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Notas oficiales del Parche: Lanzamiento de WoD

Notas finales del Parche de lanzamiento de Warlords of Draenor jugable desde el 13 de Noviembre. La mayoría es el contenido exclusivo de la nueva expansión.

Fuente

Actualizado: 13 de noviembre de 2014

¡Ya está disponible Warlords of Draenor! Todos aquellos jugadores que hayan adquirido la expansión pueden acceder ya al nuevo contenido.

Es la era de una antigua Horda, forjada con acero en lugar de sangrevil. Los grandes clanes de orcos, unidos bajo la Horda de Hierro, aplastan la tierra de Draenor con sus terroríficas máquinas de guerra. Azeroth será el siguiente. Y tras él caerán incontables mundos. En este momento crucial, deberéis organizar una carga desesperada hacia Draenor, hogar salvaje de los orcos y bastión de adopción de los estoicos draenei. Vuestros aliados serán leyendas de otra era; vuestra fortaleza, un punto de apoyo en una tierra extraña. Liderad a los ejércitos de un mundo para enfrentaros a otro… antes de que el mismísimo futuro quede deshecho.

  • En este resumen de las características de Warlords of Draenor podréis encontrar información exhaustiva sobre todo lo que necesitáis saber de los nuevos sistemas del juego.
  • La Marea de Hierro: Notas del parche 6.0.2 contiene todos los detalles sobre los cambios que se han implementado con el parche anterior a la expansión.

El mundo nuevo de Draenor

  • ¡Ya podéis acceder a Draenor! Los personajes podrán unirse a la lucha contra la Horda de Hierro al adentrarse en el Portal Oscuro, en las Tierras Devastadas.
  • Draenor es una tierra de magma y metal, de piedra y vapor. Las forjas de las ciudades envuelven sus lunas gemelas en un manto de niebla tóxica, y las ruedas deforman la tierra. Los despiadados sablerones, los arakkoa alados, los gronns de piel espinosa, y otras criaturas inusuales, reinan en los confines del mundo, alimentándose de todo lo que puedan matar.

Encargaos de vuestra ciudadela

  • Tmad el mando de vuestra propia ciudadela: una base duradera en este nuevo mundo. Dominad un reino letal y construid un monumento eterno a la victoria.
  • Personalizadla con estructuras especializadas, como granjas, establos, arsenales, talleres y mucho más.
  • Reclutad a vuestros seguidores incondicionales para que se encarguen de vuestra base y enviadlos a saquear mazmorras, completar misiones y crear objetos, incluso cuando no estéis conectados.

Nuevas mazmorras

Minas Machacasangre

  • Los ogros Machacasangre llevan a cabo una operación minera brutal en las mismísimas entrañas candentes de las cavernas de volcanes activos. Se rumorea que el verdadero propósito de estas minas es extraer una reliquia antigua de inmenso poder.
  • Nivel 90-92
  • 4 jefes

Puerto de Hierro

  • Ubicado en la costa norte de Gorgrond, el Puerto de Hierro representa la esencia del poder naval de la Horda de Hierro. Este gigantesco puerto alberga enormes buques de guerra y artillería a punto para la guerra. Las tropas de tierra están listas para desembarcar y quebrar la voluntad de cualquiera que ose enfrentarse a la Horda de Hierro.
  • Nivel 92-94
  • 4 jefes

Auchindoun

  • Auchindoun es el mausoleo sagrado de los draenei, un sagrario de la Luz en el que descansan los espíritus de los muertos. Para el Consejo de la Sombra, este lugar sagrado ofrece una oportunidad que Gul’dan y sus esbirros no pueden dejar pasar para ganarse el favor de sus demoníacos amos.
  • Nivel 94-97
  • 4 jefes

Trecho Celestial

  • En la cima del pináculo que corona las Cumbres de Arak se alza Trecho Celestial, asentamiento del poder de los adeptos de Rukhmar. Los arakkoa se han hecho con el control de la tecnología apexis de sus antepasados, y ahora están preparados para desatar el poder concentrado del sol sobre sus enemigos.
  • Nivel 97-99
  • 4 jefes

Terminal Malavía

  • La Terminal Malavía es uno de los puntos principales de la maquinaria de guerra de la Horda de Hierro, ya que les permite transportar a sus tropas y los materiales producidos en la Fundición Roca Negra a los frentes de la guerra que se está librando por todo Draenor. El gigantesco tren Malavía transporta un arma de raíles lo suficientemente poderosa como para destruir el escudo que protege Shattrath, y está a punto de partir…
  • Nivel 100
  • 3 jefes

Cementerio de Sombraluna

  • El cementerio tradicional del clan Sombraluna. En el punto más bajo de su depravación, el jefe caído Ner’zul sacrificó el alma de su clan en un intento desesperado por alcanzar el poder. Ahora, los espíritus ancestrales están inquietos, atormentados, y se están utilizando en rituales oscuros que sumirán a todo Draenor en el vacío si se permite que sigan su curso.
  • Nivel 100
  • 4 jefes

El Vergel Eterno

  • El Kirin Tor creó una serie de avanzadas por todo Draenor unidas a Azeroth a través de vínculos mágicos para que sirvieran como línea de suministros de refuerzos. Por desgracia, lo que en un principio parecía una ubicación estratégica cerca de la Fundición Roca Negra, era para los botani un lugar sagrado en los bosques de Gorgrond conocido como El Vergel Eterno. La avanzada se cubrió pronto de vegetación, pero aún mantiene ese vínculo con las afueras de Ventormenta…
  • Nivel 100
  • 5 jefes

Nueva versión: Cumbre de Roca Negra superior

  • La zona superior de la Cumbre de Roca Negra alberga ahora a la vanguardia de la Marcha de Hierro. Mientras se preparan para utilizar la Cumbre de Roca Negra como base para la invasión a gran escala de Azeroth, la Horda de Hierro ha dispuesto un terrorífico plan de contingencia: un arma apocalíptica ubicada en el corazón de la Montaña Roca Negra.
  • Nivel 100
  • 5 jefes

Subida de nivel

  • Ahora, los personajes que hayan usado el servicio de subida de nivel recientemente en Warlords of Draenor podrán comenzar a vivir la experiencia en la Selva de Tanaan con un conjunto básico de hechizos y facultades específicos de su clasepara que podáis familiarizaros con vuestro nuevo héroe. Iréis desbloqueando nuevas facultades y mecánicas de clase a medida que vayáis lanzando ataques contra la Horda de Hierro para cerrar el Portal Oscuro.

