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Novedades al sistema de Transfiguración de Legion (actualización)

Actualización de los azules al sistema de transfiguración
 

Ahora que ya se pueden copiar los personajes propios a la Beta de Legion y al RPP Blizzard está corrigiendo errores y haciendo pequeños cambios allí y allá donde creen que hace falta por lo que aquí nos traen una actualización al contenido de este tipo, la mayoría de correcciones son para nuestro bien y dejarán tranquilos a más de uno.

Fuente

¡Hola a todos!

Esperamos que estéis disfrutando del nuevo sistema de transfiguración. En el equipo de desarrollo también estamos muy ilusionados con él. Mentiría si dijese que no tenemos preparados montones de cajones rescatados y bancos llenos de objetos. ¡Va a ser lo mejor!

Me gustaría advertir y (con suerte) tranquilizar a todos los transfiguradores compulsivos entre vosotros. En primer lugar, lo que veis en la beta de Legion está en desarrollo. Al tiempo que vayamos encontrando y corrigiendo errores, cambiará lo que se puede y no se puede transfigurar. Efectivamente, esto significa que algunas apariencias que actualmente están en la beta no aparecerán en el lanzamiento de Legion, mientras que se añadirán otras que ahora mismo no se muestran.

El reto que plantea un sistema como este es la ingente cantidad de datos con la que trabajamos. Hay aproximadamente 30 000 apariencias en el juego y tenemos unos 150 000 objetos. Como os podéis imaginar, nuestros procesos han cambiado a lo largo de estos años y, como consecuencia, los objetos, las apariencias y las fuentes pueden estar conectadas de muchas maneras diferentes. Siempre tratamos de resolver los problemas de forma sistemática (si una apariencia u objeto no se desbloquea correctamente, probablemente haya cientos o miles de apariencias con el mismo problema), pero esos cambios pueden provocar a su vez la aparición de otros errores y afectar a apariencias que antes funcionaban perfectamente. Esto conlleva correcciones que requieren cambiar objetos (ocultándolos o recuperándolos) y el ciclo prosigue. Aunque cada vez vamos teniendo más éxito, lo que está bloqueado y lo que no puede parecer impredecible.

Eso puede dar un poco de miedo. Sin embargo, queremos poneros en contexto sobre lo que estamos haciendo para que podáis encontrar e informar sobre errores en el sistema de la mejor manera posible.

Nuestro objetivo principal es garantizar que todas las apariencias que un personaje puede utilizar como transfiguración en Warlords of Draenor puedan seguir siendo utilizadas del mismo modo en Legion. Estamos al tanto de algunos problemas en la beta que incumplen esta regla (restricciones por raza, cambios de tipo de armadura) y estamos lidiando con ellos. No obstante, es probable que sigan faltando algunas apariencias (ejemplos: conversiones de malla/cuero de nivel bajo). ¡Que no cunda el pánico! Informadnos sobre cualquier cosa que se nos haya pasado y nos pondremos manos a la obra lo antes posible.

Nuestro siguiente objetivo es que nos gustaría conservar en Legion las restricciones actuales de Warlords of Draenor en cuanto a qué podéis transfigurar y qué no. Existen numerosos motivos, pero el principal propósito es evitar que los jugadores piensen que necesitan cambiar de facción o raza solo para desbloquear una pieza de equipo. Sabemos que algunos de vosotros ya lo habéis hecho con anterioridad y vamos a respetar esos objetos, pero no nos gustaría que los jugadores se sientan obligados a hacer lo mismo en el futuro. La consecuencia es que, actualmente en la beta, parece que hayamos suavizado las restricciones de algunos objetos; no obstante, se trata de errores y no de un cambio premeditado. Solo son eso, errores. Por otra parte, parece que hayamos añadido restricciones a algunos objetos que antes no las tenían (por ejemplo, el equipo inicial del caballero de la Muerte), pero, en realidad, nada va a cambiar: solo los caballeros de la Muerte pueden obtener ese equipo y solo ellos pueden usarlo para transfiguración.

Todos os habéis portado genial buscando e informándonos de errores y no podemos estar más agradecidos por la inmensa ayuda que eso supone para hacer que todo funcione. Estamos pendientes de los foros y los informes de errores y no perdemos detalle de todo lo que nos contáis. Que no os quepa duda de que estamos trabajando para asegurarnos de no restar nada a Legion que ya se pudiese transfigurar en Warlords of Draenor, incluso si tenemos que introducir correcciones en futuros parches. Todo saldrá bien.

¡Gracias!
Matt Goss (Lead Game Designer)

Actualización 24/6

Fuente traducida

3 actualizaciones para vosotros en esta build y la siguiente.

Creemos que todos los objetos de Mallas Ligados al equipar que difieren de los servidores en vivo (por ejemplo que hayan cambiado a placas) han sido revertidos a Malla para evitar romper las transfiguraciones existentes que dependían de estos objetos. Por favor hacednos saber si hemos pasado por alto alguno – utilizad wowhead para echar un vistazo al estado de los objetos actualmente si no estás seguro.

Las restricciones raciales que fueron añadidas las cuales diferían de la versión en vivo (Sable muy ligero, etc) han sido eliminadas en esta build. Cuando hemos auditado estos objetos, hemos descubierto que algunos objetos que sentiamos que deberían haberse convertido a objetos específicos de facción no lo estaban haciendo así: la fuente principal de estos eran los cascos de misiones de nivel 50. Estos objetos han sido cambiados para que siempre coincidan con tu facción, otorgánte el crédito para ambas apariencias pero asegurándoos que no estéis transfigurando al Casco de la Horda en tu personaje Alianza. Esto es consecuente con otros objetos que están fuertemente asociados a una facción. Si encuentras más objetos que difieran de su versión en vivo de esta forma, por favor hacédnoslo saber.

Editado: Acabamos de corregir algunos bastones de misiones de Sacerdote y los objetos para el Pecho de Lunargenta de Bruma de Sangre que aún estaban incorrectamente marcados.

Además, esta build debería contener correcciones para el reembolso del crédito para Rhok, Quel’delar (otorgando todas las variantes) y los objetos de la película Warcraft. La próxima build contendrá correcciones para Zapatos trol auténticos de Griftah, Oración y también reembolsará crédito para los objetos del Tier 0.0 de Mazmorras si completastes las misiones para el Tier 0.5.

 

 

Written by Epsilon

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