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Novedades: Guerra de las Espinas Cap. 1, Señor del foso Vilemus, Shar’thos, Camorra Sexto Elemento, Afijos M+ y más

Novedades de la semana Señor del Foso Vilemus
 

Guerra de las Espinas Capítulo 1

Guía de misiones y recompensas por WowChakra: Alianza – Horda

Fuente

El descubrimiento de la azerita, un nuevo recurso de gran poder, puede cambiar todo el panorama de la guerra. La jefa de guerra de la Horda, Sylvanas Brisaveloz, no está dispuesta a permitir que este poder esté al alcance de sus enemigos y hará todo lo que considere necesario para protegerlo, incluso dirigirse a Darnassus para expulsar a la Alianza de Kalimdor de una vez por todas.

La amenaza que representa la Horda para la Alianza es innegable. El rey Anduin Wrynn se ha enterado, gracias a sus espías en Orgrimmar, de que la Horda ha comenzado a movilizar a un ejército en dirección a Silithus… Pero pronto se percatará de que solo se trata de una maniobra de la Horda para alejar a los defensores de la Alianza. ¿Llegarás a tiempo para proteger a los inocentes que se crucen en el camino de la Horda y detener su avance hacia el gran árbol Teldrassil?

GUERRA DE LAS ESPINAS: CAPÍTULO 1 — YA DISPONIBLE

Requisitos: Personajes de nivel 110
Ubicación: Comienza en Ventormenta para la Alianza y en Entrañas para la Horda
Recompensas: Oro y reputación

Este capítulo forma parte de un evento por tiempo limitado previo al lanzamiento de Battle for Azeroth.


Siempre hay dos versiones de la misma historia. Experimenta la tensión y el conflicto que se desatarán en nuestro avance de las novelas de Battle for Azeroth: Elegía de Christie Golden y Una buena guerra de Robert Brooks, disponibles con la Battle for Azeroth: Edición para Coleccionistas

Jefe del Mundo Argus:

Esta semana el Jefe del mundo de Argus a través de los Puntos de Invasiones superiores es Señor del foso Vilemus, y tiene como botín los objetos 930 que os mostramos más abajo.

Objeto Nivel Hueco Tipo
Apisonadoras aplastaalmas Apisonadoras aplastaalmas 110 Pies Placas
Bilis de Vilemus Bilis de Vilemus 110    
Braciles de absorción vil Braciles de absorción vil 110 Muñeca Tela
Brazales de furia diabólica Brazales de furia diabólica 110 Muñeca Cuero
Coraza de final definitivo Coraza de final definitivo 110 Pecho Placas
Corona de resolución ardiente Corona de resolución ardiente 110 Cabeza Placas
Escarpes de ataque incesante Escarpes de ataque incesante 110 Pies Malla
Fajín de preparación diabólica Fajín de preparación diabólica 110 Cintura Tela
Guantes de hitos bárbaros Guantes de hitos bárbaros 110 Manos Cuero
Hombreras con pinchos viles Hombreras con pinchos viles 110 Hombro Cuero
Leotardos de bracero subyugado Leotardos de bracero subyugado 110 Piernas Tela
Musleras de enseres condenados Musleras de enseres condenados 110 Piernas Malla
Trituradores de eslabones viles Trituradores de eslabones viles 110 Manos Malla

Jefes del Mundo de las Islas Abruptas:

Esta semana el Jefe del Mundo disponible es Shar’thos a través de una nueva Misión del Mundo épica, lo encontraremos al centro de Val’sharah en las 55.8, 43.2. Shar’thos tiene como botín pechera 860, cuello, capa, así como una reliquia de sombra.

Shar'thos

Objeto Nivel Hueco Tipo
Gargantilla de sueñospinas Gargantilla de sueñospinas 110 Cuello Amuleto
Capa de hilonírico rapiñada Capa de hilonírico rapiñada 110 Espalda Capa
Colmillo dragón putrefacto Colmillo dragón putrefacto 110 Reliquia Sombra Gema
Peto de esmeraldas ennegrecidas Peto de esmeraldas ennegrecidas 110 Pecho Placas
Camisote del Valle Enmarañado Camisote del Valle Enmarañado 110 Pecho Malla
Vestiduras de pesadillas lúcidas Vestiduras de pesadillas lúcidas 110 Pecho Cuero
Toga de sueños febriles Toga de sueños febriles 110 Pecho Tela
Calavera de Shar'thos Calavera de Shar’thos 0 Guerrero Misión

Afijos de Míticas+

Los afijos de esta semana son:  Sanguina – Lesión grave Dolorosa –  Reforzada

Misión de Arqueología:

Esta semana continua la misión de Arqueología es Exploración Académica que nos permitirá conseguir el objeto Llave de la Academia de Nar'thalas Llave de la Academia de Nar’thalas. 

Exploracion académica
Camorras JcJ

Esta semana la camorra JcJ disponible será El Sexto Elemento – Carrera de recursos. Lee más sobre las Camorras JcJ.


El sexto elemento enfrenta a equipos de 6 jugadores en 3 icónicos campos de batalla: Garganta Grito de Guerra, Minas Lonjaplata y Templo de Kotmogu. Cada campo de batalla presenta ligeras variaciones frente al formato tradicional: las banderas están un poco más cerca en Garganta Grito de Guerra, hay menos carros que controlar en Minas Lonjaplata y solo hay 2 orbes en el Templo de Kotmogu.

Eventos en curso:

 

 

Written by Epsilon

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