Con la nueva entrada de Mist of Pandaria, una nueva versión de logros de heroicas estarán disponibles, dandonos una nueva montura de recompensa para nuestros personajes. La Gloria del Héroe de Pandaria consta de una serie de logros que enumeraremos a continuación, explicándolos y comentando las mejores formas para conseguirlos. Como apunte especial, decir que al completar todos los logros obtendremos Riendas del dragón nimbo carmesí, que no podremos usar si no somos exaltados con Orden del dragón nimbo.
Logros:
Héroe de mazmorra de Pandaria: Logro que consta simplemente de haber completado todas las mazmorras de Mist of Pandaria en su modo heroico:
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Heroico: Templo del Dragón de Jade: Derrota al Sha de la duda en el Templo del Dragón de Jade en dificultad heroica.
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Heroico: Cervecería del Trueno: Derrota a Yan-Zhu el Peleón en la Cervecería del Trueno en dificultad heroica.
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Heroico: Palacio Mogu’shan: Derrota a Xin, el Maestro de armas en el Palacio Mogu’shan en dificultad heroica.
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Heroico: Monasterio del Shadopan: Derrota a Taran Zhu en el Monasterio del Shadopan en dificultad heroica.
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Heroico: Puerta del Sol Poniente: Derrota a Raigonn en la Puerta del Sol Poniente en dificultad heroica.
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Heroico: Cámaras Escarlata: Derrota al tejedor de fuego Koegler en las Cámaras Escarlata en dificultad heroica.
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Heroico: Monasterio Escarlata: Derrota a la alta inquisidora Melenablanca en el Monasterio Escarlata en dificultad heroica.
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Heroico: Scholomance: Derrota al Maestro oscuro Gandling en Scholomance en dificultad heroica.
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Heroico: Asedio del Templo de Niuzao: Derrota al líder de escuadrón Ner’onok en el Asedio del Templo de Niuzao en dificultad heroica.
La ciencia del ácido polimórfico: Logro bastante sencillo que constará en vencer 6 jefes de mazmorra con la poción de Vial de ácido polimórfico echada sobre nuestro personaje. La poción para la transformación la podremos encontrar en Scholomance (tanto heroica como normal) tras derrotar al Profesor Pizarro, obteniendo durante una hora su forma. También dejará caer un vial vacio a algún jugador que podremos rellenar en su mesa de laboratorio y guardarla para algún jefe necesario. No es necesario hacer los 6 jefes de una vez con el mismo vial usado. Los jefes a derrotar de este modo son:
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Comandante Ri’mok: Tercer jefe de la mazmorra heroica Puerta del Sol Poniente.
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Liu Corazón Llameante: Tercer jefe de la mazmorra heroica Templo del Dragón de Jade.
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Gu Golpe Celeste: Primer jefe de la mazmorra heroica Monasterio del Shadopan.
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Prueba del Rey: Primer encuentro de la mazmorra hoerica Palacio Mogu’shan.
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Visir Jin’Bak: Primer jefe de la mazmorra heroica Asedio del Templo de Niuzao.
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Yan-Zhu: Tercer jefe de la mazmorra heroica Cervecería del Trueno.
Hidrofobia: Derrota a Maro el Sabio sin recibir el impacto de Agua corrupta, Hidrolanza o Arrastrar en el Templo del Dragón de Jade en dificultad heroica.
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Logro de carácter individual, deberemos derrotar a Maro el Sabio sin recibir varios de los ataques que hace. Durante la primera fase en la que salen 4 elementales de agua, deberemos evitar por un lado Aguas Corruptas, que tan simple como no pisar en ningún momento el agua del suelo. En caso de pasar demasiado cerca del agua, recibiremos un tick de Aguas Corruptas y ya no podremos hacer el logro. Por otro lado, Maro hará Hidrolanza, lo que hará que las aguas del suelo estallen hacia arriba, que con estar en una zona alejada del agua es más que suficiente, como puede ser al fondo de la sala. Una vez empiece la segunda fase tras derrotar a los 4 elementales, deberemos sortear de nuevo Aguas Corruptas mientras damos vueltas para evitar su otra habilidad, Arrastrar, un barrage que irá dando vueltas en sentido horario hasta que muera Maro. Mientras damos vueltas deberemos ir saltando para no pisar el agua y recibir daño de Aguas Corruptas.
