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Cambios para el Guerrero en Shadowlands | 19 de Agosto

Cambios para el Guerrero en Shadowlands | 19 de Agosto
 

Cambios para el Guerrero en Shadowlands anunciados por Blizzard. Actualizado 19/8

Blizzard ha anunciado los cambios que tendrán las diferentes clases de World of Warcraft con la llegada de la nueva expansión.

Estos son los cambios que tendrá el Guerrero.

 

Cambios para el Guerrero en Shadowlands | 19 de Agosto

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Fuente traducida

Los Guerreros Protección verán unas cuantas actualizaciones en la versión de esta semana. La primera es que unos cuantos talentos se han cambiado de fila. Después de haber visto cómo ha funcionado este orden en la beta y leyendo vuestros comentarios creemos que esta actualización al árbol de talentos creará elecciones más competitivas en multiples filas.

  • Nivel 15: Máquina de guerra, Guerra, Devastadora.
  • Nivel 25: Sin cambios.
  • Nivel 30: Sírvase fría, Voz retumbante, Rugido de dragón.
  • Nivel 35: Sin cambios.
  • Nivel 40: Rendirse, jamás, Indomable, Victoria inminente.
  • Nivel 45: En el fragor de la batalla, Fuerza imparable, Devastador.
  • Nivel 50: Control de la ira, Graves repercusiones, Reforzar.

Ahora Atronar y Revancha empezarán infligiendo daño reducido si golpean a más de cinco objetivos en vez de cuando sea a más de un objetivo. Los cambios iniciales a estas facultades de daño han tenido un cambio descomunal en la jugabilidad del Protección, en particular en mazmorras. Estos cambios deberían facilitar la tarea de generar amenaza en grupos estándar de enemigos para que se parezca más a como es ahora, a la vez que dificulta el combate contra ellos.

También hay dos ajustes adicionales. Todavía no son finales, pero esto es en lo que hemos trabajado junto a los cambios de talentos.

  • El daño de Devastadora aumenta un 50%.
  • Rugido de dragón gnera 20 de Ira en Protección (antes 10). Sigue generando 10 para Furia.

¡Gracias por vuestras constantes pruebas y comentarios!

Fuente

Protection Warriors will see a few updates in this week’s build. First, a number of talents have been moved around in the tree. After seeing how the layout is playing on Beta, and reading your feedback, we think this updated tree will create more competitive choices in multiple rows.

15 – War Machine, Punish, Devastator
25 – Unchanged
30 – Best Served Cold, Booming Voice , Dragon Roar
35 – Unchanged
40 – Never Surrender, Indomitable, Impending Victory
45 – Into the Fray, Unstoppable Force, Ravager
50 – Anger Management, Heavy Repercussions, Bolster

Thunder Clap and Revenge will now begin dealing reduced damage if they strike more than 5 targets, instead of when they strike more than 1 target. The initial changes to these abilities’ damage has had an outsized effect on threat gameplay for Protection, particularly in dungeons. These changes should make the task of gaining threat on a standard pack of enemies feel closer to the live game, while still making fighting large groups of enemies more of a challenge.

There are two accompanying, smaller tuning changes as well. Tuning is ongoing, but these changes were worked in alongside with the talent rearrangement.

  • Devastate’s damage increased by 50%.
  • Dragon Roar generates 20 Rage for Protection (was 10 Rage). It still generates 10 Rage for Fury.

Thanks for your continued playtesting and feedback!

 

Cobertura Beta de Shadowlands – Toda la info

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Written by Keph

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