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Cambios para Paladín en Shadowlands | 8 de Julio

Cambios para Paladín en Shadowlands | 8 de Julio
 

Cambios para el Paladín en Shadowlands anunciados por Blizzard. Actualizado 8/7

Blizzard ha anunciado los cambios que tendrán las diferentes clases de World of Warcraft con la llegada de la nueva expansión.

Estos son los cambios que tendrá el Paladín:

Cambios para Paladín en Shadowlands | 8 de Julio

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Algunos cambios en una próxima compilación:

Protección: la generación del Poder Sagrado se reorganizó un poco. Martillo de Rectitud tiene una recarga más corta nuevamente, y Escudo del Vengador tiene un nuevo efecto por el cual genera Poder Sagrado la primera vez que golpea un objetivo dado (es decir, en el pull), pero Sentencia ya no lo genera.

La rotación de Protección se había vuelto un poco más vacía con el enfriamiento del Martillo, y esto lo vuelve a acercar a BFA. Además, un momento en particular cuando el Protección realmente requiere poder sagrado es el momento de reunir un grupo grande (pero de una manera que no perjudique la rotación en combates más largos). El Escudo del Vengador ahora te proporcionará convenientemente algo de PS al reunir grupos de múltiples enemigos. Finalmente, con todo este Poder Sagrado agregado, tuvimos que retirar algo de la rotación, y elegimos hacerlo en Sentencia, ya que actualmente cumple un propósito importante por separado con la mecánica de Luz Brillante.

Algunos cambios adicionales a esto están aumentando la duración del Baluarte y haciendo que la Cólera santificada genere 2 PS (por lo que Sentencia todavía da 2 en total mientras está activo).

Aura de las estaciones: Manteniéndolo contenido por ahora, ya que estamos considerando nuevas actualizaciones en las próximas semanas que hacen que este cambio quede obsoleto. Pero en la build de esta semana, las estaciones estarán sincronizadas para todos los paladines dentro de un grupo, y sus efectos son más fuertes si hay varios paladines en el grupo.

 
Fuente

Some changes in an upcoming build:

Protection: Holy Power generation rearranged somewhat. Hammer of the Righteous is on a shorter recharge again, and Avenger’s Shield has a new effect whereby it generates an additional HP the first time it hits a given target (i.e. on the pull), but Judgment no longer generates.

The Protection rotation had gotten a little bit emptier with the longer recharge on Hammer, and this puts it back closer to BFA. Also, one particular time when Prot really wants Holy Power is the moment of engagement with a large group (but in a way that doesn’t flood the rotation in longer combats). Avenger’s shield will now conveniently start you with some HP when pulling packs of multiple enemies. Finally, with all this added Holy Power, we had to pull some back out of the rotation, and chose to do that on Judgment, since it currently serves a separate important purpose with the Shining Light mechanic.

A few ancillary changes to this are increasing the duration of Redoubt, and making Sanctified Wrath generate 2 HP (so Judgment still gives 2 in total while it is active).

Blessing of the Seasons: Keeping this short for now, since we are considering further updates to this in subsequent weeks that make this change obsolete. But in this week’s build, the Seasons will be in sync for all Paladins within a party, and their effects are stronger if there are multiple Paladins in the party.

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