Así limpiaba, así, así: Derrota al Sha de la duda en el Templo del Dragón de Jade bajo los efectos de agua purificada.
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Logro algo complicado por la necesidad de requerir ya algo más de equipo. En primer lugar, para hacer este logro, deberemos comenzar la estancia por la derecha, por la parte del Eremita Senda Pétrea, e ir a por Maro el Sabio después. Una vez derrotado, obtendremos Aguas Purificadas durante 5 minutos, y es en ese espacio de tiempo en lo que debemos derrotar al Sha de la duda. En cuanto obtengamos Aguas Purificadas, se nos abrirá la sala centra del Templo del Dragón de Jade, y el tanque cogerá toda la sala entera y se limpiará con daño de area. Después aparecerá Liu Corazón Llameante y se derrotará sin utilizar habilidades de aumento de daño. Tras derrotarla, aparecerán 3 esbirros del sha, que se cogerán y se meterán directamente con el el Sha de la duda y se tirará con toda habilidad de daño y a ser posible heroismo, centrandose todo el dps en el Sha de la duda mientras el tanque se queda con los 3 esbirros del sha.
Semillas de duda: Derrota al Sha de la duda en el Templo del Dragón de Jade mientras estás bajo los efectos de 4 semillas de duda en dificultad heroica.
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Logro de grupo de daño moderado. Cada vez que el Sha de la duda saca copias de cada uno de los miembros del grupo, aparecen en las esquinas de la sala unos cristales flotantes de color morado. Cuando se activa uno, recibiremos una carga de semilla de duda, lo que hará que recibamos un 25% más de daño. Una de las mejores forma de hacer este logro es hacerlo de dos rondas: la primera vez que saca copias se activarán dos critales, y la segunda vez que saque copias se activarán los otros dos critales y se tirará heroismo o habilidades de daño aumentado para bajar rápidamente al Sha de la duda. Usar reducciones de daño cuando tengais las 4 acumulaciones de semilla de duda ayudará bastante a mitigar ese 100% de daño recibido aumentado, sobretodo cuando aun haya copias vivas.
Sal, ratita, quiero verte la colita: Aplasta a 100 mures de un solo golpe de martillo en la Cervecería del Trueno en dificultad heroica.
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Logro de grupo de diversas forma de ejecución. Una vez derrotemos a Ook-Ook, primer jefe de Cervecería de Trueno, se abrirá una puerta que dará a una rampa para subir al siguiente jefe, bajando oleadas de mures diferentes, pues bien, hay 3 tipos de mures: unos pequeños, otros con bombas y otros con mazos. Una de las formas más sencillas de hacer es quedarse todos al pie de la primera rampa y empezar a contar mures pequeños. Abajo, se esperará hasta contar 100 mures pequeños (los dps podrán subir un poco más arriba e ir matando los de las bombas o martillos) y una vez pasados alrededor de 4 minutos estarán los necesarios. Un jugador cogerá un martillo y golpeará al suelo donde esten todos. La mayor dificultad del logro viene en no matar ninguno antes de tiempo (los tanques pueden agrearlos cuando haya muchos con el golpe de area que menos daño haga).
Gira, gira, gira sin parar: Mata a Ook-Ook después de atacarle con 20 barriles de cerveza rodantes en la Cervecería del Trueno en dificultad heroica.
¿Cómo has subido ahí arriba?: Encuentra el modo de soltar al hozen aferrado en la Cervecería del Trueno en cualquier dificultad.
