Fuente traducida (traducción por DkLoger)
Los jugadores de nivel máximo (110) podrán descubrir una nueva característica de Artefacto. El PnJ investigador/escriba en vuestra Sede de Clase os ofrecerá una misión para recuperar una serie de libros alrededor del mundo. Una vez recuperados, podréis instruir a vuestro investigador para trabajar en descifrarlos. Cada paso de la investigación requerirá Recursos de la Sede (que mayormente se consiguen a través de las Misiones de Mundo), y recompensarán con «Conocimiento de Artefacto».
Aumentar los puntos de «Conocimiento de Artefacto» garantizará un incremento de vuestro ratio de ganancia de Poder de Artefacto, y esta bonificación se aplicará a todas las armas artefacto que posea vuestro personaje. (Y no, los objetos que recompensen con «Poder de Artefacto» que obtengáis a nivel bajo no se van a beneficiar de el incremento de ganancia, así que no ganaréis nada guardándolos hasta que obtengáis el incremento de ganancia). Este sistema es la clave para aumentar el ritmo de progresión del artefacto, y para hacer mas fácil para los jugadores el mantener múltiples artefactos si así lo desean. Por ejemplo, en un «Nivel de Conocimiento” 7 estaríais obteniendo aproximadamente algo más de el triple de poder de artefacto. Así pues, si quisierais cambiar a una especialización la cual ni siquiera hubieseis probado, os encontraríais en una situación en la cual podríais dejarlo a la par con vuestro artefacto primario en poco tiempo.
A medida que vuestro escriba progrese a través de su traducción, se van a ir completando páginas de un gran tomo en vuestra Sede de Clase que os va a proveer de un mejor trasfondo e historia sobre vuestro artefacto (esto aún no esta ajustado del todo para algunas clases). Finalmente, en la versión final del juego, la velocidad a la cual vuestros escribas puedan trabajar aumentará a medida que la expansión progrese, permitiendo ponerse al día mas rápidamente a jugadores que se incorporen mas tarde o «alters».
El ajuste de la experiencia y las curvas de Conocimiento aán esta en proceso.
Esto también se va a aplicar a las ganancias de Poder de Artefacto en las misiones para subir de nivel. Ahora mismo me veo evitando cada misión que recompense con Fichas de Poder de Artefacto hasta que transcurran 2 o 3 semanas y completándolas entonces de golpe para conseguir una gran cantidad de Poder de Artefacto.
Habrá una gran cantidad de fuentes de Poder de Artefacto no repetibles que no serán afectadas por el «Conocimiento» por esa misma razón, mayormente misiones para subir de nivel y tesoros. El objetivo es un sistema donde la forma acertada de jugar sea simplemente hacer las cosas que os diviertan e ir obteniendo Poder de Artefacto durante el camino