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Cambios al MMR en Warcraft III: Reforged

Cambios al MMR en Warcraft III: Reforged
 

Van a hacer unos cambios al MMR en Warcraft III: Reforged para mejorar la búsqueda de partidas e indicar mejor la habilidad del jugador. 

El equipo de Warcraft III: Reforged sigue con los cambios siguiendo demostrando que no han dejado atrás el juego y que quieren conseguir que el juego sea del gusto de todos.

Si quieres saber en qué han estado trabajando últimamente aquí tienes las notas de parche:

Cambios al MMR en Warcraft III: Reforged

Como parte de nuestro trabajo sin pausa de Warcraft III: Reforged, hemos actualizado a nuestro sistema de emparejamiento. Ahora hay un repertorio más amplio entre el valor más bajo y los más altos. Esto permite que la habilidad del jugador se represente con mayor precisión, en especial, la de los jugadores más buenos. Con este cambio, un emparejamiento de 5.000 de índice (MMR en inglés) debería representar a un jugador con un índice superior al 50% de los jugadores.

Además, en el sistema de Todos contra Todos, el índice de cada jugador se actualizará en base a su posicionamiento en la partida. Los jugadores que quedan en primer y segundo puesto ganan índice mientras que los que quedan en tercer y el cuarto puesto pierden. Sin embargo, los jugadores en segundo puesto y tercero verán un cambio mucho menor en su índice en comparación al cuarto y al primero, y es posible que el que quede en segundo puesto llegue a perder índice o que el tercero gane dependiendo de la disparidad de índice entre los jugadores de la partida. Este cambio debería ayudar a aumentar la precisión del emparejamiento en partidas de Todos contra Todos.

Como este ha sido un cambio en nuestro sistema interno, no hará falta descargar ningún parche. La actualización ha sido automática.

Gracias.

 

Written by Keph

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