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Logro muy sencillo. Una vez derrotemos a Ook-Ook, primer jefe de Cervecería de Trueno, subiremos la rampa hasta entrar en la sala anterior al siguiente jefe de la estancia. Veremos un pergamino blanco colgado desde bastante altura, y justo arriba estará el Hozen que debemos bajar. Esperaremos a tener un martillo de mur y cuando tengamos justo debajo un mur explosivo, golpearemos para salga volando y explote arriba. En ese momento caerá el Hozen y obtendremos el logro.
Viaje herbario de Ling-Ting: Recoge los 30 brinquitos dorados que se esconden alrededor de la Cervecería del Trueno en cualquier dificultad.
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Logro que contará a todo el grupo aunque lo haga solo un jugador. Nada más entrar en la estancia, podremos comprar hasta 5 de Té favorito de Ling-Ting a Tía Cerveza de Trueno. Una vez bebido, durante unos minutos podremos ver a Brinquitos dorado, teniendo que encontrar los 30 que hay en la estancia. Este logro se puede completar una vez acabado el último jefe, y hay 30 brinquitos exactos en total, ni uno más, ni uno menos. Como recompensa para este logro obtendremos la mascota Brinquitos.
Glintrok N’Roll: Derrota a Gekkan y a su séquito Glintrok en el Palacio Mogu’shan en dificultad heroica en los 5 minutos posteriores a que te descubra el explorador Glintrok.
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Una vez derrotada la Prueba del Rey, se abrirá el pasaje subterraneo hacia el segundo jefe de la estancia. Una vez se empiece con los primeros esbirros, comenzará el tiempo de 5 minutos para derrotar a Gekkan y a su séquito Glintrok. La forma más rápida es juntar los 2 primeros grupos de esbirros y posteriormente matar a los 2 Aojadores Glintrok. Una vez muertos, retirad las mascotas de brujos y cazadores y saltad desde ahí hasta el jefe, ahorrándoos bastante tiempo. Matad rápidamente a Gekkan y a su séquito y estará completo el logro antes de 5 minutos.
¿Y ese botón?: Utiliza el mecanismo de defensa secreto de Xin, el Maestro de armas contra él en el Palacio Mogu’shan en dificultad heroica.
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Logro de grupo del último encuentro de la estancia, en el combate contra Xin, el Maestro de armas . Según se entra en la sala y mirando hacia Xin, tendremos 2 caras a la izquierda y 2 caras a la derecha en las paredes. Al 66% de vida, saldrá un cristal en la boca de una de las caras, pero nadie hará nada todavía. Al 33% saldrá el segundo cristal en otra de las caras de la pared, y en ese momento, 2 jugadores pulsarán a la vez los cristales de cada cara. Un rayo pasará por la sala y saltará el logro. Las caras que se activan, entrando desde la puerta y mirando hacia adelante a Xin, son las caras superior izquierda e inferior derecha.
El que poco quilen coge…: Consigue todos los quilen de jade que hay en el Palacio Mogu’Shan en dificultad heroica.
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Logro de grupo que consistes en recoger los 5 Quilen de Jade a lo largo de la estancia (muy parecido a lo que fue en la anterior expansión Etapa de bonificación de credito extra). Las 5 localizaciones de los quilen son:
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Primer Quilen de Jade: En la misma sala en la que entramos, justo al fondo en línea recta, limpiando todos los mobs, encontraremos al primer quilen de jade junto a la pared.
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Segundo Quilen de Jade: En la zona de Prueba del Rey, justo en la multitud derecha, estará entre las piernas de un mimebro del clan.
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Tercer Quilen de Jade: Antes de llegar al primer grupo de mobs, nada más bajar las escaleras, lo veremos encima de una repisa, teniendo que subirnos a una de las fuentes de fuego del suelo para poder llegar y cogerlo en el aire.
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Cuarto Quilen de Jade: Está en una de las cámaras selladas alrededor del encuentro contra Gekkan.
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Quinto Quilen de Jade: Antes de llegar a Xin, el Maestro de armas, pasaremos por un pasillo con 2 estatuas enormes de quilen de jade. Deberemos limpiar los mobs y usar los orbes que hay en el suelo para destruir las estatuas y que aparezca el último quilen de jade.
