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Características de World of Warcraft: Burning Crusade Classic

Repaso a fondo de World of Warcraft: Burning Crusade Classic

En este artículo os mostramos todas las características de la expansión World of Warcraft: Burning Crusade Classic con respecto a su antecesora.

Conoce todos los contenidos que trae esta expansión al mundo de World of Warcraft.

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Características de World of Warcraft: Burning Crusade Classic

La expansión The Burning Crusade original fue anunciada el 28 de Octubre del 2005 y lanzada el 16 de Enero del 2007.

El pre-parche de la TBC original tuvo lugar el 5 de Diciembre del 2006 con la introducción de una serie de características iniciales a los sistemas.

Aumento de nivel y nuevos hechizos
  • El nivel del personaje ahora sube de nivel 60 a 70.
  • Los jugadores reciben 5 o 6 nuevos hechizos para cada clase entre estos niveles.
  • Los árboles de talentos han sido expandidos y revisados pasando de 51 a 61 puntos por clase.
  • Se añade una nueva estadística, la Resiliencia.

Nuevas Razas

En la TBC se añaden dos nuevas razas al juego:

  • Los Elfos de Sangre para la Horda que buscan una nueva fuente de poder arcano.
    • Líder racial: Lor’themar Theron.
    • Ciudad capital: Ciudad de Lunargenta.
    • Montura racial: Halcón zancudo.
    • Lenguaje nativo: Talasiano.
  • Los Draenei para la Alianza que buscan un nuevo hogar tras su exilio de Terrallende.
    • Líder racial: Profeta Velen.
    • Ciudad capital: El Exodar.
    • Montura racial: Elekk.
    • Lenguaje nativo: Draenei.
Volar

Con The Burning Crusade se añade el poder volar en World of Warcraft, aunque tan solo se podrá hacer en Terrallende. Será necesario tener nivel 70 y adquirir las habilidades de montar convenientes.

  • Experto (225): Montura voladora rara al 150% de velocidad.
  • Artesano (300): Montura voladora épica al 280% de velocidad.

Paladines y Chamanes

Estas clases exclusivas para una facción hasta ahora pueden ser jugadas por la facción contraria.

  • Los Elfos de Sangre de la Horda pueden ser Paladines.
  • Los Draenei de la Alianza pueden ser Chamanes.
Nuevo continente y nuevas zonas

Se añade el nuevo continente de Terrallende, donde los jugadores llegarán tras cruzar el Portal Oscuro. Terrallende está compuesta de las siguientes zonas.

  • Península de Fuego Infernal (Nivel 58 – 63)
  • Marisma de Zangar (Nivel 60 – 64)
  • Bosque de Terokkar (Nivel 62 – 65)
  • Nagrand (Nivel 64 – 67)
  • Montañas Filoespada (Nivel 65 – 68)
  • Tormenta Abisal (Nivel 67 – 70)
  • Valle Sombraluna (Nivel 67 – 70)
  • Isla de Quel’Danas (Nivel 70) [Fase 5]

Además se añaden cuatro nuevas zonas iniciales en Azeroth para las nuevas razas.

  • Zonas iniciales Elfos de Sangre (Reinos del Este)
    • Bosque Canción Eterna (Nivel 1 – 10) 
    • Tierras Fantasma (Nivel 10 – 20)
  • Zonas iniciales Draenei (Kalimdor)
    • Isla Bruma Azur (Nivel 1 – 10) 
    • Isla Bruma de Sangre (Nivel 10 – 20)

Nuevas Mazmorras y Bandas

Las mazmorras de alto nivel de The Burning Crusade añaden dos modalidades posibles para ser realizadas, Normal y Heroico.

Las bandas de The Burning Crusade pasan a ser de 25 jugadores en lugar de 40.

Mazmorras

  • Murallas del Fuego Infernal – Península de Fuego Infernal (Terrallende)
  • El Horno de Sangre – Península de Fuego Infernal (Terrallende)
  • Las Salas Arrasadas – Península de Fuego Infernal (Terrallende)
  • Recinto de Esclavos – Marisma de Zangar (Terrallende)
  • La Sotiénaga – Marisma de Zangar (Terrallende)
  • La Cámara del Vapor – Marisma de Zangar (Terrallende)
  • Salas Sethekk – Bosque de Terokkar (Terrallende)
  • Laberinto de las Sombras – Bosque de Terokkar (Terrallende)
  • Criptas Auchenai – Bosque de Terokkar (Terrallende)
  • Tumbas de Maná – Bosque de Terokkar (Terrallende)
  • El Invernáculo – Tormenta abisal (Terrallende)
  • El Arcatraz – Tormenta abisal (Terrallende)
  • El Mechanar – Tormenta abisal (Terrallende)
  • La Ciénaga Negra – Cavernas del Tiempo (Azeroth)
  • Antiguas Laderas de Trabalomas – Cavernas del Tiempo (Azeroth)
  • Bancal del Magister – Isla de Quel’Danas (Azeroth) [Fase 5]

Bandas

  • Karazhan (10 jugadores) – Paso de la Muerte (Azeroth) [Fase 1]
  • Guarida de Magtheridon (25 jugadores) – Península de Fuego Infernal (Terrallende) [Fase 1]
  • Guarida de Gruul (25 jugadores) – Montañas Filoespada (Terrallende) [Fase 1]
  • Caverna Santuario Serpiente (25 jugadores) – Marisma de Zangar (Terrallende) [Fase 2]
  • El Castillo de la Tempestad (25 jugadores) – Tormenta abisal (Terrallende) [Fase 2]
  • La Cima Hyjal (25 jugadores) – Cavernas del Tiempo (Azeroth) [Fase 3]
  • Templo Oscuro (25 jugadores) – Valle Sombraluna (Azeroth) [Fase 3]
  • Zul’Aman (10 jugadores) – Tierras Fantasmas (Azeroth) [Fase 4]
  • Meseta de la Fuente del Sol (25 jugadores) – Isla de Quel’Danas (Azeroth) [Fase 5]

Profesiones

Las profesiones suben hasta nivel 375 y se añade la profesión de Joyería que fabrican las gemas para los nuevos huecos de gemas del equipo de los jugadores.

Se añaden las especializaciones a las profesiones, pudiendo obtener ciertas ventajas según la especialización elegida.

PvP

Arenas

Se añaden las Arenas por equipos al juego con las modalidades 2vs2, 3vs3 y 5vs5.

  • Temporada 1 de Arenas [Fase 2]
  • Temporada 2 de Arenas [Fase 3]
  • Temporada 3 de Arenas [Fase 4]
  • Temporada 4 de Arenas [Fase 5]

La expansión tendrá 3 nuevas Arenas:

  • Círculo de los Retos – Nagrand (Terrallende)
  • Anillo de Sangre – Montañas Filoespada (Terrallende)
  • Ruinas de Lordaeron – Entrañas (Azeroth)

Campos de Batalla

Se añade un nuevo campo de batalla Ojo de la Tempestad de 15vs15 en Tormenta Abisal (Terrallende).

Despligue de contenido
  • Fase 1: apertura de las bandas Karazhan, Guarida de Gruul y Guarida de Magtheridon
  • Fase 2: Caverna Santuario Serpiente, El Castillo de la Tempestad y temporada 1 de la arena
  • Fase 3: Hyjal, Templo Oscuro y temporada 2 de la arena
  • Fase 4: Zul’Aman y temporada 3 de la arena
  • Fase 5: La Fuente del Sol y temporada 4 de la arena
 
Más información
 

Written by Epsilon

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