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No habrá Legendaria de inicio en MoP y más…

  1. No habrá arma Legendaria en el contenido inicial de Mists of Pandaria.
  2. Cambios en la captura y experiencia de mascotas salvajes.
  3. La Banda Cámaras Mogu’shan disponible en el buscador de bandas en la Beta.
  4. World of Warcraft pierde 1.1 millones de suscripciones activas en el último trimestre.
  5. El Teletransporte otorgado por el logro «Oro» de desafíos compartirá tiempo de reutilización.
  6. Varias noticias sobre Curar mascotas en Duelo de mascotas.
  7. Nuevo desafío de verano: Prueba del Cruzado.
  8. Actualización de la Galería de arte de la TCG

No habrá arma Legendaria en el contenido inicial de Mists of Pandaria

Ya hay bastantes nuevos datos como para asegurar casi al 100% de seguridad que no habrá una nueva arma legendaria en el Tier inicial de contenido de Mists of Pandaria. Los últimos parches de la Beta nos han traído algunas novedades y las piezas van encajando de forma que sabemos qué recompensas supondrán la primera cadena de misiones de Wrathion, el Príncipe Negro.

La última misión questLegendaryIconEl aliento del Príncipe Negro nos recompensará finalmente, no con la mejora de un arma épica de Pandaria en una legendaria, sino con una gema legendaria de +500 de una de las estadísticas primarias

Podremos elegir entre estas 3 gemas:

No podremos elegir cualquier arma como portadora de esta gema Legendaria, sino las que lleven en su descripción «influenciada por el Sha» que actualmente son las siguientes:

Las armas estarán disponibles en sus 3 versiones, Buscador de Bandas, Modo normal y Modo heroico.

Para confirmar que en el parche 5.0 inicial no habrá nueva arma legendaria tenemos también la confirmación a través de los logros introducidos sobre la cadena de misiones de Wrathion y en el Capítulo I lo apreciamos claramente:

Además con la apertura del Buscador de Bandas parece que  Sigilo de poder es botín de la mayoría de los jefes de Cámaras Mogu’shan y no sabemos si intencionadamente o de pruebas no es necesario obtenerlos en modo normal y/o heroico sino que se podrán obtener en el Buscador de Bandas. Sin embargo  Sigilo de sabiduría hasta el momento sólo se ha podido ver como parte del botín de Gran Emperatriz Shek’zeer – jefe final Corazón del Miedo – en su modo de 25 jugadores normal y aún está por ver donde realmente caerá y con qué frecuencia.

Cambios en la captura y experiencia de mascotas salvajes.

Se sigue retocando el duelo de mascotas para asegurarse que la experiencia de juego sea la mejor posible.

Fuente

Hemos hecho algunos ajustes  tanto al debilitado por capturar mascotas como a la curva general de experiencia. ¡ Los detalles abajo !

  • Capturar cualquier mascota de level 15 o inferior mantendrá su nivel actual.
  • Capturar una mascota entre los niveles 16 y 20 perderá un nivel.
  • Capturar una mascota entre los niveles 21 y 25 perderá dos niveles.
  • Hemos reducido considerablemente la experiencia requerida para subir mascotas tras el nivel 10.

La Banda Cámaras Mogu’shan disponible en el Buscador de Bandas en la Beta.

Si quieres probar los nuevos jefes o las nuevas rotaciones de tus personajes en un entorno de banda, ahora puedes hacerlo con la apertura del modo Buscador de Bandas para la estancia Cámaras Mogu’shan, dividida en 2 partes de 3 jefes cada una. 

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La estancia Cámaras Mogu’shan está ahora disponible en la dificutald de Buscador de Bandas. El nivel de objeto requerido para hacer cola ha sido quitado por propositos de pruebas, pero has de ser nivel 90 para poder entrar en la cola. (Los jugadores dentro de la zona verán su nivel de objeto escalados hacia arriba o abajo a 463).

Debes haber completado el logro «Guardianes de Mogu’shan» para poder hacer cola para la segunda mitad de la zona. El Buscador de Bandas permancerá abierto hasta el Lunes al menos.

Por favor utiliza este hilo para comentar cualquier cosa sobre los jefes o relacionado con la experiencia en su conjunto. 

World of Warcraft pierde 1.1 millones de suscripciones activas en el último trimestre

Los datos del último trimestre de la compañía Activision-Blizzard han visto la luz y la compañía en su conjunto, como siempre, muestra unos resultados increiblemente buenos, con beneficios desorbitantes de millones de dolares.

Con respecto a los títulos de Blizzard que son los que nos interesan:

  • World of Warcraft tiene unos 9,1 millones de suscripciones activas (1,1 millones menos que hace 3 meses).
  • Diablo 3, ha vendido más de 10,2 millones de copias a lo largo del mundo, incluyendo 1,2 millones del Pase Anual, y se atribuye un nuevo record de ventas en los videojuegos como el más vendido de los 6 primeros meses del 2012.
  • Battle.net ha contabilizado el inicio de sesión de 16,9 millones de usuarios superando los 10 millones del trimestre pasado.
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A 30 de Junio del 2012, las suscripciones base alrededor de todo el mundo de World of Warcraft era de 9,1 millones, comparado a la suscripción base de 10,2 millones a 31 de Marzo del 2012, y 11,1 millones a 30 de Junio del 2011, con una mayor perdida de suscriptores en el Este más que en el Oeste tanto para los períodos de 3 meses como de 12 meses (donde «Este» incluye China, Taiwan y Korea y «Oeste» incluye Europa y Norte América).

