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Beta Streaming – Cámaras Mogu’shan

Los horarios son 19:30 hora española y 1:00 hora española. La primera prácticamente se ha suspendido ya que sólo en USA se ha podido entrar en un corto espacio de tiempo a la Banda.

A la espera quedamos de que la versión de la 1:00 esté mejor preparada por Blizzard para su testeo. 

Parece ser que debido a todos los fallos técnicos la Banda no será interrumpida y podrá testearse libremente.

STREAMS

 

CÁMARAS MOGU’SHAN

 

Banda 10-25

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Los mogu, orgullosos de su supremacía, guardaban largos registros de sus hazañas en un gran complejo de cámaras. Estas cámaras sagradas, protegidas por feroces seres mágicos, guardan silencio desde que los mogu desaparecieron.                                                                                        

Moradores

  • Mogu
  • Quilen
  • Trolls
  • Dragónes
 
 

 

LA GUARDIA DE PIEDRA

La primera línea de defensa contra los intrusos de las cámaras es una fila de estatuas bestiales encantadas. Estos centinelas de la guardia de piedra, duros como el granito y constantes en su vigila, forman un muro impenetrable de llamas, colmillos y garras.

 

HABILIDADES DE LOS JEFES

ui-ej-boss-cobalt guardianLa Guardia de Piedra

Guardián amatista ej-tank

  • El guardián amatista obtiene energía cuando se encuentra en un radio de 12 m de otro guardián. El Guardián utiliza la energía para lanzar Sobrecarga de amatista. Si no hay otro guardia al alcance, obtiene el efecto Piedra sólida.
  • Charco de Amatista

  • El guardián amatista crea un charco que inflige 50000 p. de daño de las Sombras cada 1 s a los enemigos que lo pisan. Dura 20 s.
  • Sobrecarga de Amatista ej-important

  • Al llegar al máximo de energía, el guardián se sobrecarga, inflige 150000 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos e interrumpe Petrificación de amatista. La sobrecarga no libera a los enemigos totalmente petrificados.
  • Petrificación de amatista ej-important ej-deadly

  • El guardián intenta convertir a sus enemigos en amatista y reduce el daño de las Sombras que reciben un 80% pero reduce poco a poco su velocidad de movimiento. Los enemigos que acumulan la petrificación 100 veces se convierten en piedra y no pueden moverse ni actuar.

Guardián de cobalto ej-tank

  • El Guardián de cobalto obtiene energía cuando se encuentra en un radio de 12 m de otro guardián. El guardián usa esta energía para lanzar Sobrecarga de cobalto. Si no hay ningún otro guardián en ese radio, en su lugar obtiene el efecto Piedra sólida.
  • Trabazón de cobalto ej-magic

  • Surge cobalto del suelo a los pies de un jugador aleatorio, lo que inflige 40000p. de daño Arcano e impide cualquier movimiento durante 6 s.
  • Sobrecarga de cobalto ej-important

  • Al llegar al máximo de energía, el guardián se sobrecarga, inflige 150000 p. de daño Arcano a todos los enemigos e interrumpe Petrificación de cobalto. La sobrecarga no libera a los enemigos totalmente petrificados.
  • Petrificación de cobalto  ej-important ej-deadly

  • El guardián intenta convertir a sus enemigos en cobalto y reduce el daño Arcano que reciben un 80% pero reduce poco a poco su velocidad de movimimento. Los enemigos que acumulan la petrificación 100 veces se convierten en piedra y no pueden moverse ni actuar.

Guardián de jade ej-tank

  • El Guardián de jade obtiene energía cuando se encuentra en un radio de 12 m de otro guardián. El guardián usa esta energía para lanzar Sobrecarga de jade. Si no hay ningún otro guardián en ese radio, en su lugar obtiene el efecto Piedra sólida.
  • Fragmentos de jade

  • El guardián de jade lanza fragmentos de jade en todas direcciones e inflige 50000 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores.
  • Sobrecarga de jade ej-important

  • Al llegar al máximo de energía, el guardián se sobrecarga, inflige 150000 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos e interrumpe Petrificación de jade. La sobrecarga no libera a los enemigos totalmente petrificados.
  • Petrificación de jade   ej-important ej-deadly

  • El guardián intenta convertir a sus enemigos en jade y reduce el daño de Naturaleza que reciben un 80% pero reduce poco a poco su velocidad de movimimento. Los enemigos que acumulan la petrificación 100 veces se convierten en piedra y no pueden moverse ni actuar.

Guardián de jaspe ej-tank

  • El Guardián de jaspe obtiene energía cuando se encuentra en un radio de 12 m de otro guardián. El guardián usa esta energía para lanzar Sobrecarga de jaspe. Si no hay ningún otro guardián en ese radio, en su lugar obtiene el efecto Piedra sólida.
  • Tajo de jaspe

  • El guardián de jaspe inflige 65000 p. de daño de Fuego a su objetivo actual y sus aliados más cercanos y afecta hasta a 5 objetivos.
  • Sobrecarga de jaspe ej-important

  • Al llegar al máximo de energía, el guardián se sobrecarga, inflige 150000 p. de daño de Fuego a todos los enemigos e interrumpe Petrificación de jaspe. La sobrecarga no libera a los enemigos totalmente petrificados.
  • Petrificación de jaspe   ej-important ej-deadly

  • El guardián intenta convertir a sus enemigos en jaspe y reduce el daño de Fuego que reciben un 80% pero reduce poco a poco su velocidad de movimimento. Los enemigos que acumulan la petrificación 100 veces se convierten en piedra y no pueden moverse ni actuar.

Habilidades compartidas ej-heroic

  • Los cuatro guardianes tienen acceso a estas habilidades
  • Piedra sólida

  • Cuando no hay más guardias de piedra cerca, el guardián vuelve a adoptar la forma de piedra. En esta forma sufre un 90% menos de daño, pero no puede ganar energía.
  • Descuartizar ej-tank

  • El guardián desgarra la carne del objetivo, lo que inflige 26245 p. de daño físico cada 1 s. Dura 15 s.
 

Written by Epsilon

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