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Avance Oficial Zonas WoD: Valle Sombraluna

Una de las 2 primeras zonas de inicio de Warlords of Draenor, el Valle Sombraluna, Hogar principal de los Draenei y zona de inicio de la Alianza. Blizzard nos deja este avance oficial.

Si queréis un poco más de información aquí podéis ver el Avance de la zona realizado por nuestro equipo.

Fuente

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Ocultos bajo un manto de noche perpetua, solo atravesado por la brillante luz de las estrellas, los frondosos e idílicos bosques del Valle Sombraluna son el hogar de una majestuosa tumba y santuario draenei: Karabor. Aunque muchos de los habitantes de Sombraluna estudian profecías entre los antiguos círculos de piedra de Karabor, hay conspiradores con ambiciones más oscuras acechando en la vasta red de cuevas subterráneas del valle, observando con ansia el templo sagrado.

En la expansión Warlords of Draenor, el Valle Sombraluna sirve como zona de inicio para los jugadores de la Alianza, una vez que han pasado los rigores iniciales de la Selva de Tanaan y la Horda de Hierro. Para guiaros en vuestro viaje por la zona, hemos invitado a una de las mentes creativas que hay tras ella, la diseñadora sénior Helen Cheng, para conocerla un poco más.

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¿Cuál es la historia de Sombraluna?

Helen Cheng: Tras una arriesgada huida de la Horda de Hierro en la Selva de Tanaan, los jugadores de la Alianza desembarcan en la costa norte del Valle Sombraluna.

Es un lugar tranquilo y sereno. Las verdes praderas dan paso a frondosos bosques violetas. Los templos draenei se yerguen imponentes bajo un cielo estrellado. Aquí, los draenei han construido las maravillas de su civilización; la ciudad de Elodor y su majestuoso Altar de Sha’tar albergan con orgullo a los grandes exarcas, mientras que el reluciente Templo de Karabor supone la fuente de todo el conocimiento sagrado. Bajo la atenta mirada del profeta Velen y el exarca Akama, todo está en calma.

Pero las cosas están cambiando. La Horda de Hierro ha convocado a los clanes orcos nativos para que se unan a sus filas. El clan Sombraluna, liderado por el cabecilla Ner’zhul, ansía demostrar su valía ante Grommash Grito Infernal. Bajo la brillante luna del valle, una oscura estrella resplandece en el cielo. Durante siglos, los Sombraluna tenían prohibido canalizar su energía tocada por el vacío… hasta ahora. ¿Conseguirá el cabecilla Ner’zhul controlar el poder de la estrella para destruir a los draenei y el Templo de Karabor? ¿O podrá detenerlo el profeta Velen, ayudado por su discípulo Yrel y algunos héroes audaces?

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Mientras tanto, los problemas crecen entre los exarcas, los héroes draenei más poderosos e influyentes. Incluso cuando debaten el futuro de su raza en su mundo adoptivo, cada vez es más evidente que hay un traidor entre sus filas. ¿En quién confiar?

Los elfos de la noche celadores perciben una presencia demoníaca en los bosques del norte del Valle Sombraluna. Al rastrear la fuente de energía vil, se descubre una siniestra verdad. Gul’dan, el Destructor de Sueños, ha regresado.

Lo que es más: como notorios campeones de la Alianza, se os encarga la tarea de establecer la base de la Alianza en Draenor. Esta tierra es áspera e implacable, y la Horda de Hierro ha congregado a un numeroso ejército sin parangón. Antes de siquiera aspirar a derrotarlo, debéis construir una ciudadela desde cero y buscar alianzas para enfrentaros a este feroz enemigo.

¿Qué partes de la zona te gustan más?

Helen Cheng: El Valle Sombraluna es uno de los lugares más bonitos de Draenor, con una increíble variedad de áreas espectaculares.

Diría que los aspectos más fascinantes del Valle Sombraluna son las áreas de los draenei y de los orcos Sombraluna.

La arquitectura draenei en Sombraluna es impresionante. Se ve de todo, desde una ciudad mercante como la Aldea de Embaari al épico campo de entrenamiento de los exarcas al norte, pasando por la cúpula cristalina que es el Observatorio de Teluuna. Los draenei gozan de gran cultura y sofisticación. Están en la cúspide de una sociedad avanzada, y sus ciudades y pueblos reflejan un perfecto equilibrio entre belleza y funcionalidad. Me gustan mucho todas las localizaciones draenei (y hay más en otras zonas), pero el Templo de Karabor seguramente sea mi favorita. Simplemente la escala y la extensión del lugar son increíbles; es interesante verlo en toda su gloria antes de los acontecimientos de The Burning Crusade, que lo convirtieron en el Templo Oscuro bajo el control de Illidan.

