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Notas del parche 1.32.4 de Warcraft III: Reforged

Notas del parche 1.32.4 de Warcraft III: Reforged

Blizzard acaba de publicar las notas del parche 1.32.4 de Warcraft III: Reforged. ¡Échales un vistazo!

Como ya dijeron, cada mes iban a lanzar un parche con arreglos para Warcraft III: Reforged. Este es el cuarto que tenemos desde que salió el juego y viene con distintos arreglos para las partidas personalizadas, algunas mejoras a la jugabilidad y actualizaciones de lasanimaciones de algunas unidades.

Si quieres ver las notas de los anteriores parches pulsa en estos enlaces:

Notas del parche 1.32.4 de Warcraft III: Reforged

Warcraft III Reforged Versión 1.32.4
Notas de parche
28 de abril de 2020

Arte

  • A todas las unidades cuerpo a cuerpo y edificios se les ha dado un repaso de pulido de color para aumentar la vitalidad y lectura de juego.
  • Se ha aumentado el tamaño de la Cazadora de Demonios para que se asemeje más a la silueta del Cazador de Demonios.
  • Las cascadas se han cambiado a que usen texturas reemplazables. Su color se ajustará automáticamente en base al terreno del mapa.
  • El efecto visual para la primera fase de edificios dañados se ha modificado de humo a fuego para mejor lectura de juego.
  • Se ha ajustado la ubicación del efecto visual del fuego en el Ayuntamiento, Baluarte y el Castillo para mejorar la lectura de juego mientras se encuentran dañados.
  • Los árboles de Rasganorte se han actualizado para corresponder a sus versiones clásicas. Ahora hay cuatro conjuntos de árboles distintos:
    • Muro de árbol de Rasganorte helado.
    • Muro de árbol de Rasganorte.
    • Muro de árbol nevado.
    • Muro de árbol chamuscado.
  • Se han ajustado las huellas de los siguientes grupos:
    • Ahora los trols tienen sus propias huellas.
    • Los no-muertos que no tenían huellas ya las tienen.
    • Ahora los vehículos tienen huellas continúas.
  • Se ha arreglado un problema con el icono la Cazadora de Demonios en el que aparecía incorrectamente cuando se deshabilitaba en forma de demonio.
  • Ahora los tramperos Tuskarr lanzan sus propias lanzas al atacar.
  • Se han actualizado las animaciones de retrato de las siguientes unidades: Campesino, Hechicera, Alto elfo, Exánime, Señor del terror, Balnazzar, Mal’ganis, de la cripta, Guardián de la arboleda, Corredora Elfa de la Noche, Cenarius, Illidan (forma de demonío), Árbol de la vida, Árbol de las edades, Árbol de la eternidad, junto a sus contrapartes corruptas.
  • Actualizaciones en el modo violencia reducida:
    • Se han actualizado los efectos visuales de La Caballero de la Muerte para que los muestre correctamente cuando lance hechizos.
    • Ogre Magi ya no desaparece en mitad de sus animaciones de ataque.

Partidas personalizadas

  • Se ha rehabilitado el modo Un jugador. Se puede acceder desde su propia sección de Crear partidas en el Menú principal.
  • Se han arreglado múltiples cierres en partidas personalizados como las de Supervivencia de héroe personalizadas.
  • Se han aplicado unos cuantos arreglos a los nativos de la API de estancias relacionados con los ataques de unidades.
  • Blizzard.j y common.j ya no se tienen en cuenta al calcular checksums.

Editor

  • La opción de «exportar todo» en el Administrador de assets ya funciona correctamente.

Jugabilidad

  • Los destruibles marcados como «caminables» ya no provocan desincronizaciones entre el modo Clásico y Reforged.
  • Los círculos de selección de las unidades Mercenario Trol en reforged se han reducido de tamaño siendo así más consistentes con los del modo Clásico.
  • Ahora todos los círculos de selección de las unidades neutrales casan perfectamente con los modelos de Reforged.
  • Unidades transformadas permanentemente, como la Estatua de Obsidiana, ya no mostrarán brevemente su icono de habilidad de transformación desactivada mientras se transforman.

Gráficos

  • Se ha ajustado la iluminación para mejorar la lectura de juego y colores de Reforged.

Sonido

  • Ahora los Guardias apocalípticos tienen los efectos de sonido correctos para sus ataques de tierra y aire.
  • Los tramperos Trol de bosque, oscuridad y hielo ya no hacen el sonido de Rabia mientras lanzan Frenar en el modo Reforged.
  • Las animaciones faciales del alquimista y sus sonidos de reconocimiento se han actualizado.
  • Las animaciones faciales de Gólem de carne y sus sonidos de reconocimiento se han actualizado.

Interfaz de usuario

  • Se han revertido los colores sepia del modo Clásico.
  • «Utilizar la tecla Command para los atajos» ya funciona como debería en Mac.

Written by Keph

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