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Boralus recreado en Unreal Engine 4

Boralus recreado en Unreal Engine 4

Preciosa recreación del Boralus en Unreal Engine 4 realizado por David Väson.

Ya hemos visto varios trabajos de diferentes artistas recreando zonas de World of Warcraft con este motor gráfico.

Desde Vega de Tuercespina, la Península de Fuego Infernal o las Mazmorras de Ventormenta, se han realiza ya multitud de trabajos con esta ingeniería gráfica.

 

Boralus recreado en Unreal Engine 4

El artista se basa en entornos y atrezzos para crear sus trabajos, y en esta ocasión, se ha inspirado en Boralus para realizar esta recreación.

Una escena en tiempo real de una zona de World of Warcraft, Boralus.

Se ha basado en una pequeña y acogedora plaza cerrada de la ciudad para crearla con esta herramienta.

Puedes ver más trabajos del artista en su perfil de ArtStation.

Nos encantan estas recreaciones y ya hemos podido ver algunas de la comunidad, os dejamos los enlaces de otros trabajos similares con este motor gráfico:

Written by Dru

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