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[WoD] La Justicia y el Valor desaparecen

En los foros un jugador publicó que existen cuatro maneras de obtener los Sellos de Destino Templado:

Ésta será la moneda para las tiradas extra en las bandas para obtener botín extra, y sólo podremos obtener tres por semana. Siendo este el panorama, el jugador se preguntaba acerca de la viabilidad de gastar 500  en obtener dicha moneda si ya las bandas son un pozo de oro significativo, y el resto de opciones son más viables económicamente por su facilidad de acceso. Ante el planteamiento dado WatcherDev respondió lo siguiente:

Fuente

El Honor y los puntos de Conquista no desaparecen, solo para aclarar este mal entendido – podréis seguir ganando dichas monedas a través del JcJ y usarlas para comprar el equipo de JcJ.

Lo que desaparecerá será la Justicia y el Valor. Con el tiempo se han desviado de su propósito original y teniendo en cuenta la disponibilidad de la que gozan (recompensas de misiones, escenarios, mazmorras, bandas, etc.) preferimos volver a la moneda universal: el oro. Los valores finales aún no están listos, pero las recompensas de Valor antiguas, al completar mazmorras diarias aleatorias o un ala en LFR será reemplazado por una gran suma de oro, lo que deberá ser algo como que la entrega de oro por una tirada extra es más asequible, incluso para los jugadores que no tienen mucho oro.

Dicho esto, los comentarios/sugerencias sobre volver a permitir entregas de oro ha merecido la pena, y es algo que discutiremos y consideraremos.

La sustitución de monedas, como Valor y Justicia, hace que el acceso a los objetos y recursos no sea un terreno exclusivo de aquellos que dedican un mayor tiempo, ya que consiguen los puntos con mayor facilidad y en mayor número.

El cambio al Oro como moneda principal hace que todos los usuarios estén dentro de una línea base, pero para aquellos que quieran algo más, más allá de lo que todos tienen, seguirán habiendo otras monedas, como por ejemplo los  Cristales de Ápices.

Este cambio lo podemos asociar a la fusión de las casas de subastas (link) lo que nos lleva a pensar en que esta reorganización “económica” tiene como objetivo final el acceso de todos los usuarios al contenido subastable (objetos, etc) independientemente de la población de sus servidores.

Si añadimos a la ecuación la posibilidad de hacer bandas entre reinos que deja a los personajes interconectados por medio de Battle.net con todos sus amigos y hermandades (excluimos el contenido Mítico); y sobre todo la accesibilidad de las profesiones en la que hacer un objeto u otro depende de los puntos de habilidad del jugador y no por las criaturas que mate, nos deja un panorama donde el jugador puede acceder más fácilmente y de manera más efectiva a todo el contenido del juego.

Estamos sin duda ante la eliminación (no completa) de la brecha entre jugadores que invierten poco tiempo y los que invierten mucho tiempo.

 

Written by Sarsfild

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