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Guía básica Cazador de Demonios Devastación 7.3.5

Guía de Cazador de Demonios Devastación Legion 7.3.5
 
Índice 
 1. Introducción
 2. Habilidades básicas
 3. Talentos
 4. Arma Artefacto
 5. Equiparse
 6. Rotación básica
 7. Addons
Guía básica de Cazador de demonios Devastación 7.3.5Esta guía está enfocada para jugadores principiantes en esta clase y especialización. 

Los Cazadores de Demonios, sacrifican la armadura pesada para ganar velocidad, lo que les permite recortar distancias rápidamente y mutilar a sus enemigos con armas de una mano. No obstante, los Illidari también deben aprovechar su agilidad en aras de la defensa para asegurar la victoria. Los Devastación pueden controlar energías caóticas para sembrar la devastación en las filas enemigas

Actualizada al Parche 7.3.5 

 

 Habilidades básicas

Aquí os mostramos algunas de las habilidades básicas de esta especialización:

  • Mordedura de demonio Mordedura de demonio Ataca rápidamente e inflige 174.040 puntos de daño físico. Genera 20.30 puntos de furia.
  • Golpe de caos Golpe de caos Corta a tu objetivo y le inflige 286.790 puntos de daño de Caos. Los golpes críticos devuelven 20 puntos de furia.
  • Danza de hojas Danza de hojas Golpea a tu objetivo principal y le inflige 581.929 puntos de daño físico, a todos los enemigos cercanos les inflige 193.976 puntos de daño físico y aumenta tu probabilidad de esquivar un 100% durante 1 segundo. 
  • Haz ocular Haz ocular Golpea a todos los enemigos que están directamente frente a ti y les inflige 289.900 puntos de daño de Caos. Haz ocular siempre asesta golpe crítico. Tiene un coste de 30 puntos de furia y un tiempo de reutilización de 45 segundos. 
  • Lanzar guja Lanzar guja Lanza una guja demoníaca al objetivo, lo que inflige 198.017 puntos de daño físico. La guja puede rebotar en 2 enemigos extras en un radio de 10 metros. Cargas máximas 2, con 9,23 segundos de recarga.
  • Carga vil Carga vil Cargas hacia adelante y lo incineras todo a tu paso, lo que inflige 131.540 puntos de daño de Caos. Tiene 2 cargas máximas y tiene un tiempo de recarga de 10 segundos. 
  • Retirada vengativa Retirada vengativa Elimina todos los efectos de frenado y se aleja de un salto. Los enemigos cercanos reciben 33.676 puntos de daño físico y su velocidad de movimiento se reduce un 70% durante 3 segundos. 
  • Furia de los Illidari Furia de los Illidari Requiere artefacto. Lanza las Hojas Gemelas del Impostor en un torbellino de energía, lo que inflige 535.663 puntos de daño de Caos durante 3 segundos a todos los enemigos cercanos. 
  • Salto doble Salto doble Puedes volver a saltar cuando llegas al punto culminante de tu primer salto.
  • Metamorfosis Metamorfosis Saltas en el aire y aterrizas con una fuerza explosiva, lo que inflige 89.483 puntos de daño de Caos a los enemigos en un radio de 8 meteros y los aturde durante 3 segundos. Los jugadores quedan atontados durante 3 segundos. Al aterrizar, te transformas en un demonio infernal durante 30 segundos lo que potencia considerablemente tus facultades Golpe de caos y Danza de hojas. Además, obtienes un 100% de restitución u un 25% de celeridad. 
  • Aniquilación Aniquilación es la mejora de Golpe de caos Golpe de caos al usar Metamorfosis Metamorfosis.
  • Barrido mortal Barrido mortal es la mejora de Danza de hojas Danza de hojas al usar Metamorfosis Metamorfosis.
  • Nova de caos Nova de caos Provoca una erupción de energía vil que aturde a los enemigos cercanos durante 5 segundos e inflige 55.929 puntos de daño de Caos. 
  • Consumo de magia Consumo de magia Interrumpe el lanzamiento de hechizos del enemigo, lo que le bloquea esa escuela de magia durante 3 segundos. Genera 50 puntos de furia si se interrumpe con éxito. Tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos.
  • Oscuridad Oscuridad Invoca oscuridad a tu alrededor en un radio de 8 metros, lo que otorga a los objetivos amistosos un 20% de probabilidad de evitar todo el daño de un ataque. Dura 8 segundos y tiene un tiempo de reutilización de 3 minutos. 

Written by Phoebina

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