 13] p. de daño de las Sombras durante 12 sec a 5 todos los enemigos cercanos. Cada 1 s, si un enemigo está a más de 8 m de tu ubicación, lo atrae hasta ti. Solo se puede atraer al mismo enemigo una vez cada 4 sec. Obtienes Helada blanca al instante y de nuevo cada 6 s. Inflige daño reducido a partir de 5 objetivos.
  •  Poderio de Maldraxxus: Has aprendido la habilidad pasiva Pasto de las llamas.
Nexo de Alma y Conductos
  • Mal debilitador: Hervor de sangre aumenta un 10% 7% el daño que reciben los enemigos de tu Peste de sangre durante 6 sec. Se acumula hasta 3 veces.
  • Penumbra impenetrable: La probabilidad de esquivar de Niebla enjambradora aumenta un 3% y su daño, un 12.5% 18.8%.
  • Suelo debilitador: Cuota de la muerte inflige un 50% 75% más de daño.
Poderes Legendarios
  • Arrastrapiés reanimado: Tus ataques tienen una probabilidad de invocar un superzombi que avanza poco a poco y explota, lo que inflige Profano [(114.4 / 100 * (157.5% de Poder de Ataque)] /Sangre, Escarcha (157.5% de Poder de Ataque) p. de daño de las Sombras y aplica Herida degenerativa a todos los enemigos cercanos. Inflige daño reducido a partir de 5 8 objetivos.
  • Frenesí de abominación: La duración de Extremidad abominable aumenta 4 s y la frecuencia con la que otorga

    Sangre: Escudo óseo

    Escarcha: Helada blanca

    Profano: Corrupción rúnica

    aumenta 2 s. Además, los enemigos atraídos La primera vez que un enemigo es dañado por Extremidad abominable reciben un 10% más de daño de ti durante 12 sec.

Jugador contra jugador
  • Se ha aumentado el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ un 30 %.
  • La facultad de los necroseñores Extremidad abominable ya no interrumpe la canalización de facultades del caballero de la Muerte y tampoco atrae a enemigos en sigilo.

Escarcha

Profano

  • Se ha aumentado la sanación de Renovar en combate JcJ un 30 %.

 

Web oficial de Shadowlands.

Echa un vistazo a los cambios de otras clases en el Parche 9.1.5

 

Written by Dru

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