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Nuevos nerfs a la banda Castillo de Nathria al 11 de Diciembre

Las hermandades top reconsideran mostrar sus estrategias en Sire Denathrius

Blizzard ha realizado una pasada de nuevos nerfs a la banda Castillo de Nathria actualizado al 11 de Diciembre.

Blizzard sigue ajustando la dificultad de la primera banda de la expansión Shadowlands.

 

Nuevos nerfs a la banda Castillo de Nathria al 11 de Diciembre

itle='Español
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Fuente traducida

Mazmorras y Bandas

  • Castillo de Nathria
    • [Con los reinicios regionales] Se ha corregido un error que provocaba botín adicional no intencional de los jefes en las dificultades Normal y Heroico.
    • Se ha resuelto un problema que evitaba que muchos de los PNJs que no son jefes en Castillo de Nathria escalaran su salud y daño conforme el tamaño de la banda aumentaba. La salud base de los PNJs que no son jefe ha sido reducida un 10% antes del escalado.
    • Altimor el Cazador
      • Se ha resuelto un problema donde los jugadores podían no ser capaces de entrar al área de Altimor el Cazador tras completar los encuentros del Artificiero Xy’mox o la Salvación del Rey del Sol.
    • Salvación del Rey del Sol
      • Se ha aumentado la sanación realizada por Bendición de inyectora al 200% por acumulación en las dificultades Normal y Heroico (antes 50%).
      • Se ha reducido el contador de máximas acumulaciones de Bendición de inyectora a 5 en las dificultades Normal y Heroico (eran 10).
      • Ahora Desbordamiento de esencia sana a Kael’thas Caminante del Sol un 1.5% de su salud máxima en las dificultades Normal y Heroico (antes 1%).
    • Puñolodo
      • El efecto visual del suelo de Piedremoto ha sido actualizado para que se vea más.
      • Se ha cambiado el efecto de la pantalla de los jugadores que se quedan dentro de Piedremoto.
      • La aparición de Caída de escombros a lo largo de la duración del encuentro se ha reducido un 25% en todas las dificultades.
      • El número de jugadores afectados por Enlace de cadenas ha sido disminuido y ya no escala con el número de pilares destruidos en las dificultades Normal y Heroico.
      • Se ha reducido un 12% la salud de Puñolodo en dificultad Normal.
    • Sire Denathrius
      • La Corrupción del Brujo ya no será eliminada de los enemigos cuando utilizan los teletransportadores.
Fuente

  • Dungeons and Raids

    • Castle Nathria
      • [With regional restarts] Fixed a bug that caused additional loot to unintentionally drop from bosses on Normal and Heroic difficulties.
      • Resolved an issue that prevented many of the non-boss NPCs in Castle Nathria from scaling their health and damage as raid size increased. Non-boss NPCs base health before scaling has been reduced by 10%.
      • Huntsman Altimor
        • Resolved an issue where players may not be able to enter Huntsman Altimor’s area after completing the Artificer Xy’mox or Sun King’s Salvation encounters.
      • Sun King’s Salvation
        • Increased the healing done by Infuser’s Boon to 200% per stack on Normal and Heroic difficulties (was 50%).
        • Reduced the max stack count of Infuser’s Boon to 5 on Normal and Heroic difficulties (was 10).
        • Essence Overflow now heals Kael’thas Sunstrider for 1.5% of his maximum health on Normal and Heroic difficulties (was 1%).
      • Sludgefist
        • Stonequake’s ground visual effect has been updated to be more noticeable.
        • Screen effect for players standing in Stonequake has been changed.
        • Occurrences of Falling Rubble over the duration of the encounter reduced by 25% on all difficulties.
        • The number of players affected by Chain Link has been lowered and no longer scales with the number of pillars destroyed on Normal and Heroic difficulties.
        • Sludgefist’s health reduced by 12% on Normal difficulty.
      • Sire Denathrius
        • Warlock’s Corruption will no longer be removed from enemies when using the teleporters.

Written by Epsilon

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