¡Muy buenas!, hoy traemos un nuevo número de esta mini sección que será publicada como ya dijimos cada viernes, y contaremos cada semana algunas curiosidades sobre World of Warcraft que a través de foros y muchas páginas de lore en otros idiomas hemos ido rescatando y traduciendo para vosotros, ¡¡¡espero que os gusten!!!.
Antes el único punto de vuelo que había en Silithus era uno cerca de la entrada desde Un’Goro, y ningún enemigo de Silithus soltaba objeto alguno.
Hay un NPC en Tierras Altas Crepusculares llamado «Mia The Rose». Su nombre es una referencia a Mia Rosa, actriz porno y ávida jugadora de WoW.
Era(no sé si lo sigue siendo) posible acceder a la zona de Rasganorte donde el trailer de Naxxramas(40) fue grabado.
Mientras la beta de Cataclismo se añadió un NPC llamado «Epicus Maximus», que sobrevolaba la Vorágine. Podéis leer más sobre el aquí
La línea de misiones de la Puerta de la Cólera en Cementerio de Dragones tenía una misión de Batalla por Entrañas, pero fue eliminada en Cataclismo.
En Núcleo de Magma, detrás del jefe Golemagg el Incinerador, había una forja que hacía mucho daño (unos 3-4 ks por segundo) cuando te acercabas a ella. Los clanes solían tener una broma para los novatos, les decían que mirasen en esa forja y podrían ver a Ragnaros…poco después había 15 bonitos cadáveres…
En 2008 Blizzard anunció un juego para consolas llamado «World of Warcraft: El Núcleo de Magma» como broma de Aprils Fool. Podéis leer más aquí
Uno de los mejores Aprils Fool de Blizzard fue en 2004 sin duda con la broma de una nueva raza, los Ogros.
Antes tenías que estar a menos de 10 metros para poder inspeccionar a un jugador. La gente que tenía equipo Épico estaba rodeada siempre de docenas de personas en cualquier capital mientras los inspeccionaban.
Existe un hacha llamada Segadora de Arcanita. Este arma fue infame durante la classic por su velocidad de 3.8, haciéndola extremadamente poderosa en las manos de un Guerrero o de un Chamán Mejora.
Ser un Sacerdote enano de nivel 60 significaba en la classic un puesto asegurado en las raids sin importar tu equipo (eran los únicos sacerdotes que tenían Resguardo de Miedo).
Antes no podías ver los talentos de otro jugador al inspeccionarle y muchos curanderos utilizaban talentos de dps para no tener que estar pagando los cambios de talentos (podían llegar a ser muy caros).
Antes de la WotLK algunas piezas de equipo tenían bonus de daño de hechizos dependiendo de una escuela de magia, por ejemplo + Daño con hechizos de Fuego ó + Daño con hechizos de Naturaleza.
En 2007 Jeff Kaplan dijo en una entrevista que Blizzard había «trabajado mucho en los Sueños Esmeraldas pero que fueron descartados por un plan mayor».
Bueno,¡Hasta aquí hemos llegado!, espero que os halla gustado, la semana que viene más 😀 Fuente principal: Foros MMO-Champion Ilustración: Juanillo
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