in

[Alfa WoD] Cambios en el Equipo

Tal y como se anunció hace tiempo, se avecinan grandes cambios en las estadísticas de equipo, y no hablamos solo de la desaparición de Golpe, Pericia, Parada y/o Esquiva. Blizzard, siguiendo la básica regla de que no aparezca un objeto que nadie del grupo pueda usar, ha ideado un seguido de grandes modificaciones. Y, si bien esto está más bien proyectado hacia Warlords of Draenor, en el pre-parche de expansión (el llamado 6.0) podrás observar que algunos objetos que posees actualmente han variado.

Para empezar, la mayoría de los objetos que encuentres explorando Draenor y derrotando a sus habitantes, podrán ser usados eficazmente por todas tus especializaciones (siempre que pudieras equiparlo en primer lugar). El objeto, pues, se adapta a tu especialización, lo que significa que si en un momento dado decides cambiarla, dicho objeto se readaptará. Esto se podrá comprobar en el color que muestran las estadísticas: en Gris vendrán marcadas aquellas que no son de utilidad para tu personaje (y ni tan solo se te sumará), mientras que en Verde aparecerán aquellas que sí son aptas.

En cuánto a aquellos objetos que actualmente tuvieran una de las estadísticas que desaparecen (Golpe, Esquiva, etc.), serán modificados pensando en los nuevos tiempos. Las estadísticas desaparecidas serán substituidas por otras -siguiendo unas simples reglas- beneficiosas para tu clase. Sin embargo, así como unas se van, otras viene: tendremos tres nuevas estadísticas a tener en cuenta: Bonus de Armadura, Multigolpe y Preparación. En particular, Bonus de Armadura será específica de los Tanques, mientras que Espíritu estará reservada a los Sanadores.

A continuación podéis ver el anuncio oficial, extraído y traducido directamente de las Notas del Parche Alfa de Warlords of Draenor. Recordar que se trata de una versión Alfa, y cualquier cosa puede cambiar de aquí a la salida del juego.

Fuente

Estamos haciendo un número de cambios en el Equipo basados en una simple filosofía: queremos incrementar la probabilidad de que cualquier objeto que caiga sea de utilidad en tu grupo. Para apoyar esta filosofía, estamos haciendo unos cuantos cambios en las estadísticas. La mayoría de los objetos de Draenor funcionarán para todas las especializaciones de cada clase, de modo que nunca tendrás que quejarte cuándo veas, por ejemplo, Intelecto en Placas en un grupo sin un Paladín Sagrado.

Estamos además reduciendo el número de estadísticas de un sólo rol: Golpe y Pericia se han ido, al igual que Parada y Esquiva, como estadísticas en el equipo, reemplazadas por una única estadística para tanques: Bonus de Armadura. Armadura y Espíritu serán específicas a los tanques y sanadores respectivamente, pero todas las otras estadísticas secundarias tendrán un interés universal.

Debido a la magnitud de esta modificación, estamos retroactivamente aplicando dicha filosofía en los objetos de Mists of Pandaria. Después del pre-parche de expansión, podrás descubrir que algunos de tus objetos aportan estadísticas diferentes, pero deberían seguir siendo buenos para tu clase.

General

  • Nuevas estadísticas secundarias añadidas:
    • Bonus de Armadura: Incrementa la armadura.
    • Multigolpe: Otorga una probabilidad a los hechizos y habilidades de dispararse una segunda vez, en un 30% de su efectividad (tanto daño como sanación).
    • Preparación: Reduce el tiempo de reutilización de muchas habilidades de clase con largos tiempos.
  • Golpe y Pericia han sido reemplazados de todos los objetos por estadísticas secundarias útiles.
  • Estadísticas que no son de utilidad para tu actual especialización serán marcadas en gris en la descripción, en lugar de verde, y no contarán en tu hoja de estadísticas.
    • Espíritu para especializaciones No-Sanadoras.
    • Bonus de Armadura para especializaciones No-Tanques.
    • Fuerza para usuarios de Agilidad/Intelecto.
    • Agilidad para usuarios de Fuerza/Intelecto.
    • Intelecto para usuarios de Fuerza/Agilidad.
    • Por ejemplo, Intelecto en una capa será de color gris para todas las especializaciones de Guerrero, y no recibirán un incremento de Intelecto si lo equipan. No obstante, si la misma capa es equipada por un Mago, el Intelecto será de color verde y recibirá ese aumento.

Mists of Pandaria y Futuros objetos

  • Parada y Esquiva han sido reemplazadas por Bonus de Armadura. Si un objeto tenía ambas, ha sido substituido por una estadística secundaria adicional.
  • Los objetos de Cabeza, Pecho, Manos, Muñeca, Cintura, Piernas, Pies, Armas, Escudos y Mano Secundaria que tuvieran estadísticas de tanque (Parada, Esquiva) o de sanador (Espíritu) han sido reemplazador con diferentes estadísticas secundarias de utilidad.

Objetos de Warlords of Draenor

  • Piezas de armadura de Placas siempre tendrán Fuerza e Intelecto.
  • Piezas de armadura de Cuero y Malla siempre tendrán Agilidad e Intelecto.

 

 

Written by Blosc

Deja una respuesta

[Alfa WoD] Cambios en los Efectos Periódicos

[Alfa WoD] Cambios en la velocidad de movimiento