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Resumen del P&R con los devs del 16 de Junio en español

P&R Ion Hazzikostas sobre Legion 16 Junio
 

El pasado jueves 16 de Junio a las 20:00 tuvo lugar en directo una ronda de preguntas y respuestas (P&R) con Ion Hazzikostas, Assistant Game Director, sobre Legion. Tuvo lugar en el canal de streaming de Warcraft y hemos hecho un resumen en español de todas las preguntas y respuestas que tuvieron lugar en el mismo para vosotros.

Cada jueves durante varias semanas tendrán lugar esta serie de P&R con diversos desarrolladores así que ¡nos vemos la semana próxima!.

P&R con Ion Hazzikostas

  • Aún no hay fecha exacta para el pre-parche de Legion.
  • El pre-parche saldrá semanas antes de la salida del juego de una forma similar a anteriores expansiones.
  • El acceso anticipado al Cazador de Demonios será poco antes de Legion.
  • En Legion, si consigues un objeto que no es una mejora (de igual o menor nivel) con Botín personal, lo podrás intercambiar con otras personas del grupo.
  • Han revisado las especializaciones de sanación para que les sea más fácil subir de nivel. Los análisis de los beta testers demuestran que no hay mucha diferencia entre un dps y un sanador con lo rápido que terminan una zona. Obviamente el dps es más rápido.
  • Podrás cambiar tus talentos cuando te apuntes a una mazmorra a través de la cola. No necesitas ir a una ciudad.
  • Evitar los vacíos de contenido es una prioridad para nosotros. Hay que dedicar mucho tiempo para que cada expansión sea aceptable: tenga el nivel de calidad que se espera. Podríamos sacarlas más rápido, cortando calidad.
  • Legion tendrá más parches de contenido y mantendrá a los jugadores entretenidos aunque comprendemos que ya no tengamos credibilidad en este asunto.
  • En este punto, ya no creemos que sea posible sacar expansiones anualmente. Además, queremos que los jugadores tengan tiempo para explorar por completo el mundo.
  • Thal’dranath no saldrá en un futuro parche. Ha sido cortado. Iba a ser una zona con ruinas élficas, pero creen que ya hay mucho de eso en las Islas Abruptas. Tenemos una idea mejor.
  • Suramar es una zona que seguirá progresando en los parches de contenido.
  • Tener una profesión de recolección para apoyar a tu profesión de fabricación es como debería ser.
  • En la próxima build de Legion habrá más fuentes para obtener Sangre de Sargeras.
  • La próxima P&R del jueves que viene será sobre profesiones.
  • El equipo de JcJ tiene usos fuera de los campos de batalla/arenas.
  • Los Legendarios de Legion tratan de recordar los viejos tiempos del wow Vanilla. Se han asegurado de que todo el mundo pueda llegar a conseguir uno. Si bien es posible tener muchos si eres afortunado, el objetivo es que al menos puedas tener uno.
  • Sería posible añadir más Legendarios.
  • World of Warcraft es un juego RPG. No hay motivo para impedirte usar un objeto que has conseguido previamente. Eso incluye Legendarios en las Míticas.
  • Los ganadores de la “carrera de bandas” serán los mejores jugadores, no los que hayan tenido más suerte con el botín.
  • Los Legendarios no caerán en un contenido concreto. Básicamente lo harán “Jugando el juego”. Cualquier contenido puede proporcionarte uno.
  • No deberíamos esperar “servidores pristinos” en un buen tiempo. La prioridad es Legion.
  • Legion es la expansión de WoW que más favorece a los personajes secundarios.
  • El Conocimiento de Artefacto no está ligado a la cuenta. Sólo al personaje en cuestión y a todos sus artefactos.
  • No hay planes para transfigurar dagas o armas de puño en espadas/hachas/maza de una mano.
  • Los Puntos de Valor podrían volver en Legion. Fue efectivo en Pandaria y Warlords, pero sólo al final. No vale la pena perder el tiempo mejorando un objeto si más adelante sale otro parche con cosas mejores.
  • Paseo en el Tiempo seguirá funcionando. Los Apexis, sin embargo, sí desaparecen. No obstante, los eventos semanales no estarán disponibles las primeras semanas de la expansión.
  • Hay planeado otra reducción de estadísticas en la siguiente expansión. Los números han vuelto a subir demasiado. Sería una oportunidad para revisas también el sistema de combate.
  • Las reliquias serán como un objeto “raro” a la hora de conseguirlos. Los hay a través de misiones, mazmorras, bandas, jcj, etc.
  • Se seguirá trabajando en las animaciones de personajes a lo largo de Legion, principalmente para los lanzadores de hechizos.
  • Siempre habrá una especialización mejor y otra peor. Pero el objetivo es que se jueguen según la necesidad del momento. Todas van a ser competentes a su manera.
  • Cualquier objeto que consigas puede ser mejorado a “forjado por los titanes”. No es algo que vaya a ocurrir muy a menudo, pero debería mantenerte haciendo viejo contenido continuamente.
  • La posibilidad de volar en Legion llegaría a mitad de la expansión.
  • En este punto, las clases no van a cambiar mucho de cómo ya están. Actualmente lo que falta es equilibrar los números.
  • “Ni siquiera las Opciones de Interfaz se libran de la Poda”. Han eliminado muchas opciones para clarificar las más utilizadas. Los addons podrán seguir utilizando esas funciones a través de la consola para aquellos que deseen utilizarlos.
  • No hay planes para añadir una tercera especialización para los Demon Hunters. Definitivamente, una de sanación no tiene sentido. Estamos contentos con como está ahora. Tampoco se puede decir “nunca jamás”.
  • El Anillo Legendario verá su poder disminuido en Legion conforme subas de nivel. Aun así, podría ser viable incluso hasta nivel 110.

 

 

Written by Eliox

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