La primera build del RPP 5.4 nos ha dejado muchas más cosas que nuevos modelos y sorprendentemente prácticamente todo ya está traducido al castellano por lo que ¡estamos de enhorabuena!. Aquí os dejamos todo lo que hemos podido datminear.
Cambios en los bonus de los sets del T16
En rojo os dejamos los cambios en varios de los bonus de tier introducidos en la nueva build de los RPP
Brujo – Los Mil Infiernos
- Los Mil Infiernos
- 2P Bonus: Los golpes críticos de Conflagrar tienen un 20% de probabilidades de aumental la probabilidad de golpe crítico de tu Inmolar e Incinerar un 15%. Los golpes críticos de Aflicción Inestable tienen un 40% de probabilidad de aumentar el daño de todos los efectos de Yugo Maléfico y Drenar Alma un 30% durante 10 s. Fuego de Alma tiene un 20% de probabilidades de aumentar el daño de tu mascota un 20%.
- 4P Bonus: Cuando una Ascua Ardiente se llena, tu probabilidad de daño crítico aumenta un 15% durante 5 s. Poseer tiene un 8% de probabilidades de devolver el fragmento gastado cuando se acaba. Descarga de las Sombras y Toque de Caos tienen un 8% de probabilidades de conjurar Mano de Gul’dan en el objetivo.
Caballero de la Muerte – Fauces Absorbentes
- Fauces Absorbentes – Tanque
- Tanque 2P Bonus: Cada 4 Golpes en el corazón, Golpes con runa, Segador de Almas o Hervores de sangre se añadirá una carga a tu próximo Escudo óseo.
- Tanque 4P Bonus: Arma de runa danzante reactivará todas las runas de Escarcha y profanas como runas de muerte y provocará que tus siguientes 2 Golpes letales no cuesten nada.
Cazador – Acechador Saurok
- Acechador Saurok
- 2P Bonus: Disparo Arcano y Multi-disparo reduce el tiempo de reutilización de Fuego Rápido 12 segundos cada vez.
- 4P Bonus: Disparo Explosivo tiene un 40% de probabilidades de no consumir tu próximo efecto de Cargar y Disparar. Los Disparos de Puntería instantáneos reducen el tiempo de conjuración de tu siguiente Disparo de Puntería un 50%. Las habilidades ofensivas usadas durante Cólera de las Bestias aumentan su daño un 2%. Se acumula hasta 15 veces.
Chamán – Médico Brujo
- Médico Brujo – DPS Rayos
- Elemental 2P Bonus: Fulminación aumenta el daño de todos los hechizos de Fuego y Naturaleza del Chamán un 10% durante 2 segundos por carga de Escudo de Relámpagos consumida.
Druida – Bosque Embrujado
- Bosque Embrujado – DPS Equilibrio
- Equilibrio 2P Bonus: Los hechizos Arcanos lanzados durante un Eclipse lunar disparan una única descarga de Lluvia Lunar al objetivo. Los hechizos de Naturaleza lanzados durante un Eclipse solar disparan una única Descarga Solar al objetivo.
- Bosque Embrujado – DPS Feral
- Feral 2P Bonus: Augurio de claridad aumenta el daño de Triturar, Destrozar y Devastar un 50% durante 6 s.
- Bosque Embrujado – Guardián
- Guardián 4P Bonus: Activar Regeneración frenética y Defensa salvaje otorga una sanación en el tiempo que sana un 25% de tu Poder de Ataque durante 8 s.
- Bosque Embrujado – Sanación
- Sanación 2P Bonus: Los tics de Rejuvenecimiento tienen un 5% de probabilidades de garantizar Savia Reparadora, reduciendo el coste y el tiempo de conjuración de tu siguiente Toque de Sanación un 20%, se acumula hasta 5 veces.
- Sanación 4P Bonus: La conjuración de Corteza de hierro te garantiza Chispa de la vida, haciendo que todas las curas conjuradas los próximos 12 s causen el efecto de Semilla Viviente en el objetivo que le cura un 80% de la sanación realizada.
Monje – Talismán de Fuego
- Talismán de Fuego – DPS
- DPS 2P Bonus: Rompecombos: Palma del Tigre aumenta el daño de Palma de Tigre un 5%. Rompecombos: Patada Oscura aumenta el daño de Patada Oscura un 5%.
Paladín – Emperador del Relámpago
- Emperador del Relámpago – DPS
- Item – Paladin T16 Retribution 4P Bonus: Las habilidades que utilizan Poder Sagrado tienen un 25% de probabilidades de hacer que tu Tormenta divina sea gratis y haga un 50% más de daño.
- Emperador del Relámpago – Tanque (han cambiado de orden)
- Tanque 4P Bonus: Bastión of Gloria ahora genera 1 Poder Sagrado cada vez que se consume.
- Tanque 2P Bonus: Mientras Guardián de los Antiguos Reyes está activo, un 100% del daño recibido se convierte en sanación en el tiempo que se activa cuando Guardían de los Antiguos Reyes finaliza.
