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Guía básica Monje Tejedor de Nieblas 7.3.5

Guía de Monje Tejedor de Nieblas Legion 7.3.5
Índice 
 1. Introducción
 2. Habilidades básicas
 3. Talentos
 4. Arma Artefacto
 5. Equiparse
 6. Rotación básica
 7. Addons
Guía básica de Monje Tejedor de Nieblas 7.3.5Esta guía está enfocada para jugadores principiantes en esta clase y especialización. 

El Monje hace siglos, cuando los pandaren sufrían bajo el yugo de los mogu, fueron los monjes quienes trajeron la esperanza a lo que parecía inevitablemente un futuro aciago. Debido a la prohibición del uso de armas impuesta por sus amos, estos pandaren eligieron centrarse en aprovechar su chi y aprender a combatir sin el concurso de armas. Cuando llegó la oportunidad de desencadenar una revolución, estaban suficientemente bien entrenados para sacudirse el yugo de la opresión.

Actualizada al Parche 7.3.5 

 

Rotación básica

Cosas a tener en consideración cuando estamos centrados en curar al tanque

  • Usa Niebla reconfortante Niebla reconfortante en tu objetivo. 
  • Usa Niebla renovadora Niebla renovadora siempre que esté disponible y mantén activo Niebla envolvente Niebla envolvente siempre en tu objetivo aliado. 
  • Si aumenta el daño en tu objetivo aliado, usa Efundir Efundir. Y cuando haya mucho daño usa Vivificar Vivificar en lugar de Efundir Efundir. Recuerda que vivificar usa mucho más maná, por lo que solo se usará si realmente hay mucho daño en nuestro objetivo aliado. 
  • Si estamos usando Ráfaga de chi Ráfaga de chi recuerda que no merece la pena usarlo si solo están recibiendo daño uno o dos objetivos aliados. 
  • Si estamos usando Pulso zen Pulso zen la usaremos siempre que esté disponible y sepamos que vamos a alcanzar al menos a tres objetivos aliados. 
  • El Regalo de Sheilun Regalo de Sheilun lo usaremos con frecuencia, ya que nos ayuda a mantener el maná. 


Cosas a tener en consideración cuando estamos centrados en curar a la banda

  • Usaremos Niebla renovadoraNiebla renovadora siempre que esté disponible. 
  • Usaremos VivificarVivificar cuando al menos haya 3 o 4 miembros recibiendo daño.
  • Usaremos Fuente de esenciaFuente de esencia cuando al menos haya 6 miembros recibiendo daño, recuerda que la puedes lanzar en movimiento, así podrás alcanzar a más jugadores aliados. Será tu principal habilidad para curar en área. 
  • Si después de usar Fuente de esenciaFuente de esencia el daño es bajo, usaremos Efundir Efundir y Regalo de SheilunRegalo de Sheilun, para guardar maná. También podemos usar VivificarVivificar si necesitamos curaciones en ráfaga. La única prioridad a esto sería usar Viento de jade refrescanteViento de jade refrescante o Ráfaga de chiRáfaga de chi.
  • Usaremos Viento de jade refrescanteViento de jade refrescante siempre que esté disponible y tengamos a rango a al menos a 6 objetivos aliados. 
  • Ráfaga de chiRáfaga de chi lo usaremos siempre que esté disponible si lo estamos usando de talento, siempre que alcancemos al menos a 6 aliados.
  • Asegúrate de acumular nieblas para usar de manera eficiente Regalo de SheilunRegalo de Sheilun antes de que se reciba mucho o daño o justo después de que pase.
  • Efundir Efundir intentaremos usarlo junto a Fuente de esenciaFuente de esencia.


Uso de habilidades importantes

  • Té de enfoque del trueno Té de enfoque del trueno debe usarse tantas veces como sea posible, normalmente lo usaremos junto a Vivificar Vivificar o con Fuente de esencia Fuente de esencia para aumentar la curación y aguantar maná. 
  • Crisálida vital Crisálida vital deberemos usarla en el tanque u otro objetivo que esté a punto de recibir una gran cantidad de daño. 
  • Reanimación Reanimación se trata de una habilidad muy poderosa que puede ser usada por orden de nuestro líder de banda, se recomienda usarla en un momento donde la banda reciba mucho daño. 

Written by Phoebina

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