A las 19:30 h del Lunes 23 tendrá lugar en la Beta las pruebas del encuentro Garalon, en la banda Corazón del Miedo. Si queréis ver en directo como se desarrolla el encuentro hemos preparado unos cuantos «streamings» en directo para que elijáis el que mejor se adapta a vuestros gustos.
Streamings:
VioKN Stream (Español-EU)
Vanioneu Stream
TMSean Stream (US)
Consejos del modo normal de 10 jugadores:
2 Tankes delante de Garalon para Latigazo
Los tankes uno delante y otro atrás para evitar pegarse las feromonas.
Matar rápidamente las 4 patas de Garalon.
Bajo ningún concepto pasar por debajo del Jefe.
Las feromonas se deben dejar en el exterior de la sala siempre.
Girar con el Jefe para conseguir el mejor posicionamiento de Sanación y DPS.
Habilidades del Jefe en el modo 10 heroico:
Hemos recopilado para vosotros todas las habilidades del diario de mazmorras en su versión 10 heroica para que tengáis rápido acceso a ella.
Garalon
Es posible que haya llegado el momento de replantearse lo de pisar bichos. No te rías de las alas diminutas de este mastodonte: solo servirá para hacerlo enfadar.
Flagelo furioso
Garalon lanza un Flagelo furioso a los objetivos en un cono enfrente de él, lo que inflige 400000 p. de daño físico. Si Garalon no consigue golpear a por lo menos 2 objetivos con su Flagelo furioso, obtiene Furia.
Furia
La rabia aumenta el daño de Garalon un 10% y su velocidad de movimiento un 10% durante 30 s. Este efecto se acumula.
Machaque
Garalon aplasta a sus enemigos, lo que inflige 250000 p. de daño físico a todos los jugadores. Cualquier jugador en un radio de 12 m recibe 800000 p. de daño físico extra cuando el cuerpo de Garalon cae sobre ellos. El inmenso tamaño de Garalon también derriba a todos los jugadores durante 2 s. Garalon aplasta a sus enemigos siempre que detecta su presencia bajo él.
En dificultad heroica, Garalon aplasta a sus enemigos periódicamente.
Feromonas
Garalon rodea a un jugador con poderosas feromonas que se fijan al objetivo.
Cada 2 s las feromonas infligen 20000 p. de daño de Naturaleza, provocan Mordacidad sobre el objetivo y crean una Estela de feromonas.
Las feromonas se transmiten a los aliados cercanos.
Mordacidad
Exponerse a las feromonas de Garalon vuelve al objetivo mucho más mordaz, lo que aumenta el daño de las feromonas un 10% durante 1,25 min. Este efecto se acumula.
Estela de feromonas
La estela de feromonas en el suelo inflige 100000 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de 4 m.
Patas de Garalon
Los jugadores atacan las patas de Garalon por separado de su cuerpo.
Punto débil
Estar cerca de la pata de Garalon permite a los jugadores ver puntos débiles, lo que aumenta el daño que infligen a la pata un 100%.
Pata rota
Romper una pata a Garalon le inflige un 3% de su salud máxima como daño y reduce su velocidad de movimiento un 15%. Este efecto se acumula hasta 4 veces.
Curar pata
Garalon cura periódicamente una de sus patas rotas, lo que hace que esta recupere toda su salud.
Dañado
En dificultad heroica, Garalon obtiene el efecto Dañado cuando su salud llega al 33%.
Feromonas
Mientras Garalon tiene el efecto Dañado, Garalon ignora los efectos de fijación de Feromonas.
Cuerpo a cuerpo
Mientras Garalon tiene el efecto Dañado, Garalon usa su ataque cuerpo a cuerpo normal y obtiene un aumento de velocidad considerable.
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