in

Ronda de Tweets #37 Parche 5.4.8, Clases, y más.

A continuación os dejamos con una serie de tweets publicados por Holinka (@Holinka, Diseñador Senior de JcJ), Watcherdev (@Watcher, Diseñador líder de encuentros), Celestalon (@Celestalon, Diseñador Técnico de Juego), Lore (@CM_Lore, Gestor de Comunidades), Jeremy Feasel (@Muffinus,  Diseñador de juego Senior), Zarhym (@CM_Zarhym, Gestor de Comunidades), Crithto (@CM_Crithto, Gestor de Comunidades), Owen Landgren (@olandgren, Diseñador de objetos), y Jonathan LeCraft (@TheCrafticus, Diseñador Senior de juego)en sus respectivos perfiles oficiales sobre varios temas.

Holinka

Jugador contra jugador

¿Los cambios de equipo (us.battle.net/wow/en/forum/t…) van a ser aplicados al JcJ también? Si es así, ¿con qué moneda van a poder actualizar los jugadores el equipo?
El equipo JcJ se quedará como está (sin actualizaciones). El techo del equipo de JcE estará en 540 en áreas JcJ.

Los niveles de objeto de JcE parecen que escalan más que los de JcJ.
Chocan los objetivos de diseño. 4 conjuntos de JcE y nuevo equipo pueden hacer que te sientas más fuerte. El JcJ no quiere grandes diferencias entre honor/conquista. Como resultado estamos cambiando las cosas drásticamente para Warlords.

¿La reducción de efectividad de RdV en el RPP es real o es un error de Datamining?
En vivo no podrás usar Ráfaga de velocidad para limpiar ralentizaciones si Sprint está activo. Estamos arreglandolo pero de seguro que las mejoras de velocidad no son apilables. La habilidad de quitar las ralentizaciones mientras Sprint está activo fue eliminada hace un mes en un parche en vivo..

¿La asignación de teclas, por defecto, para alternar las placas de nombres todavía funcionan en combate?
Sí.

Watcher

Parche 5.4.8

¿Qué va a pasara con los reinos asiáticos? ¿Se quedarán en 2/4 o ampliarán a 2/6?
El botín de 25 jugadores con reglas de servidores asiáticos podrán mejorar los objetos hasta un máximo de 6 veces por puntos de valor, desde los 4 que previamente tenían.

¿No era la intención original de las Proezas de Fuerza hacer el contenido antes de que se facilitado? Esto supone una rebaja de dificultad directamente a SoO.
La intención con las PdF era hacer el contenido mientras esté disponible. Todavía lo está.
Esto es una reducción de dificultad gigantesca para el contenido. No puedo imaginar que diferencia habrá con 8 niveles de objeto. Mal movimiento.
Es una reducción de 8%, que tomará efecto gradualmente. Es nada en comparación con ICC o DS que fue del 30%

Conteniendo la mejora total (4/4) a 1000 puntos de valor se podría sentir como un pequeño castigo, en lugar de ser una recompensa o un cambio positivo.
Pero, sigue costando 1000 PV mejorar el objeto 4 veces, ¿no? Sentimos que 250 PV por mejora es un buen ritmo a pesar del límite de PV.

¿La capa legendaria con 4/4 se activará más a menudo?
No, sólo aumentan las estadísticas..

Celestalon

No estoy seguro si esto ha sido publicado en algún sitio, pero es intencional que el equipo de conjunto todavía sea único o específico de especialización.
No, el equipo de conjunto se comparte entre las especializaciones también.

¿Un talento que niega otro, no es un mal diseño?
El problema es cuando un talento obliga a otros. Está bien, si “ocasionalmente” dos talentos son incompatibles. todavía es una opción.
¿cómo puede ser una opción? ¿Yo tengo la opción de coger un talento incompatible?.. no es una opción del todo.
Creo que me mal interpretas. El punto es que todavía tienes opción entre otros dos talentos.
Y los talentos de nivel 75, si tu no eres un Cazador MB no querrás ninguno ya que han sido ajustados en torno a la Maestría del MB.
Eso no es actualmente verdad, ¿te das cuenta? Eso no importa si una fila es fuerte par una especialización, la fila está equilibrada.

Una pregunta aleatoria, pero, ¿hay alguna razón en particular para que no haya temporizadores por dfefecto sobre los botones para su reutilización?
Es una opción en el 6.0

¿Qué razón hay detrás de que los collares, anillos y capas no cambien sus estadísticas en el 6.0?
Es bueno para la distribución del botín, competición, variedad, e interes que diferentes objetos tengan valor para diferentes personas.

Clases

Mago

Reconsiderar los cambios de armaduras de Mago, se sienten inútiles. ¿Por qué no hacerlas pasivas? También te pierdes la opción de la estadística defensiva/ofensiva.
Son pasivas.

Sacerdote

¿Puede el Glifo de Nova Sagrada pasar a ser Nova de Sombras para los Sacerdotes Sombra? El sombras n o tiene hechizo de área antes del nivel 75 mientras subre, podría ayudar mucho.
Creo que hemos eliminado el glifo. Vamos a reconstruir los niveles para que consigas lso hechizos, probablemente Abrasamiento mental sea de bajo nivel.

Chaman

No quiero que el Chamán se convierta en una clase con mascotas. Darle otro elemental en WoD. Hacer el sentido común.
Así lo hace, actualmente. Un guardián temporal que que obtienes por talentos es muy diferente de una mascota.