Los factores que han contribuido al descenso de suscriptores probablemente ha sido el lanzamiento de Diablo III en este trimestre, el cual proporcionó a los consumidores una alternativa a la experiencia de juego de World of Warcraft (aunque Diablo III no ha sido lanzado aún en China), así como la falta de nuevos parches de contenido en todas las regiones dando un menor tiempo de juego en general. Blizzard Entertainment espera lanzar World of Warcraft: Mists of Pandaria el 25 de Septiembre del 2012, lo que traerá nuevo contenido de juego a todas las regiones lo que se espera atraiga a la comunidad de jugadores (con la disponibilidad en China aún por anunciar en una fecha posterior).

El Teletransporte otorgado por el logro «Oro» de desafíos compartirá tiempo de reutilización.

El teletransporte de los modos desafíos no se podrá usar para moverse libremente alderedor de Pandaria.

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Los hechizos de Teletransporte comparten tiempo de reutilización unos con otros, pero no con la piedra de hogar o hechizos de otros jugadores como el de chamán Regreso astral o el Teletransporte de Mago. En cualquier momento que tu completas un modo desafío, el tiempo de reutilización compartido será reiniciado.

Varios sobre el hechizo de Curar mascotas del Duelo de Mascotas

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Hemos reducido el tiempo de reutilización a 10 min en el próximo parche. No olvides que puedes curar individualmente con las curas en el Saco de suministros de mascotas de las diarias de los Domadores como una alternativa a usar los Maestros de Establos o tu hechizo de revivir.

Para evitar la trampa respecto a este hechizo hemos activado un tiempo de reutilización de 3 minutos (activado en el inicio de sesión) a la habilidad de Curar mascotas de duelo y a la versión del Maestro de establos. Lo veréis en la próxima versión de la beta.

Curar a las mascotas hasta su total de vida tras cada duelo no es un cambio en el que estemos interesados. Queremos animar a los jugadores no solo a ganar un duelo, sino a ganarlo recibiendo cuanto menos daño posible o usando la curación de mascotas en un modo inteligente.  El desgate es una parte del juego que hay que manejar y no queremos quitarla en ningún momento cercano. Tenemos factores que ajustar que continuamos mirando, no obstante. (Recuperación en duelos, tiempo de reutilización del hechizo Curar mascotas y las vendas para mascotas).

Con respecto al hechizo de Curar mascotas, acabamos de reducir su tiempo de reutilización a 10 min para el próximo parche (bajado de 15 min). Mantendremos los ojos abiertos en los comentarios y continuaremos monitorizando como de a menudo los jugadores están usando los Maestros de establos para curar. El Maestro de establo debería ser un último recurso, no una necesidad. Sabemos que las vendas para mascotas son un poco escasas actualmente, vamos a ampliarlas también para ayudar a rellenar esos huecos vacíos.

Nuevo desafío de Verano: Prueba del Cruzado

Una semana más, un nuevo desafío, Prueba del Cruzado, que salió originalmente con la Wrath of the Lich King ofrece muchos de los más llamativos logros y encuentros. ¡ No os lo perdáis !

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Desafío de verano de WoW: Prueba del Cruzado

Este verano, os desafiaremos cada semana a que os reunáis con unos cuantos amigos y exploréis una parte de Azeroth que tal vez llevéis tiempo sin ver, o a que realicéis una proeza que tal vez no hayáis llevado a cabo nunca. Lo llamaremos Desafíos de verano de World of Warcraft, y también nosotros participaremos buscando logros inusuales, sacando capturas de pantalla de jefes increíbles e intentando dar con equipamiento poco común para nuestros conjuntos de transfiguración.

El desafío de esta semana es: Prueba del Cruzado.

Las nubes cubren el cielo de la Corona de Hielo y los héroes se reúnen bajo los estandartes de guerra, preparados para la inminente tormenta. Se dice incluso que tras la nube más negra siempre queda un claro de esperanza. Y esta esperanza es la que guía a los hombres y mujeres de la Cruzada Argenta, que confían en que la Luz les ayude en esta ardua época, que confían en que el bien triunfe sobre el mal, que confían en que un héroe bendecido por la Luz consiga poner fin al oscuro reino del Rey Exánime.

En el extremo norte de la Corona de Hielo, el Torneo Argenta rodea una arena que supone un difícil desafío incluso para los jugadores de bandas más curtidos. Esta semana nos reuniremos con tantos amigos como sea posible, estableceremos la Prueba del Cruzado para 10 jugadores primero y para 25 jugadores posteriormente en modo heroico, y nos enfrentaremos a cinco jefes realmente memorables.

Guías recomendadas (en inglés):

Logros notables:

Equipo deseable

Os pedimos vuestra participación en este hilo de discusión, en el que hablamos sobre el desafío de esta semana, y esperamos que nos expliquéis vuestras andanzas esta semana, que compartáis vuestras capturas de pantalla y que sugiráis otras razones divertidas para aventurarse en él.

Actualización de la Galería de arte de la TCG

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Written by Epsilon

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