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Respeto: Devuelve la reverencia a los novicios del Shadopan tras derrotarlos en el evento del maestro Ventisca Algente en el Monasterio del Shadopan en dificultad heroica.
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Una vez hayamos derrotado al primer jefe de Monasterio de Shadopan, antes de enfrentarnos al segundo, aparecerá un evento en el que irán saliendo novicios del Shadopan con poca vida para pegarnos, y una vez derrotado cada novicio, este nos hará una reverencia. Pues bien, solo tenemos que devolvérsela a cada novicio vencido. La mejor forma es crearse una macro con /bow y hacerla cada vez que derrotemos a uno. Hay un total de 24 novicios por si alguno se nos escapa, contando cualquiera que la haga del grupo.
La solución obvia: Acaba con el Sha que sigue preso en las Cámaras Selladas y a continuación derrota al Sha de la violencia en el Monasterio del Shadopan en dificultad heroica.
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Para este logro, deberemos estar en la sala en la que se encuentra el Sha de la violencia. Una vez dentro, encima de las escaleras, encontraremos un foco azul en el suelo, que al clickarlo, se liberarán bastantes esbirros del Sha, que deberemos derrotar a todos ellos antes que al Sha de la violencia.
El odio lleva al sufrimiento: Derrota a Taran Zhu mientras todos los miembros del grupo tienen su nivel de odio al máximo en el Monasterio del Shadopan en dificultad heroica.
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Para este logro deberemos en primer lugar hacer el jefe de forma normal hasta dejarlo entre 5% y un 8% de vida. En ese momento, deberemos dejar que la Neblina de odio se llene completamente, y matar después a Taran Zhu. Con la Neblina de odio llena, tendremos un +20% de daño, un -100% de indice de golpe y un -75% de sanación recibida, no siendo aplicable a las mascotas. Por esta razón, un grupo con cazadores, brujos o clases con habilidades de mascota (Ejercito de muertos, Xuen, el Tigre Blanco, etc) podrán usarlos en ese 5%-8% cuando este la barra de odio llena para acabar con Tarazn Zhu. Para que el logro salte todos los miembros deberán tener su barra de odio completa.
Bomba humana: Desata 15 explosiones en 15 segundos durante el encuentro del saboteador Kip’tilak en la Puerta del Sol Poniente en dificultad heroica.
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Logro que no requiere la muerte del jefe. Lo primero que debemos saber es que al 70% y al 40% de su salud, explotará todas las bombas de la sala, por esa razón no se tocará a Kip’tilak hasta que no se consiga el logro. Para esto, cada cierto tiempo obtendremos Sabotaje, lo que irá dejando bombas en el suelo. Intentaremos dejarlas de forma que no esten en mismas direcciones, y una vez tengamos suficientes, bajaremos a Kip’tilak hasta el 70% lo que hará detonar todas las bombas de la sala.
Conscriptinator: Obtén 3 acumulaciones de Residuo de resina derrotando a conscriptos mántides en la Puerta del Sol Poniente en dificultad heroica.
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Una vez derrotado al tercer jefe de Puerta del Sol Poniente, en principio deberíamos bajar a los pies de la muralla para el encuentro con Raigonn. En vez de eso, continuaremos por encima de la muralla y nos 3 Conscriptores Mántides luchando contra unos guardias. Para este logro deberemos matar uno a uno los 3 Conscriptores, ya que cada vez que matemos uno, obtendremos una carga de Residuo de resina durante 90 segundos.
Amigo de los canes: Derrota al maestro de canes Braun sin matar a ningún perro en las Cámaras Escarlata en dificultad heroica.
