Os mostramos los cambios a las Clases en el RPP para PvE en el Parche 9.1 actualizado a la última versión del 11 de Mayo.
Echa un vistazo a los nuevos cambios a las clases tras la última actualización del RPP del Parche 9.1
Cambios a las Clases en el RPP para PvE en el Parche 9.1 – 11 de Mayo
Tras la última actualización, estos son todos los cambios en las clases para PvE que se han realizado:
Druida
Equilibrio
- Deriva estelar (Talento) ha sido rediseñado – Aumenta el daño de Lluvia de Estrellas un 50% y te permite lanzar en movimiento mientras que Lluvia de estrellas está activa, pero tiene 12 s de tiempo de reutilización (antes 15 s).
Paladín
Sagrado
- Sanación de Destello de luz aumentada un 20%.
- Ahora Infusión de Luz consumida por Luz Sagrada provoca que Luz Sagrada genere 1 p. de Poder Sagrado (antes 30% de sanación adicional).
- Se ha reducido un 8% el daño de todas las habilidades.
- Se ha reducido el daño de Santificación cinérea (facultad Venthyr) un 10% extra.
- Se ha reducido el daño de Martillo de cólera un 10% extra.
- Se ha reducido el daño de Sentencia un 10% extra.
- Se ha aumentado el coste de maná de Golpe de Cruzado al 11% (antes 9%).
- Poderío del Cruzado (Talento) reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado 1 s (antes 1.5 s).
- Se ha corregido un problema que aumentaba el daño de Discernimiento santificado (conducto Venthyr) para los Paladines Sagrado.
Brujo
Destrucción
- Erradicación (Talento) ahora también aumenta el daño de las mascotas y guardianes.
Aflicción
- Poseer (Talento) y Abrazo de las Sombras (Talento) también aumenta el daño de las mascotas y guardianes.
Demonología
- Desde las Sombras (Talento) ahora también aumenta el daño Pirosombra de tu mascota.
Sacerdote
Sagrado
- Símbolo de esperanza ha sido rediseñado – Refuerza la moral de los miembros del grupo o la banda en 40 m. Cada uno recupera 60 s de tiempo de reutilización de una habilidad principal defensiva y ganan un 18% de su maná restante durante 5 s (antes 12%).
Cazador de Demonios
Devastación
- Ahora Malicia antinatural (conducto) aumenta el efecto de daño en el tiempo de La Caza (facultad Sílfide Nocturna) (antes aumentaba el daño inicial sobre el objetivo principal).
Web oficial de Shadowlands.
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