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Parche 7.2: Cambios en los Costes y Conocimiento de Artefacto

Poder de Artefacto en el Parche 7.2
 

En el Parche 7.2 los sistemas de Rasgos de Artefacto y Conocimiento de Artefacto aumentan, continuando lo que se inicio al comienzo de la expansión y que para una amplia mayoría de los jugadores ya está alcanzado y antes de la salida del 7.2 lo estará para algunos más, por lo que el sistema ha dejado de tener «uso» para los personajes principales de los jguadores. Aquí os dejamos un análisis con los nuevos valores, tablas y datos para que os hagáis una idea de lo que llegará con el Parche 7.2 en estos 2 sistemas.

24/2 Actualizado a la build 23623 del Parche 7.2

Act. 15/2 La curva del AP en el 7.2 recibirá cambios

Fuente traducida

Las curvas de Conocimiento de Artefacto y Poder de Artefacto del Parche 7.2 que han sido datamineadas no son las finales – lo que estáis viendo no son más que valores temporales. Con estos valores temporales, el aumento de Conocimiento de Artefacto escala linealmente, mientras que el Poder de Artefacto requerido para comprar el próximo rasgo aumenta exponencialmente. Esto hace que parezca que se pretende que los nuevos rasgos requieren mucho más esfuerzo para ser aprendidos de lo que fue en el 7.0, lo cual no es el caso.

La build del RPP de hoy no tiene aún los números correctos, pero la build de la semana próxima debería tenerlos. En ese punto, deberías ver mucha menos expectación sobre cuánto esfuerzo requerirá desbloquear los nuevos rasgos.

Coste de los Rasgos de Artefacto en el Parche 7.2

Actualmente en el Parche 7.1.5 el coste de los 54 posibles rasgos de artefacto están tal y cómo se muestra en la primera tabla, teniendo el rasgo más caro un coste de algo más de 4.5 mill y el total de los 54 rasgos algo más de 65 mill. Esto cambiará radicalmente con el Parche 7.2.

Rasgo Coste  Coste total
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1.075
5 375 1.450
6 400 1.850
7 425 2.275
8 450 2.725
9 525 3.250
10 625 3.875
11 750 4.625
12 875 5.500
13 1.000 6.500
14 6.840 13.340
15 8.830 22.170
16 11.280 33.450
17 14.400 47.850
18 18.620 66.470
19 24.000 90.470
20 30.600 121.070
21 39.520 160.590
22 50.880 211.470
23 64.800 276.270
24 82.500 358.770
25 105.280 464.050
26 138.650 602.700
27 182.780 785.480
28 240.870 1.026.350
29 315.520 1.341.870
30 417.560 1.759.430
31 546.000 2.305.430
32 718.200 3.023.630
33 946.660 3.970.290
34 1.245.840 5.216.130
35 1.635.200 6.851.330
36 1.915.000 8.766.330
37 2.010.000 10.776.330
38 2.110.000 12.886.330
39 2.215.000 15.101.330
40 2.325.000 17.426.330
41 2.440.000 19.866.330
42 2.560.000 22.426.330
43 2.690.000 25.116.330
44 2.825.000 27.941.330
45 2.965.000 30.906.330
46 3.115.000 34.021.330
47 3.270.000 37.291.330
48 3.435.000 40.726.330
49 3.605.000 44.331.330
50 3.785.000 48.116.330
51 3.975.000 52.091.330
52 4.175.000 56.266.330
53 4.385.000 60.651.330
54 4.605.000 65.256.330
Parche 7.1.5

Una vez que salga el Parche 7.2, y tras completar una breve cadena de misiones, todos los rasgos por encima del 35 que tengamos comprados nos serán reembolsados en Puntos de Artefacto, ligados al Artefacto donde los tuvieramos invertidos. A partir de ese momento se habilitarán un nuevo conjunto de Rasgos de Artefacto, el rasgo que nos daba un 5% de daño (el 35) permanecerá con tan sólo 1 rasgo, y aparecerá otro, de un sólo punto también, que nos dará un 10% de daño extra y aguante. De esta forma con 36 puntos tendremos el mismo poder relativo que antes teníamos con 54, un total de un 15% extra de daño.

A partir del nuevo rasgo 37 es donde se disparan las cantidades de Poder de Artefacto en el Parche 7.2 ya que donde antes necesitabamos 2 millones ahora necesitaremos 15 millones. Entre los rasgos nuevos se añadirán un nuevo rasgo dorado, un nuevo rasgo de 1 punto y un nuevo rasgo de 4 puntos, así como se añadirá un punto extra a todos los rasgos antiguos que eran de 3 puntos, de esta forma pasarán a ser de 4 puntos.