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Para este logro, deberemos derrotar a Braun sin matar ningún perro desde que entramos hasta que muera el jefe. Para ello, usaremos con la primera y segunda patrulla los cubos de comida lo que hará que obtengan Sabroso, haciendo que los perros de la patrulla deboren a su amo y luego se queden dormidos. De los perros encadenados pasaremos de largo sin si quiera tocarlos. El evento de las flechas lo haremos normalmente y antes de Braun usaremos de nuevo el cubo con la última patrulla. En el combate con Braun solo deberemos centrar nuestros ataques en él, haciendo contro de masas sobre los perros que vayan apareciendo pero nunca dañándolos.
¡Zafarrancho!: Consigue que las Hojas de Luz del maestro de armas Harlan atrapen simultáneamente a una combinación de 8 jugadores y defensores Escarlata, y después derrótalo en las Cámaras Escarlata en dificultad heroica.
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Aunque pone de forma simultanea, no es necesario. Para ello, la habilidad Hojas de Luz deberá matar a 8 Defensores escarlata con dicha habilidad. La mejor forma de hacer este logro es situar al grupo en la entrada de la sala, en la parte de arriba. Cuando salgan Defensores escarlata, se les bajará hasta el 40% y se dejarán ahí. Una vez haga hojas de Luz, y comience a subir Harlan, saltaremos abajo, atrapando a los Defensores escarlata por el camino y matándolos. De no morir por esa habilidad, no contarán. Para que salte el logro se deberá estar vivo una vez muera Harlan, no cotando si mueres en medio del combate.
El hombre en llamas: Haz que el Hermano Korloff prenda fuego a seis muñecos de entrenamiento cercanos y después derrótalo en el Monasterio Escarlata en dificultad heroica.
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Logro bastante sencillo. Una vez limpiada toda la zona donde se encuentra el Hermano Korloff, veremos 3 muñecos de entrenamiento a izquierda y derecha de la zona central (a las puertas de la catedral). La mejor forma de hacer el logro es que toda el grupo se situe en los muñecos de entrenamiento menos el tanque, usará Patada de tormenta de Fuego sobre el grupo, e incendiará los 3 muñecos de entrenamiento. Repetiremos con los otros 3 muñecos del otro lado y después derrotaremos al Hermano Korloff.
¡Y no te levantes!: Permite que la alta inquisidora Melenablanca lance Resurrección en masa, derrota a todos los enjuiciadores Escarlata, y por último derrota a Melenablanca en el Monasterio Escarlata en dificultad heroica.
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Logro de daño bastante alto. Para acometerlo, primero deberemos limpiar toda la catedral final del Monasterio Escarlata antes de empezar con los jefes finales. Una vez limpia, se comnzará normalmente el combate contra el Comandante Durand, y posteriormente contra la alta inquisidora Melenablanca una vez muerto este primero. Durante el combate, mataremos de nuevo al Comandante Durand y después, la alta inquisidora Melenablanca canalizará una resurrección en masa que no deberemos cortar. Al hacerlo, resucitará una gran cantidad de Enjuiciadores Escarlata que deberemos matar antes que a la alta inquisidora Melenablanca.
Atención al detalle: Derrota a Jandice Barov sin eliminar ninguna imagen falsa en Scholomance en dificultad heroica.
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Para este logro, solo deberemos estar muy atentos. Durante el combate contra Jandice Barov, esta se dividirá en una gran cantidad de copias de si misma mientras canalizan Torbellino de ilusión a toda el grupo. De entre todas ellas, solo una es la verdadera Jandice Barov, y para identificarla solo deberemos estar pendiente del atuendo de cada una de ellas: la ilusión correcta tiene una diadema negra, pelo largo negro hasta los hombros, cinturón negro y hombreras negras, sin embargo las copias tendrán alguna de esas partes de otro color (gris, blanco, rojo o violeta) o el pelo corto. Si es la ilusión correcta, automáticamente desaparecerán el resto, pero si fallamos, el logro ya no se podrá conseguir, teniendo que reiniciarlo.
Basta de traquetreos: Derrota a Traquesangre sin permitirle acumular más de 5 veces Oxidación en Scholomance en dificultad heroica.
