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Sistema de puntuación de míticas+ de Cadenas de Dominación

Sistema de puntuación de míticas+ de Cadenas de Dominación

Os contamos cómo funciona el nuevo sistema de puntuación de míticas+ de Cadenas de Dominación.

Os explicamos el nuevo rumbo que llevará el sistema de míticas+ en el parche 9.1.

 

Sistema de puntuación de míticas+ de Cadenas de Dominación

Con la llegada del parche 9.1 la forma de evaluar el rendimiento en una mítica+ cambiará por completo, ya que dejará de usarse el antiguo sistema que había desde Legion que solo miraba si se había completado en tiempo o no, a dar un valor numérico a cada incursión.

Este sistema ya es conocido por muchos ya que desde la salida de este sistema se usa un AddOn, que hace exactamente lo mismo que este sistema que va a introducir Blizzard de forma oficial en el próximo parche, llamado raider.io.

A partir del comienzo de la nueva temporada, las mazmorras de piedra angular aparte de poderse completar o romper, también recibirán una puntuación que variará según el nivel de la piedra y la velocidad con la que se haya completado/roto. Estos puntos se verán reflejados al terminar cada mazmorra y en la pestaña de mazmorras míticas.

Otra novedad es que ahora una misma mazmorra se divide en su versión con el afijo Tiránica y en la otra con el afijo Reforzada. Cada versión tendrá una valoración exclusiva y la suma de ambas es lo que será la puntuación total de la mazmorra. Sin embargo, para la valoración de la piedra más alta sigue dando igual en cuál de esos dos afijos se haya completado la piedra, al igual que ahora.

¿Cómo se van a medir las puntuaciones?

Como ya sabrán los que han usado raider.io anteriormente, la gracia de este sistema (aparte de dar al jugador una meta infinita sobre la que desafiarse a sí mismo) es que puedes ver la cantidad de puntuación total de los demás jugadores para decidir si tiene el nivel suficiente o no para ser parte de tu grupo.

Líder de grupo

Al entrar a un grupo

Era evidente que, siendo una de las partes más famosas del AddOn, Blizzard también lo iba a incluir en su versión oficial y así ha sido. Tal y como se ve en la imagen, en la 9.1 aparte de el nivel de objeto y la función del jugador también aparecerá su índice, que vendría a ser la puntuación total que tiene entre todas las mazmorras ese jugador. El código de colores del sistema es el siguiente (valores no definitivos):

  • De 0 a 999 puntos blanco (equivale a todas en nivel 4 o menos).
  • De 1000 a 1499 puntos verde (equivale a todas en nivel 7 o menos).
  • De  1500 a 1799 puntos azul (equivale a todas en nivel 10 o menos).
  • De 1800 a 2199 puntos morado (equivale a todas en nivel 15 o menos).
  • De 2200 puntos en adelante naranja (equivale a todas en nivel 16 o más).

Dado que este nuevo sistema de valoración de míticas+ es muy importante, estará implementado en la interfaz de mazmorras míticas en el que hasta ahora solo podíamos ver la mejor piedra que habíamos completado de cada mazmorra. A partir de Cadenas de Dominación, al pasar el ratón por una mazmorra completada podremos ver las mejores piedras completadas tanto en Tiránica como en Reforzada y la puntuación que suman ambas (de momento no se pueden ver las individuales por afijo).

Sistema de puntuación de míticas+ de Cadenas de Dominación

Al igual que en la primera temporada de Shadowlands, sigue habiendo un código de colores para definir lo «bien hecha» que está tu mejor mazmorra, pero ya no se mide con el nivel de la piedra, sino con la puntuación (valores no definitivos):

  • De 0 a 62 puntos blanco.
  • De 63 a 93 puntos verde.
  • De 94 a 112 puntos azul.
  • De 113 a 137 puntos morado.
  • De 138 en adelante naranja.

Nuevos logros de temporada

Otro cambio propiciado por el nuevo sistema de puntuación son los nuevos logros de temporada de míticas+, ya que pasarán de completarse haciendo todas las mazmorras en un nivel específico a alcanzar cierta puntuación máxima. Los valores actuales para cada logro son los siguientes (valores no definitivos):

Ahora mismo es un poco complicado definir si va a ser más sencillo o más complicado que antes sacar estos logros, pero lo que se cree ahora mismo es que harán falta fácilmente el doble de mazmorras que antes para cada nivel, ya que para conseguir la puntuación máxima de una mazmorra hay que completarla tanto en Reforzada como en Tiránica.

Esto va a ser un fastidio para todos aquellos a los que no les gusta un afijo y prefieren saltárselo hasta la semana siguiente para hacer míticas con el otro ya que, básicamente, están obligados a jugar con los dos. Eso sí, recalcar ante todo que todo esto está basado en los valores que hay actualmente en el RPP y puede cambiar.

Lo que se mantiene igual que antes, son las recompensas de los logros. Tanto el Maestro de la piedra angular de Shadowlands: temporada 2 como el Conquistador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 2 tendrán su recompensa actualizada. En este caso, para el maestro será la misma montura de la temporada 1 y para el conquistador un título acorde con el tema del parche, que aún se desconoce.

Héroe de piedra angular

Una de las nuevas recompensas para las míticas+ son estos logros. Del parche 9.1 en adelante cada mazmorra tendrá su propio logro de héroe de piedra angular, que se obtendrá completando dicha mazmorra en una mítica+ 20 o superior en tiempo. Lo interesante de estos logros es su recompensa: un teletransporte a la mazmorra.

Sistema de puntuación de míticas+ de Cadenas de Dominación

Cada logro te da un teletransporte a su mazmorra con 8 horas de tiempo de reutilización que se reinicia al completar cualquier mazmorra mítica de piedra angular. Aquí os dejamos el listado de los logros:

Eso es un pequeño resumen de todo lo nuevo que llegará a las míticas+ con la temporada 2 de Shadowlands, que llegará al poco de salir Cadenas de Dominación.

Todo el contenido conocido del Parche 9.1 Cadenas de Dominación.

Web oficial de Shadowlands.

 

Written by Keph

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