Sacerdote – Exorcista
- Exorcista – Sanación
- Sandor 4P Bonus: Círculo de Sanación y Rezo de Alivio aumentan el efecto de tu siguiente Palabra Sagrada un 50%, se acumula hasta 10 veces. Mientras Coraza Espiritual esté activa, ganas un 15% de Celeridad y 3500 de Maestría.
Cambios en Logros
Se ha añadido una recompensa (a priori) idéntica por matar a Garrosh ya sea en modo de 10 como de 25 jugadores.
Aventajado: Garrosh Grito Infernal (10 j.)
Derrota a Garrosh Grito Infernal en dificultad normal de 10 jugadores antes de que se publique el contenido del siguiente nivel.
Reward: Reins of the Kor’kron War Wolf
Aventajado: Garrosh Grito Infernal (25 j.)
Derrota a Garrosh Grito Infernal en dificultad normal de 25 jugadores antes de que se publique el contenido del siguiente nivel.
Reward: Reins of the Kor’kron War Wolf
Nuevos Logros
Jugador contra Jugador |
Prideful Conquest Earn 27,000 Conquest Points in Season 15. |
Grevious Combatant Win 100 Arena (3v3) and 40 Rated Battlegrounds in Season 14 |
Grevious Combatant Win 100 Arena (3v3) and 40 Rated Battlegrounds in Season 14 |
Prideful Conquest Earn 27,000 Conquest Points in Season 15. |
Mazmorras y bandas |
Glory of the Orgrimmar Raider Complete the Siege of Orgrimmar raid achievements listed below. Reward: Reins of Galakras |
Pandaria: Banda |
Heroic: Spoils of Pandaria Complete the Spoils of Pandaria event in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
The Underhold Defeat the bosses at the entrance to Garrosh’s secret compound in the Siege of Orgrimmar raid. |
Vale of Eternal Sorrows Defeat the bosses in the scarred Vale of Eternal Blossoms in the prelude to the Siege of Orgrimmar. |
Heroic: General Nazgrim Defeat General Nazgrim in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Heroic: Iron Juggernaut Defeat the Iron Juggernaut in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Rescue Raiders Rescue a set of caged prisoners, a group of unwilling combat participants, and Ji Firepaw before defeating the Kor’Kron Dark Shaman in Siege of Orgrimmar on Flexible, Normal, or Heroic difficulty. |
Heroic: Sha of Pride Defeat the Sha of Pride in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Heroic: Paragons of the Klaxxi Defeat the Klaxxi Paragons in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Heroic: Fallen Protectors Defeat the Fallen Protectors in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Heroic: Thok the Bloodthirsty Defeat Thok the Bloodthirsty in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Downfall Defeat the bosses within Garrosh’s inner sanctum in the Siege of Orgrimmar raid. |
Heroic: Malkorok Defeat Malkorok in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Gates of Retribution Defeat the bosses in the exterior of Orgrimmar in the Siege of Orgrimmar raid. |
Heroic: Kor’kron Dark Shaman Defeat the Kor’kron Dark Shaman in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Salvados por Gamon Defeat General Nazgrim in Siege of Orgrimmar on Flexible, Normal, or Heroic difficulty while Gamon is alive and participating in the battle. |
Heroic: Galakras Defeat Galakras in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Heroic: Garrosh Hellscream Defeat Garrosh Hellscream in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Heroic: Norushen Complete Norushen’s trial in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Heroic: Siegecrafter Blackfuse Defeat Siegecrafter Blackfuse in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Heroic: Immerseus Defeat Immerseus in Siege of Orgrimmar on Heroic difficulty. |
Proving Grounds |
Proving Yourself: Bronze Successfully complete any of the Basic (Bronze) trials at the Proving Grounds. |
Proving Yourself: Bronze Healer Successfully complete the Basic Healer (Bronze) trial at the Proving Grounds. |
Proving Yourself: Bronze Tank Successfully complete the Basic Tank (Bronze) trial at the Proving Grounds. |
Proving Yourself: Bronze Damage Successfully complete the Basic Damage (Bronze) trial at the Proving Grounds. |
Nuevos Objetos
Aunque los objetos de tier se encuentran ya en la base de datos aún son una copia en cuanto a las estadísticas que dan al tier anterior, aunque en este parche se ha añadido un nuevo tier con nivel de objeto 536 que será para las bandas Flex.
Nombre | Nivel | Hueco | Tipo |
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1 | Chatarra | |
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522 | Pies | Cuero |
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522 | Cintura | Cuero |
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522 | Pies | Tela |
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522 | Cintura | Tela |
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522 | Pies | Cuero |
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522 | Cintura | Cuero |
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1 | Llave | |
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1 | Mascotas de compañía | |
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1 | Mascotas de compañía | |
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1 | Mascotas de compañía | |
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25 | Sacerdote |