in

Guía Druida Guardián 8.1 Battle for Azeroth

Guía de Druida Guardián Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Druida Guardián Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr) para WoWChakra.com. Todos los derechos reservados.

Actualizada al Parche 8.1

Los Druidas controlan los enormes poderes de la naturaleza para mantener el equilibrio y proteger la vida. Con experiencia, los druidas pueden desatar la energía bruta de la naturaleza contra sus enemigos, lanzando una furia celestial sobre ellos desde muy lejos, atrapándolos con vides encantadas o frenándolos con ciclones implacables. Los Druidas Guardián toman la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados. Arma preferida: Bastón, arma de asta.


 

6. Poderes de Azerita

6.1 Listado de Poderes de Azerita

Esto son los Poderes de Azerita exclusivos para el Druida y Druida Guardián aunque hay otros tantos generales y de zonas que son comunes a todas las clases:

Generales

  • Despertando Despertando: Cuando resucitas a un aliado con Renacer, absorbe 29050 p. de daño durante 15 s y queda bien alimentado, lo que aumenta su agilidad, intelecto o fuerza 60 p. durante 1 hora.
  • Robustez de Ursoc Robustez de Ursoc: Cuando usas Piel de corteza o Insintos de supervivencia absorbes 9.697 p. de daño durante 8 s.
  •  Facultad potenciada: Una facultad de tu afinidad elegida otorga un bonus extra durante 20 s:
    • Oleada de estrellas: 287 Restitución
    • Mordedura feroz: 287 Velocidad de movimiento
    • Regeneración frenética: 287 Evasión
    • Alivio presto: Absorbe 7075 de daño.

Específicos de Guardián

  •  Explosión de salvajismo: Consumir Cornada te otorga 307 p. de maestría durante 5 s y tiene un 15% de probabilidad de activar Cornada.
  • Regeneración sangrienta Regeneración sangrienta: Destrozar prolonga la duración de tu Regeneración enloquecida activa hasta un máximo de 3 s, Regeneración enloquecida restaura 938 p. más de salud cada segundo.
  • Ira del guardián Ira del guardián: Magullar inflige 546 p. de daño extras y reduce el coste de ira de tu siguiente Pelaje férreo 15 p. Este efecto se acumula hasta 3 veces.
  • Crin con capas Crin con capas: Pelaje férreo aumenta tu agilidad 64 p. y tiene un 10% de probabilidad de otorgar 2 acumulaciones.
  • Instintos maestros Instintos maestros: Aumenta tu maestría 390 p. y tu armadura 283 p. durante 30 segundos después de que se agote Instintos de supervivencia.
  • Zarpas retorcidas Zarpas retorcidas: El daño directo de Vapulear tiene un 50% de probabilidad de otorgarte 46 p. de agilidad durante 12 segundos. Se acumula hasta 5 veces.

6.2 Mejores Poderes para Guardián

Los mejores poderes de Azerita según el equipo que podemos obtener en Uldir son: 2x Archivo de los titanes Archivo de los titanes y 1x Zarpas retorcidas Zarpas retorcidas.

Sería interesante conseguir una pieza de azerita con el rasgo de Crin con capas Crin con capas para poder sustituirlo por un Archivo de los titanes Archivo de los titanes en Uldir, ya que defensivamente es el mejor. 

Puedes simular otros poderes para según qué tipo de encuentro y el resto de tu equipo o seguir el Ranking de DPS genérico de más abajo para obtener más opciones.

6.2.1 Rankings DPS

Aquí os mostramos la lista de los mejores poderes de Azerita para el Druida Guardián actualmente. Esta lista está basada en SimulationCraft y recopilada por Bloodmallet. 

Este es el Top 25 JcE en las últimas simulaciones sobre los Poderes de Azerita para el Druida Guardián y son las que deberías buscar siempre en tu Casco, Hombreras y Pechera si buscas maximizar el DPS. Recordad que los Poderes de Azerita se pueden acumular por lo que podéis tener el mismo en las tres piezas para un mayor beneficio.

Recordad también que esto es un ranking teórico para tipos muy concretos de encuentros y puede variar en la práctica con la diversidad de encuentros. Para tipos de encuentros concretos sigue las indicaciones de la guía.

Las simulaciones se actualizan automáticamente desde Bloodmallet.com. Puntos calculados para 3 rasgos idénticos acumulados.

Un solo objetivo (Patchwerk)
Movimiento frecuente y aparición de adds (Hectic Add Cleave)

Anillo Exterior de Azerita:

Loading…

Anillo Central de Azerita:

Loading…

Anillo Exterior de Azerita:

Loading…

Anillo Central de Azerita:

Loading…

 
 

Written by SlothGC

Próximos cambios Campos de Batalla Épico

Próximos cambios a Isla de la Conquista y próxima apertura de Conquista del Invierno

Correcciones en vivo de World of Warcraft

Correcciones en vivo del Parche 8.1 de WoW – 7 de Enero