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Cambios al Sacerdote en el Parche 9.0.5 de Shadowlands

Cambios al Sacerdote en el Parche 9.0.5 de Shadowlands

Os mostramos los cambios al Sacerdote que tendrán lugar en el Parche 9.0.5 de Shadowlands.

Con la llegada del nuevo parche, las clases tendrán algunos cambios tanto en habilidades de las especializaciones, habilidades de las curias, nexos de alma o poderes de ánima.

Actualizado 09.03.21

 

Cambios al Sacerdote en el Parche 9.0.5 de Shadowlands

Estos son los cambios que tendrá el Sacerdote en todas sus especializaciones en el próximo parche.

Cambios a la Clase

Disciplina

  • Ahora el talento Coraza espiritual absorbe el 80% de la sanación realizada (antes 100%) y el límite de absorción ahora está basado en el Poder de hechizos del lanzador en lugar de la salud máxima.

Sagrado

  • Himno divino aumenta la sanación recibida un 4% (antes 10%) durante 15 s (antes 8 s). Se acumula hasta 5 veces (antes no se acumulaba).
Cambios PvP
  • Ninguno por ahora
Cambios en las Curias

Habilidades de las Curias

Conductos

  • Ahora Sílfides guardianas de Calderón de Sílfide (Sílfides Nocturnas) tiene un 80% de efectividad al copiar sus beneficios (antes 60%) y ya no puede ser acumulado sobre la Hada para doble beneficio.
Cambios a los Legendarios

General

Disciplina

Sagrado

Sombras

Poderes de Ánima
  • Nuevo Poder de Ánima: Técnica Oscura (Raro) – Los enemigos afectados por Bomba mental o Alarido psíquico reciben un daño equivalente al 5% de tu salud cada 1 s. Este daño no interrumpe Bomba mental o Alarido psíquico. 
  • Nuevo Poder de Ánima: Capucha de influencia (Infrecuente) – Puedes controlar a tu propio personaje cuando Control mental está activo, pero ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 s.
  • Nuevo Poder de Ánima: Huevo imbuido de luz (Infrecuente) – El daño de Tortura mental / Punición tiene un 5% / 15% de probabilidad de otorgar Infusión de poder. 
  • Nuevo Poder de Ánima: Bendición del sacerdote caído (Común) – Lanzar Fuego Sagrado o Explosión mental aumenta el daño o la sanación de tu próxima Peste devoradora un 30%, Palabra sagrada: condena un 60% y Penitencia un 30%. Este efecto se acumula, pero la duración no se reinicia. 
  • Nuevo Poder de Ánima: Sello de ánima del Vacío (Raro) – La muerte de un enemigo con Palabra de las Sombras: muerte invoca durante 1 min un ánima del Vacío guardiana que lanza Fustigación del Vacío e inflige un 100% de daño extra contra enemigos con más del 50% salud.
  • Nuevo Poder de Ánima: Alma de arconte (Raro) – Infusión de poder aumenta un 100% el daño y la sanación periódicos. 
  • Se ha aumentado la duración de hechizo de Espíritu férreo un 80% (antes 50%).
  • Hilos de titiritero ya no puede ser ofrecida al jugador salvo que se conozca Capucha de influencia.
  • Probabilidad de activación de Lombrioído aumentada a 5% por acumulación (antes 3%).
  • Guantes del Mentemante ahora aumenta el daño de Juegos mentales un 20% (antes reducía la velocidad de lanzamiento).
  • Fervor de vándalo ahora puede ser obtenida 3 veces (antes 1).
  • Cartera psíquica ha sido eliminado.
  • Zapador de almas ha sido eliminado.
  • Arte de sanación fantasmal ha sido eliminado.

 

Web oficial de Shadowlands.

Echa un vistazo a los cambios de otras clases en el Parche 9.0.5

Escrito por Epsilon

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