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Logro muy sencillo sobretodo si hay varias clases con habilidades de Provocar. Cuando Traquesangre golpe a mele, obtiene una carga de Oxidación, lo que hace que a parte de pegar algo más, tenga un 5% de reducción de velocidad de movimiento por carga. Si durante 15 segundos no pega a nadie a rango de mele, reseteará todas sus marcas de oxidación. Para acometer el logro tan solo deberemos de acumular 4 marcas, que provoque otro personaje y antes de que llegue a mele, de nuevo provocar el tanque, haciendo que reinicie sus marcas, y así hasta que Traquesangre muera.
Sanguinario: Derrota a un tallador krastinoviano que tenga 99 acumulaciones de Sed de sangre hirviente en Scholomance en dificultad heroica.
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Para este logro, es aconsejable limpiar las moles primero.Una vez hecho eso, deberemos coger 10 talladores krastinoviano, y cada vez que muera uno, pasará a todos los que estén cerca las cargas de Sed de sangre que tenga en ese momento, sumándose a las suyas. Cogiendo los 10 talladores krastinoviano tan solo deberemos matarlos uno a uno hasta que el úlitmo veamos que tenga 99 acumulaciones de Sed de sangre.
A mi me daban 60: Derrota a 50 sujetos de prueba caducados en 20 segundos en Scholomance en dificultad heroica.
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Cada 45 segundos, hará sobre un miembro de la banda Dura lección, mandandolo a una sala con 10 mobs no muertos. No deberemos matar ninguno de ellos, ya que tras unos segundos se abrirán las puertas y podremos ir de nuevo al jefe. El logro consiste es aguantar las 5 tandas de Dura lección, hacer que salgan los 50 mobs, y cuando esten juntos, matarlos en 20 segundos a todos. Hay un total de 50 mobs, así que si muere uno solo, no podremos completar el logro teniendo que reiniciar el jefe.
¿Dónde esta el apoyo aéreo?: Derrota al Comandante Vo’jak tras matar al alacárabe Sik’thik en el Asedio del Templo de Niuzao en dificultad heroica.
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Una vez estemos en el segundo encuentro de Asedio del Templo de Niuzao, mientras tiramos los huevos a las oleadas de mántides, vendrá un alacárabe Sik’thik volando y permanecerá un rato en nuestra plataforma. Bajará varias veces, y habrá que matarlo antes de que acabe el encuentro contra el Comandante Vo’jak para conseguir este sencillo logro.
Lo que va, viene: Derrota al General Pa’valak mientras tenga 20 acumulaciones de Detonar en el Asedio del Templo de Niuzao en dificultad heroica.
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Logro bastante sencillo que se podrá hacer en 2 momentos del encuentro: la primera será al 65% y la segunda al 35%. Cuando pase eso, el General Pa’valak se envolverá en una cúpula y comenzará a lanzar bombas alrededor de él, teniendo que clickarlas y tirárselas a él de nuevo más de 20 veces. Una vez devueltas más de 20 bombas, solo tendremos que derrotarlo para tener este logro. Como apunte, hay que tener cuidado porque las bombas solo se pueden devolver durante unos segundos, si no estallarán en el sitio.
Corre como el viento: Derrota a Ner’onok en el Asedio del Templo de Niuzao en dificultad heroica mientras te encuentras bajo el efecto de Resolución de Tenwu.
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Logro de carácter individual, que consistirá en una determinada fase del encuentro, cuando Ner’onok utilice Rachas de viento las usaremos para planear hasta la plataforma del otro lado del puente. Una vez allí, hablaremos con Tenwu que estará en oculto, obtendremos Resolución de Tenwu durante 2 minutos y teletransportándonos de nuevo a la plataforma principal. Ahora deberemos acabar con Ner’onok antes de que expire la resolución de Tenwu. La dificultad de este logro solo está en hacer bien el salto a la plataforma de Tenwu, ya que de hacerlo mal, caeremos al vacio muriendo hasta el final del combate.
Recompensa:
Riendas del dragón nimbo carmesí
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