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Las estructuras del clan Sombraluna también son impresionantes. Los Sombraluna fueron una vez un pueblo sabio, con un profundo respeto por los elementos y una curiosidad natural por las estrellas. Son líderes natos, con una fuerte atracción hacia la magia. No obstante, desde que se unieron a la Horda de Hierro, Ner’zhul se ha apartado de las costumbres ancestrales. Esta lenta decadencia se puede ver reflejada en su modo de vida. El Cementerio era el lugar donde los Sombraluna tradicionalmente enterraban y honraban a sus muertos. El lugar ha quedado profanado y corrompido por magia del vacío. Sus ancestros, a quienes una vez veneraron, ahora están siendo brutalmente atormentados. El bastión de Ner’zhul, la Fortaleza Angustia, es un zigurat al aire libre con un foso de sacrificios en el centro. En una mazmorra cercana, los jugadores comprobarán que hay más secretos oscuros ocultos bajo esta ubicación.

¡Cuéntanos más acerca de la ciudadela de la Alianza!

Helen Cheng: ¡Por supuesto! La ubicación de la ciudadela de la Alianza, protegida cerca de la costa norte y con una vista privilegiada del camino principal, tiene una inmensa importancia estratégica. El profeta Velen ofrecerá el terreno a los jugadores como agradecimiento por sus actos en la selva de Tanaan, la zona de introducción. Además, y a pesar de lo poderoso que es el profeta, necesita vuestra ayuda. Vuestra ciudadela está terriblemente cerca del territorio Sombraluna, por lo que tendréis que defenderla bien.

Empezará siendo poco más que un puesto avanzado, y vuestros trabajadores pronto se verán en problemas cando descubran que incluso el propio bosque de Draenor puede ser su enemigo. Pero en poco tiempo deberíais tener un concejo al que llamar hogar y un barracón que podréis usar para formar a nuevos reclutas. Una de las ventajas de tener aquí vuestra base es la capacidad de lanzar una «llamada a las armas» en cualquier lugar de Sombraluna: ¡las tropas de la Alianza correrán en vuestra ayuda!

Poneos cómodos… al fin y al cabo, la ciudadela es toda vuestra.

¿Podrías decirnos tres ubicaciones que los jugadores no deberían perderse en su viaje por la zona?

Helen Cheng: Una vez que os hayáis asentado, deberíais hacer una excursión a la ciudad de Elodor, hogar del venerado Altar de Sha’tar, con espectaculares vistas de Karabor y del océano. Allí podréis conocer a los cinco exarcas que actúan como mano del profeta guiando a la sociedad draenei, y podréis comprobar sus conflictos internos mientras discuten sobre su papel en esta salvaje tierra. No os perdáis el cercano Enclave Rangari, donde entrenan los exploradores de élite de los draenei. ¡No volveréis a ver setas de ese tamaño en 30 años!

Si os gusta la aventura, probad a adentraros en la Cueva Sangrespina. No os preocupéis por los orcos pálidos carnívoros. Solo matan si se los provoca. Ah, y no os comáis las setas del lugar. Pueden ser bastante… potentes.

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Hemos oído opiniones muy diversas acerca de la Arboleda Sombra Umbría. A algunos les emociona hablar de sus prístinas playas mientras que a otros no se les vuelve a oír nunca más. Si veis algo que parece una flor, hace un ruido como «mauaruaaua» y tiene dientes afilados… ¡¡¡Corred!!! Pero bueno, seguramente sea demasiado tarde. ¡No digáis que no os avisamos!

Seguramente os estaréis preguntando si existe alguna criatura en Draenor que no quiera arrancaros la cabeza. En ese caso, ¡dirigíos al Páramo Bruñido! Este claro encantado alberga dragones feéricos salvajes. Ohhh… ¡son tan monos! No, no podéis llevaros uno a casa… Ah, ¿a quién vamos a engañar? Seguramente acabaréis encontrando un huevo o similar para criarlo.

Por último, no olvidéis parar en la Aldea de Embaari. Esta ciudad mercante draenei es famosa por su deliciosa comida y sus mercancías exóticas. Ningún viaje a Sombraluna está completo sin un sabroso plato acompañado de una jarra de hidromiel.

Esperamos que estéis deseando visitar el Valle Sombraluna. Al igual que en el resto de Draenor, hay muchas cosas para ver, aventuras que vivir y salvajes enemigos que destruir. ¡Disfrutad del viaje!

Nuestro próximo trayecto nos llevará al norte, a la zona inicial de la Horda: la Cresta Fuego Glacial. Volveremos con más reportajes.

 

 

 

Written by Epsilon

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