Hoy os presentamos otra de las alas de Fundición Roca Negra, concretamente La Forja Negra, que contendrá a 3 Jefes, Kromog, Hans’gar y Franzok y Dominallamas Ka’graz. Este será la segunda ala y hemos realizado un video de la zona tras derrotar su contenido. Además os mostramos el Botín del Buscador de Bandas de esta zona, que recordemos será totalmente distinto al del modo Normal/Heroico y Mítico.
Vista preliminar de «La Forja Negra» 2º ala de Fundición de Roca Negra
Nuestro compañero Valathard ha realizado este video de lo que es la Zona principal de Fundición de Roca Negra y las zonas de los 3 Jefes accesibles en el Ala de La Forja Negra en el Buscador de Bandas.
Kromog – Buscador de Bandas
Lore del encuentro
Los magnarones son misteriosos en sus formas, antiguas e inescrutables. Los mineros que excavaban una extensión para la Fundición a causa de la producción masiva de la Horda de Hierro se quedaron horrorizados al descubrir una cámara que contenía un magnaron vivo. Para su sorpresa, Kromog comenzó a ayudarles en su tarea, y ahora utiliza sus enormes puños de piedra para sacar las placas gigantescas que necesitan los acorator y la maquinaria de asedio de la Horda de Hierro.
Resumen del encuentro
El descomunal magnarón Kromog está inmóvil, alzándose sobre un saliente, cuando ataca a los jugadores con sus puños y con la piedra misma que tienen debajo. Muchos de los potentes ataques de Kromog crean Reverberaciones y, cuando su salud está al 30%, Kromog obtiene el efecto de Frenesí.
Objeto | Nivel | Hueco | Tipo |
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Almete de guerra de romperrocas | 100 | Cabeza | Malla |
Anillo de fallas destrozadas | 100 | Dedo | Miscelánea |
Atascaembates | 100 | Pies | Cuero |
Brazales resonantes | 100 | Muñeca | Placas |
Coselete de sombras alegóricas | 100 | Pecho | Cuero |
Escudo vinculado a la tierra | 100 | Mano izquierda (escudo) | Escudo |
Guantes destrozatruenos | 100 | Manos | Tela |
Hacha del géiser de piedra | 100 | Dos manos | Hacha |
Ídolo de corazón de piedra | 100 | Abalorio | Miscelánea |
Manto en erupción | 100 | Hombro | Malla |
Peto de tierra rúnica | 100 | Pecho | Placas |
Togas de tierra viviente | 100 | Pecho (Vestidos) | Tela |
Hans’gar y Franzok – Buscador de Bandas
Lore del encuentro
Hans’gar y Franzok son dos hermanos gemelos que fueron educados y entrenados como diestros matones de su clan. Ambos se labraron un camino de gloria como guerreros, pero el destino tenía otros planes para ellos. Los hermanos, que no querían matarse el uno al otro por mak’gora, fueron desterrados del clan y se les dio por muertos. Sobrevivieron en la espesura de Draenor y, cuando la Horda de Hierro llamó a filas, estos guerreros tan poderosos encontraron un nuevo hogar en la enorme máquina de guerra.
Resumen del encuentro
La batalla contra Hans’gar y Franzok tiene lugar en una cadena de montaje Roca Negra operativa.
Al llegar a ciertos umbrales de salud, uno de los orcos gemelos salta fuera de la zona de combate para activar la maquinaria de la fábrica, lo que pone en marcha las cintas transportadoras que llevan placas de mena Roca Negra o unas enormes presas que apisonan desde arriba.
Objeto | Nivel | Hueco | Tipo |
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Brazales de hermano camorrista | 100 | Muñeca | Cuero |
Bufas de golpe de codo | 100 | Hombro | Placas |
Capa de llama ardiente | 100 | Espalda | Tela |
Caperuza de rostro fresco | 100 | Cabeza | Tela |
Chanclos de descenso | 100 | Pies | Malla |
Coselete de vinculasangre | 100 | Pecho | Cuero |
Gargantilla de durabilidad infinita | 100 | Cuello | Miscelánea |
Protectores de talones | 100 | Pies | Placas |
Dominallamas Ka’graz – Buscador de Bandas
Lore del encuentro
Bajo el estandarte de la Horda de Hierro, Puño Negro se ha hecho con los servicios de la dominallamas Ka’graz, del clan Filo Ardiente, para que imbuya a los armamentos forjados por los Roca Negra con la esencia de la llama. Junto a su ayudante, Aknor Portacero, Ka’graz trabaja duro ante una forja de llama perpetua para ayudar a la Horda de Hierro en su conquista de Draenor.
Resumen del encuentro
La dominallamas Ka’graz obtiene energía con el tiempo, lo que desbloquea nuevas facultades al alcanzar determinados umbrales. A 100 de energía, Ka’graz canaliza una Tormenta de Fuego, que consume del todo su energía y reinicia el ciclo.
Objeto | Nivel | Hueco | Tipo |
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Botines fijados | 100 | Pies | Tela |
Chisparpadeante capturado | 100 | Abalorio | Miscelánea |
Cinturón de guerra de acerosangre | 100 | Cintura | Malla |
Cinturón de pellejo de ceniza | 100 | Cintura | Cuero |
Escudo pulido de Portacero | 100 | Mano izquierda (escudo) | Escudo |
Fauces de Aliento calcinador | 100 | Cabeza | Placas |
Forro de guantelete agostado | 100 | Muñeca | Cuero |
Gargantilla de heridas rezumantes | 100 | Cuello | Miscelánea |
Leotardos destrozados por el magma | 100 | Piernas | Malla |
Mandiletes de destrucción de lava | 100 | Manos | Placas |
Maza de Monzón de magma | 100 | Una mano | Maza |