¿Qué piensas de Lobo fantasmal? Es inútil sin el glifo. ¿No era tu objetivo en Wod eliminar ese tipo de habilidades y hacerlas útiles de nuevo?

El Lobo fantasmal no es objetivamente inútil. Puede que no sea tan útil como esperas que sea en las situaciones que quieres, pero eso no es inútil.
¿Qué hay de cambiar LF para hacerlo más en la línea de los sprints, traslación, saltos, traslaciones, como todas las clases?
Eso simplemente no es lo que LF es. Quieres que sea una herramienta diferente de lo que es y pretende ser.

Monje

¿Por qué no permitir que Oleada de niebla genere 1 Chi para los Viajeros del viento? Pregunta seria, entiendo porque no para el Maestro cervecero.
Definitivamente en menos claro para VdV que para MC como dices. Es algo que estamos considerando pero no estamos seguros. Generar 1 estaría bien porque todavía es una pérdida significativa comparada con los 2 de atizar. Todavía lo estamos evaluando.

¿Sería posible que Tormenta, Tierra y Fuego pusiese un perjuicio en las criaturas que se centra para prevenir atacar al mismo?
Sí.

¿La Explosión de Chi reemplaza a la Patada oscura? ¿entonces Explosión de Chi sigue haciendo daño en Estilo de la Grulla? Estoy preocupado por mis habilidades en solitario.
Sí.

Guerrero

¿Así que entonces la Actitud del Gladiador está sobre ajustada? 10% de bloqueo = 3% de reducción de daño físico. ¿Cómo es esto comparable con el 5% de reducción total de daño?
10% e bloqueo es > 3% de reducción de daño (no es que equilibremos necesariamente los talentos de Guerrero y Paladín pero deben ser similares).

Pícaro

Hola, para Asesinato parece ser mejor esparcir Ruptura alrededor que usar Tempestad carmesí. ¿Cambiará esto en WoD?
Sí, es un problema que estamos trabajando para resolverlo. No estoy seguro si hemos ido demasiado lejos todavía, pero es un beneficio significativo a través de las Ventajas.

Brujo

Los críticos de Fatalidad son gran parte de nuestro daño. ¿Por qué sacrificarlo por un aumento de daño de la mascota? A menos que haya un dulce beneficio desconocido para nosotros.
Recuerda, ya no hay más instantáneos. Sí, conseguirás algunos críticos, pero los diablillos salvajes de esos críticos de Fatalidad harán más. El ajuste es a grndes rasgos, pero pienso que un -10% para tí y un +60% de crítico para tus guardianes/mascotas es grande.

Caballero de la muerte

¿Exánime nato es todavía un CD o la absorción tiene una componente pasiva?
Todavía son 2 minutos de CD, y creo que es 15% de absorción, mano izquierda.

Cazador

¿Los cazadores Puntería perderán Maestro Tirador? Si no es así, ¿cómo interactuará con “Tiro concentrado”?
No, esta se queda, e interactuará con “Tiro concentrado”.

Lore

¿Por qué no hacer las armas de conquista mejorables también?
Aumentando el nivel de objeto de JcJ también incrementa el Temple+BF, peligroso a mitad de temporada.

¿Piensas que tendrás que hacer videos básicos para otras especializaciones y roles?
Es muy posible que en función de cómo vayan. Tendremos que actualizar todos ellos para WoD también.

Cursos intensivos: Otras especializaciones. Nos hemos centrado en solo una especialización por clase esta vez. Añadiremos otras en el futuro, pero primero las actualizaremos todas al 6.0.

Zarhym

Mi teoría por el retraso de la Alfa que buscais tener preparadas las ciudadelas desde que son parte de la subida de nivel. ¿estoy en lo cierto?
En parte, quiero decir que ese fue el plan por un tiempo, pero buscamos conseguir la integración de zonas antes que los no empleados comiencen las pruebas.

Jeremy Feasel

Haced alguna maravillosa incorporación a la familia de las Aves. ¿Qué hay de los modelos antiguos de bestias como Mushan, Pterodáctilos y Kunchongs?
Tucanes y murciélagos si, quimera puede, cuervos no. Son raros y tienen lazos con los Arakkoa.
Lo mismo sobre no haber Cuervo aterrador, porque estos son los pájaros más geniales que he visto en el WoW. Al menos, ¿sabemos que las quimeras tal vez? ¿Cómo es que, tal vez?
Hay muchas cosas para Draenor (devastador, murciélago, jabalí, etc). Algunas cosas podrían justificar alguna fantástica misión/botín (como dinomancia/rhok’delar),

¿Puedes poner en opcional las invasiones y eventos aleatorios de las Ciudadelas?
Todo es opcional, tu las provocas, pero tu no tienes que activar la invasión cuando hay una disponible.
Asumo entonces que habrá recompensas por hacerlas.
Sí.

Owen Landgren

Con respecto a las recompensas de las misiones. ¿Habrá propiedades aleatorias? ¿Dos guerreros podrán obtener diferentes recompensas de la misma misión?
Mismas estadísticas, pero potencialmente diferente calidad o con bonificaciones como terciarias/huecos.

Crithto

Que hay de las capas legendarias. ¿Tendrás dos niveles más?
Si, podrás mejorarlas dos veces más con el nuevo parche pero no será de manera automática como antes.

Jonathan LeCraft

¿Veremos más diversidad de mascotas en Draenor? Especialmente vs Pandaria en el lanzamiento.
Ese es el plan.

 

 

Written by Narigotas

Deja una respuesta

Azeroth Choppers – Episodio 6

Lore de Criaturas: Múrlocs