Por último desde el nuevo rasgo 51 en adelante tendremos un rasgo Infinito, que irá aumentando un poco nuestro poder conforme añadamos puntos extras como actualmente lo hacía el del 36 al 54.

Rasgo Coste Coste total
37 10.000.000 18.766.330
38 12.500.000 31.266.330
39 15.500.000 46.766.330
40 19.500.000 66.266.330
41 24.500.000 90.766.330
42 30.500.000 121.266.330
43 38.000.000 159.266.330
44 47.500.000 206.766.330
45 59.500.000 266.266.330
46 74.500.000 340.766.330
47 93.000.000 433.766.330
48 116.500.000 550.266.330
49 145.500.000 695.766.330
50 182.000.000 877.766.330
51 227.500.000 1.105.266.330
Rango Infinito (50)
52 284.500.000 1.389.766.330
53 355.500.000 1.745.266.330
54 444.500.000 2.189.766.330
55 555.500.000 2.745.266.330
56 694.500.000 3.439.766.330
57 868.000.000 4.307.766.330
58 1.085.000.000 5.392.766.330
59 1.356.500.000 6.749.266.330
60 1.695.500.000 8.444.766.330
61 2.119.500.000 10.564.266.330
. . .
. . .
. . .
101 4.294.967.295 179.579.556.245
Parche 7.2

Aquí la cosa asusta un poco, ya que si estos números siguen así, conseguir un artefacto completo al 101 supondrá más de 179.000 millones de Puntos de Artefacto… pero ¡tendremos 15 nuevos niveles de Conocimiento de Artefacto para ayudarnos con ello!

Aunque Blizzard aún no se ha pronunciado sobre esto, podría ser, viendo las cantidades, que este sistema que se añade en el 7.2 tendrá validez hasta el final de expansión y no sólo para la próxima banda Tumba de Sargeras, sino que se irá consiguiendo durante el 7.2 y 7.3 y durará hasta Argus.

Rasgos de Artefacto 7.2

Conocimiento de Artefacto en el 7.2

Para ayudarnos con la gran cantidad de Puntos de Artefactos a conseguir nuevos, en el Parche 7.2, se añaden 15 nuevos niveles de Conocimiento de Artefacto que llegará hasta el 40. En total necesitaremos 75 días, 2 meses y medios, para conseguir el nivel máximo, ya que como hasta ahora los pedidos de Conocimiento de Artefacto tardarán 5 días cada uno.

Nivel Bonus%
1 25
2 50
3 90
4 140
5 200
6 275
7 375
8 500
9 700
10 850
11 1.100
12 1.400
13 1.775
14 2.250
15 2.850
16 3.600
17 4.550
18 5.700
19 7.200
20 9.000
21 11.300
22 14.200
23 17.800
24 22.300
25 24.900
A Partir del 7.2
26 50.000
27 75.000 62.500
28 100.000 80.000
29 125.000 100.000
30 150.000 125.000
31 175.000 155.000
32 200.000 195.000
33 225.000 245.000
34 250.000 305.000
35 275.000 380.000
36 300.000 475.000
37 325.000 595.000
38 350.000 745.000
39 375.000 930.000
40 400.000 1.165.000

Para desbloquear estos nuevos niveles hará falta realizar unas misiones previas y recolectar algunos libros. Aquí tenéis una guía sobre ello.

Esto hará que las fuentes actuales de Poder de Artefacto suban mucho la cantidad que otorgan, aquí os hemos preparado una tabla donde podemos ver algunos ejemplos (recordad que las recompensas JcJ con este valor son por la primera del día).

Fuente AP  Nivel 25  Nivel 40
Escaramuza de Arena 25.000 1.165.000
Victoria en un arena 2vs2 30.000 1.398.000
Victoria en un arena 3vs3 45.000 2.097.000
Victoria Campo de Batalla 100.000 4.660.000
Victoria Campo de Batalla puntuado 400.000 18.640.000
Heroica aleatoria diaria 100.000 4.660.000
Jefe de Mítica 50.000 2.330.000
Jefe de Banda 150.000 6.990.000
Mítica+ de niveles 6-9 250.000 11.650.000
Mítica+ de niveles 10+ 300.000 13.980.000
Misión del mundo blanca 40.000-62.000 1.864.000 – 2.889.200
Misión del mundo mazmorra 100.000 4.660.000
Misión del mundo azul 80.000-116.000 3.728.000 – 5.405.600

¿Cómo veis el sistema? ¿Creéis que Blizzard añadirá mayores fuentes de Poder de Artefacto para ayudar a conseguirlo? ¿Será un requisito necesario conseguir de nuevo el nivel 71 lo antes posible? ¿Creéis que ayudará a mantener el juego en buena forma durante los parches futuros? ¡Nos gustaría saber vuestra opinión al respecto!

 

 

Written by Epsilon

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