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Actualizada al Parche 8.1
Los Druidas controlan los enormes poderes de la naturaleza para mantener el equilibrio y proteger la vida. Con experiencia, los druidas pueden desatar la energía bruta de la naturaleza contra sus enemigos, lanzando una furia celestial sobre ellos desde muy lejos, atrapándolos con vides encantadas o frenándolos con ciclones implacables. Los Druidas Guardián toman la forma de un imponente oso para absorber el daño y proteger a los aliados. Arma preferida: Bastón, arma de asta.
6. Poderes de Azerita
6.1 Listado de Poderes de Azerita
Esto son los Poderes de Azerita exclusivos para el Druida y Druida Guardián aunque hay otros tantos generales y de zonas que son comunes a todas las clases:
Generales
Despertando: Cuando resucitas a un aliado con Renacer, absorbe 29050 p. de daño durante 15 s y queda bien alimentado, lo que aumenta su agilidad, intelecto o fuerza 60 p. durante 1 hora.
Robustez de Ursoc: Cuando usas Piel de corteza o Insintos de supervivencia absorbes 9.697 p. de daño durante 8 s.
Facultad potenciada: Una facultad de tu afinidad elegida otorga un bonus extra durante 20 s:
- Oleada de estrellas: 287 Restitución
- Mordedura feroz: 287 Velocidad de movimiento
- Regeneración frenética: 287 Evasión
- Alivio presto: Absorbe 7075 de daño.
Específicos de Guardián
Explosión de salvajismo: Consumir Cornada te otorga 307 p. de maestría durante 5 s y tiene un 15% de probabilidad de activar Cornada.
Regeneración sangrienta: Destrozar prolonga la duración de tu Regeneración enloquecida activa hasta un máximo de 3 s, Regeneración enloquecida restaura 938 p. más de salud cada segundo.
Ira del guardián: Magullar inflige 546 p. de daño extras y reduce el coste de ira de tu siguiente Pelaje férreo 15 p. Este efecto se acumula hasta 3 veces.
Crin con capas: Pelaje férreo aumenta tu agilidad 64 p. y tiene un 10% de probabilidad de otorgar 2 acumulaciones.
Instintos maestros: Aumenta tu maestría 390 p. y tu armadura 283 p. durante 30 segundos después de que se agote Instintos de supervivencia.
Zarpas retorcidas: El daño directo de Vapulear tiene un 50% de probabilidad de otorgarte 46 p. de agilidad durante 12 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
6.2 Mejores Poderes para Guardián
Los mejores poderes de Azerita según el equipo que podemos obtener en Uldir son: 2x
Archivo de los titanes y 1x
Zarpas retorcidas.
Sería interesante conseguir una pieza de azerita con el rasgo de
Crin con capas para poder sustituirlo por un
Archivo de los titanes en Uldir, ya que defensivamente es el mejor.
Puedes simular otros poderes para según qué tipo de encuentro y el resto de tu equipo o seguir el Ranking de DPS genérico de más abajo para obtener más opciones.
6.2.1 Rankings DPS
Aquí os mostramos la lista de los mejores poderes de Azerita para el Druida Guardián actualmente. Esta lista está basada en SimulationCraft y recopilada por Bloodmallet.
Este es el Top 25 JcE en las últimas simulaciones sobre los Poderes de Azerita para el Druida Guardián y son las que deberías buscar siempre en tu Casco, Hombreras y Pechera si buscas maximizar el DPS. Recordad que los Poderes de Azerita se pueden acumular por lo que podéis tener el mismo en las tres piezas para un mayor beneficio.
Recordad también que esto es un ranking teórico para tipos muy concretos de encuentros y puede variar en la práctica con la diversidad de encuentros. Para tipos de encuentros concretos sigue las indicaciones de la guía.
Las simulaciones se actualizan automáticamente desde Bloodmallet.com. Puntos calculados para 3 rasgos idénticos acumulados.
Anillo Exterior de Azerita:
Anillo Central de Azerita:
Anillo Exterior de Azerita:
Anillo Central de Azerita:













