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Península de Fuego infernal recreado en Unreal Engine 4

Península de Fuego infernal recreado en Unreal Engine 4

El artista Mike Marra nos muestra el paisaje de Península de Fuego Infernal recreado en Unreal Engine 4.

Mike Marra es un artista que trabaja para Blizzard y ha realizado esta impresionante recreación de de la Península de Fuego Infernal en Terrallende utilizando Unreal Engine 4, además de objetos de Quixel Megascans.

Unreal Engine 4 es un motor gráfico que te permite desarrollar proyectos de Realidad Virtual y que es muy utilizado en el mundo de los vídeojuegos además de en otros ámbitos, como la arquitectura.

Este artista ha querido realizar esta recreación tan espectacular de este paisaje tan reconocido del juego, y en la misma línea, hemos podido ver otras recreaciones de diferentes puntos y entornos de Azeroth de otros artistas.

El Fan Art es espectacular y al ver estas recreaciones siempre nos hace remplantearnos cómo sería el juego con un motor gráfico de estas características.

Si quieres ver más recreaciones en Unreal Engine 4 aquí te dejamos algunos enlaces de otros trabajos:

¿Qué os parece el trabajo que ha realizado? 

Península de Fuego infernal recreado en Unreal Engine 4 | Vídeo

Escrito por Dru

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