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Cambios al Cazador en el Parche 10.0.7 | Dragonflight

Cambios al Cazador en el Parche 10.0.7

Os mostramos los cambios al Cazador que tendrán lugar en el Parche 10.0.7 de Dragonflight

Con la llegada del nuevo parche, las clases tendrán algunos cambios tanto en habilidades de las especializaciones o cambios y modificaciones de los talentos.

 

Cambios al Cazador en el Parche 10.0.7

Estos son los cambios que tendrá el Cazador en todas sus especializaciones en el próximo parche.

  • Comentario de los desarrolladores: Hemos introducido algunos ajustes en Neltharax, Enemigo del Cielo (ver la sección de «Objetos y recompensas» para más información). Este arco tiene un efecto de bonus que pretendía otorgar un aumento al daño del disparo automático del cazador al disparar a un solo objetivo y no queremos que eso cambie. Lo que no estaba previsto era que el efecto especial del arco también aumentase la velocidad de ataque automático cuerpo a cuerpo de cualquier mascota invocada. El poder que se obtiene de este efecto especial (además de su rareza) ha provocado una gran división entre los cazadores que tienen el arco y los que no. Vamos a modificarlo para que otorgue un efecto al equipar que aumenta el daño del ataque automático en lugar de la velocidad. Este bonus solo te afectará a ti, el cazador, y a tu daño de disparo automático. Por lo tanto, tus mascotas no obtendrán beneficios de este objeto especial. Admitimos que el poder que otorga este arco era muy elevado y vamos a mejorar algunas facultades del cazador para compensar los cambios realizados al arma.
  • Se ha aumentado el daño de Chakram de muerte un 100 %.
  • Se ha aumentado el daño de Picadura de serpiente un 25 %.
  • Ahora, Viento rejuvenecedor también aumenta la salud máxima un 4 % por rango.
Maestro de bestias
  • Se ha aumentado el daño de Disparo de cobra un 50 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
  • Se ha aumentado el daño de Matar un 10 %.
  • Se ha aumentado el daño de Disparo con púas un 12 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
  • Se ha aumentado el daño de Pisotón un 25 %.
  • Ahora, Tajo mortal transfiere un 60 % del daño de Matar (en lugar de un 50 %).
Puntería
  • Se ha aumentado el daño de Multidisparo un 15 %.
  • Se ha aumentado el daño de Disparo Arcano un 25 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
  • Se ha aumentado el daño de Disparo de quimera un 25 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
  • Se han ajustado unas cuantas conexiones entre talentos.
  • Enfoque firme y Recarga táctica han vuelto a las ubicaciones que tenían antes del 10.0.5.

 

Written by Dru

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