Blizzard ha compartido los próximos ajustes de Clases en progreso para el 15 de Diciembre con el nuevo reinicio semanal. Ver otras correcciones y cambios.
No te pierdas las últimas novedades añadidas al juego.
Ajustes de Clases en progreso para el 15 de Diciembre
Internamente estamos probando los siguientes ajustes, con el objetivo de implementar estos cambios durante el próximo mantenimieto semanal (15/16 de Diciembre).
Clases
Especializaciones de Tanque
- Se ha aumentado un 10% la generación de amenaza de todos los Tanques.
Caballero de la Muerte
- Profano
- Se ha reducido un 15% la efectividad de Maestría: Hoja terrorífica.
- Sangre
- Se ha aumentado un 10% el daño de Hervor de Sangre.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Golpe en el corazón.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Rasgamédulas.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Golpe letal.
Cazador de Demonios
- Devastación
- Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 5%.
Pícaro
- Asesinato
- Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 5%.
Chamán
- Restauración
- Se ha reducido la sanación de todas las habilidades un 4%.
- Se ha reducido un 10% adicional Lluvia de sanación.
Brujo
- Destrucción
- Se ha aumentado un 22% el daño de Descarga de caos.
Guerrero
- Armas
- Se ha aumentado el daño de Golpe mortal un 20%. Se ha reducido el daño una cantidad equivalente en PvP.
- Ahora Embate (Rango 3) aumenta el daño de embate un 50% (antes 25%).
- Furia
- Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 5%.
Conforme probamos lo de arriba está sujeto a cambios antes del Martes. Si hacemos más cambios los actualizaremos aquí lo más pronto posible.
Como siempre, esta no es una lista exhasutiva de todos los ajustes que podríamos hacer al juego. En particular, estamos considerando ajustes a los poderes de Torghast de varias clases.
¡Gracias por vuestros comentarios!
We’re internally testing the following slate of adjustments, with the goal of implementing these changes during scheduled weekly maintenance (December 15 in this region).
Classes
Tank Specializations
- Threat generation for all Tanks increased by 10%.
Death Knight
- Unholy
- Mastery: Dreadblade effectiveness reduced by 15%.
- Blood
- Blood Boil damage increased by 10%.
- Heart Strike damage increased by 15%.
- Marrowrend damage increased by 10%.
- Death Strike damage increased by 5%.
Demon Hunter
- Havoc
- All damage abilities increased by 5%.
Rogue
- Assassination
- All damage abilities increased by 5%.
Shaman
- Restoration
- All healing abilities reduced by 4%.
- Healing Rain reduced by an additional 10%.
Warlock
- Destruction
- Chaos Bolt damage increased by 22%.
Warrior
- Arms
- Mortal Strike damage increased by 20%. Damage reduced by an equivalent amount in PvP.
- Slam (Rank 3) now increases Slam’s damage by 50% (was 25%).
- Fury
- All damage abilities increased by 5%.
As we test, the above are subject to change before Tuesday. If we do have further changes, we’ll update here as soon as possible.
As always, this is not a comprehensive list of all adjustments we might make to the game. In particular, we’re considering tweaks to several classes’ Torghast powers. You’ll find our updated hotfixes post here 410, including all changes made to the game soon after they’re implemented.
Thank you for your feedback!