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Guía de ataque y defensa de todas las Unidades | Warcraft III: Reforged

Guía de Ataques y Defensas Warcraft 3 Reforged
 

Sobre el autor

¡Bienvenidos a todos! Soy Mascao jugador veterano de Warcraft 3 y hoy vengo a presentaros la primera guía de ataque y defensa.

Si tras leerla tenéis alguna duda, podéis poneros en contacto conmigo vía twitter @masquiwow, o bien dejando un comentario en la guía. Si por el contrario os interesa ver como se juega esta raza como cualquier otro tipo de raza, siempre podéis verme en directo en https://www.twitch.tv/mascao, donde hago directos todos los días.

Visión general

Teniendo en cuenta tanto anterior como futura guías, esta será el nexo que una ambas. Con esta guía podréis saber contrarrestar las unidades de vuestros adversarios y podréis modificar  las estrategias a medida que vaya avanzando el encuentro.

Lo que se pretende en esta guía  es que los jugadores  tengan conocimiento de que ataques son mejores sobre los distintos tipos de armadura que poseen las unidades de las distintas razas.

Elfos de la Noche

  Ataque Defensa
Arquera Arquera Perforante Perforante Armadura media Armadura media
Cazadora Cazadora Normal Normal Sin armadura Sin armadura
Tirador de sables Tirador de sables Asedio Asedio Armadura pesada Armadura pesada
Driade Dríade Perforante Perforante Sin armadura Sin armadura
Druida de garra Druida de la garra Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Gigante de la montaña Gigante de la montaña Normal Normal/ Asedio Asedio Armadura media Armadura media
Hipogrifo Hipogrifo Normal Normal Sin armadura Sin armadura
Druida de la Zarpa Druida de la zarpa Mágico Mágico Sin armadura Sin armadura
Dragón feérico Dragón feérico Perforante Perforante Armadura ligera Armadura ligera
Quimera Quimera Mágico Mágico / Asedio Asedio Armadura ligera Armadura ligera
Recoger arquera Recoger arquera Perforante Perforante Armadura ligera Armadura ligera
Antarbol Antarbol Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada

No Muertos

  Ataque Defensa
Necrófago Necrófago Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Esqueleto Esqueleto  Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Maligno de la cripta Maligno de la cripta Perforante Perforante Armadura media Armadura media
Gárgola Gárgola Normal Normal / Perforante Perforante Sin armadura Sin armadura
Abominación Abominación Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Carro de Despojos Carro de despojos Asedio Asedio Armadura pesada Armadura pesada
Estatua de Obsidiana Estatua de obsidiana Mágico Mágico Armadura pesada Armadura pesada
Forma de destructor Forma de destructor Mágico Mágico Armadura ligera Armadura ligera
Nigromante Nigromante Mágico Mágico Sin armadura Sin armadura
Alma en pena Alma en pena Mágico Mágico Sin armadura Sin armadura
Vermis de escarcha Vermis de escarcha Mágico Mágico Armadura ligera Armadura ligera
Acólito Acólito Normal Normal Armadura media Armadura media

Humanos

  Ataque Defensa
Soldado Raso Soldado raso Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Milicia Milicia Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Fusilero Fusilero Perforante Perforante Armadura pesada Armadura media
Caballero Caballero Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Sacerdote Sacerdote  Mágico Mágico Sin armadura Sin armadura
Hechicera Hechicera Mágico Mágico Sin armadura Sin armadura
Deshacedores de Hechizos Deshacedores de hechizos Normal Normal Armadura media Armadura media
Equipo Mortero Equipo mortero Asedio Asedio Armadura pesada Armadura pesada
Máquina de Asedio Máquina de asedio Asedio Asedio Fortificada Fuerte
Jinete de Grifos Jinete de grifos Mágico Mágico Armadura ligera Armadura ligera
Jinete de Dracohalcones Jinete de dracohalcones Perforante Perforante Armadura ligera Armadura ligera
Teletransporte Elemental de agua Perforante Perforante Armadura pesada Armadura pesada
Campesino Campesino Normal Normal Armadura media Armadura media

Orcos 

  Ataque Defensa
Bruto Bruto Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Rebanacabezas Rebanacabezas Perforante Perforante Armadura media Armadura media
Demoledor Demoledor Asedio Asedio Armadura pesada Armadura pesada
Asaltante Asaltante Asedio Asedio Armadura media Armadura media
Jinete de viento Jinete del viento Perforante Perforante Armadura ligera Armadura ligera
Bestia kodo Bestia kodo Perforante Perforante Sin armadura Sin armadura
Jinete de murciélago Jinete de murciélago Asedio Asedio Armadura ligera Armadura ligera
Chamán Chamán Mágico Mágico Sin armadura Sin armadura
Médico Brujo Médico brujo Mágico Mágico Sin armadura Sin armadura
Tauren Tauren Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Caminaespíritus Caminaespíritus Mágico Mágico Sin armadura Sin armadura
Espíritu salvaje Espíritu salvaje Normal Normal Armadura pesada Armadura pesada
Peón Peón Normal Normal Armadura media Armadura media

Tipos de ataque y defensa de las Unidades

Una vez vistas las unidades que conforman las distintas razas podréis ver a continuación una tabla que os muestra que ataque son los más efectivos contra las armaduras de distintos tipos.

  Tipos de ataque y defensa de las Unidades
Armadura Vs Daño Armadura ligera Ligera Armadura media Media Armadura pesada Pesada Fortificada Fortificado Héroe Héroe Sin armadura Sin Armadura
Normal Normal 100% 150% 100% 70% 100% 100%
Perforante Perforante 200% 75% 100% 35% 50% 150%
Mágico Mágico 125% 75% 200% 35% 50% 100%
Asedio Asedio 100% 50% 100% 150% 50% 150%
Caos Caos 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Habilidad Habilidades 100% 100% 100% 100% 75% 100%
Heroe Héroe 100% 100% 100% 50% 100% 100%

Conclusiones

Una vez vistas todas las tablas anteriores podemos deducir que:

 Normal El ataque normal es débil contra fortificado.
 Perforante El ataque perforante es débil contra, héroes, media y fortificado.
 Asedio El daño de asedio es débil contra armadura media y héroes.
 Habilidad El daño mágico es débil contra fortificado, héroes y media.
 Heroe El daño de los héroes es débil contra fortificado.
 Caos El daño de caos es bueno contra todos los tipos de armadura
 

Written by Mascao

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