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Próximo ajustes de equilibrio a las clases con el próximo reinicio (2/3 Octubre)

Ajustes de equilibrio a las clases 12 de Septiembre
 

Blizzard va a realizar ajustes extras a las clases con el próximo reinicio semanal. Como ya comentamos anteriormente esperábamos una segunda pasada de ajustes y aquí está.

Fuente traducida

Estamos trabajando en algunos ajustes en algunas especializaciones seleccionadas, los cuales llegarán a los reinos en vivo con el mantenimiento de cada región comenzando el 2 de Octubre. Aquí está con lo que actualmente estamos:

  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Se ha aumentado todo el daño (incluido el de las mascotas) un 4%.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado todo el daño un 4%.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha aumentado todo el daño un 5%.
  • Sacerdote
    • Sombras
      • Se ha aumentado el daño de Tortura mental un 10%.
      • Se ha aumentado el daño de Abrasamiento mental un 15%.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Terremoto un 15%.
    • Mejora
      • Se ha aumentado todo el daño un 5%.
    • Restauración
      • Se ha aumentado toda la sanación un 4%.
      • La sanación de Oleada de sanación se ha aumentado un 6%, y el coste de maná se ha reducido ligeramente.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de las Sombras, Descarga de demonio y Llamar a terracechadores un 15%.
  • Guerrero
    • Protección
      • Ahora Vanguardia aumenta la armadura un 50% de la Fuerza (antes 45%).
      • Vanguardia aumenta el Aguante un 40% (antes un 35%).

Como siempre, tendremos los valores finales para vosotros en la actualización pública de correcciones en vivo cuando los cambios estén en vivo la próxima semana.

Fuente

We’re working on some targeted spec tuning, which will go live with maintenance in each region starting on October 2. Here’s where we currently are with that:

  • Death Knight
    • Unholy
      • All damage (includes pets) increased by 4%.
  • Druid
    • Feral
      • All damage increased by 4%.
  • Mage
    • Fire
      • All damage increased by 5%.
  • Priest
    • Shadow
      • Mind Flay damage increased by 10%.
      • Mind Sear damage increased by 15%.
  • Shaman
    • Elemental
      • Lightning Bolt, Chain Lightning, and Earthquake damage increased by 15%.
    • Enhancement
      • All damage increased by 5%.
    • Restoration
      • All healing increased by 4%.
      • Healing Surge healing increased by 6%, and mana cost slightly reduced.
  • Warlock
    • Demonology
      • Shadow Bolt, Demonbolt, and Call Dreadstalkers damage increased by 15%.
  • Warrior
    • Protection
      • Vanguard now increases armor by 50% of Strength (was 45%).
      • Vanguard increases Stamina by 40% (was 35%).

As always, we’ll have final values for you in a public hotfixes update when the changes go live next week

 

 

Written by Epsilon

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