Sistema de misiones

  • Ahora el registro de misiones y el mapa del mundo de Draenor muestran dónde se encuentran las misiones de la historia general y las secundarias. Tened en cuenta que puede os encontréis alguna que otra sorpresa a medida que vayáis avanzando, y que no todo estará indicado. ¡No queremos que el registro de misiones os estropee la diversión!
  • En algunas zonas de Draenor encontraréis objetivos de bonificación, y su progreso se registrará en el mapa del mundo. Al completar estos objetivos de bonificación obtendréis oro y experiencia adicionales.
  • Ahora las recompensas de Draenor tienen una pequeña probabilidad de resultar mejor de lo esperado. En lugar de recibir una recompensa inusual (verde), ahora hay una probabilidad de obtener una versión rara (azul) o incluso épica (morada).

Cambios en personajes y clases

  • El límite de nivel de los personajes se ha aumentado a 100.
  • Ahora los personajes pueden obtener ventajas de Draenor: bonificaciones de facultad permanentes que se obtienen cada dos niveles entre los niveles 92 y 98.
  • Si queréis saber más detalles sobre los cambios en personajes y clases, podéis leer la entrada La Marea de Hierro: Notas del parche 6.0.2.

Cazador

  • Ahora los cazadores pueden domesticar bestias de tres nuevas familias de mascota.
  • Hidra
  • Rylak (exótica)
  • Bestia fluvial

Duelos de mascotas

  • Podréis encontrar y domesticar nuevas mascotas de duelo por todo Draenor.
  • También habrá una nueva serie de grandes maestros domadores de mascotas, que han entrenado a sus mascotas de duelo en este mundo salvaje y están preparados para desafiar hasta a los domadores de mascotas más experimentados.

Bandas, mazmorras y gestas

  • Los personajes que hayan alcanzado el nivel 91 o superior podrán hacer cola en solitario para la dificultad de buscador de bandas en gestas y bandas de Mists of Pandaria hablando con el eremita Fu, el eremita Shin o el eremita Han en el Trono del Saber, en el Valle de la Flor Eterna.

Bandas

  • El Asedio de Orgrimmar
    • Garrosh Grito Infernal
      • Garrosh Grito Infernal ya no suelta armas de reliquia.
      • Ahora el gigante Kor’kron es un objeto poco frecuente en la dificultad mítica.

Mazmorras

  • Ahora para hacer cola para entrar en una mazmorra heroica de Warlords of Draenor se debe tener al menos un personaje en la cuenta que haya conseguido una puntuación de plata o superior en el papel específico para el que se haga cola.

Terreno de Pruebas

  • Los niveles de los objetos de los personajes ya no se ajustan a la baja en el Terreno de Pruebas. Ahora las criaturas se ajustarán al alza al nivel de objeto del personaje.

Modo desafío

  • Ya está disponible la nueva temporada de los modos desafío. Jugad a contrarreloj para terminar una mazmorra lo antes posible y obtener así un nuevo conjunto de recompensas, logros y títulos.

JcJ

  • ¡La temporada 16 de JcJ comenzará el 2 de diciembre de 2014!
  • El equipo JcJ de Warlords tendrá un nivel de objeto secundario que se activará siempre que el personaje se encuentre en una zona JcJ (arena, campo de batalla, Ashran) o se enfrente en combate JcJ a otro jugador. Durante la transición a este nivel de objeto, la salud relativa del personaje permanecerá inalterada.
  • ¿Hemos mencionado Ashran?

Campos de batalla y arenas

  • Se ha eliminado Llamamiento a las armas de los campos de batalla y se ha sustituido por una nueva estructura de recompensas. Los jugadores de nivel 100 recibirán cajas fuertes dependiendo de la puntuación final del encuentro en el campo de batalla. Hay cajas fuertes de bronce, de plata y de oro, y cada una con una mayor probabilidad de obtener una recompensa mejor que la anterior.
  • Ahora, en el caso de los jugadores de nivel 100, el equipo que gane una escaramuza en la arena obtendrá una caja fuerte de acero que tiene una probabilidad de contener honor o equipo de honor.

Profesiones

  • Los personajes podrán descubrir nuevas recetas e ideas que les permitirán crear nuevos y poderosos objetos y equipo a partir de los materiales de oficios disponibles en Draenor.
  • Hay disponibles nuevas mecánicas que permitirán a los personajes subir de nivel rápidamente sus profesiones.

Objetos

  • La señora Goya ha trasladado la Casa de subastas del mercado negro a Draenor.
  • La mayoría de los objetos hallados en Draenor tienen una probabilidad de poseer estadísticas terciarias, que otorgarían bonificaciones como:
    • Eludir disminuye el daño recibido de los ataques de área de efecto.
    • Indestructible hace que el objeto ignore el daño en la durabilidad.
    • Restitución convierte un porcentaje del daño infligido o de la sanación en autosanación.
    • Velocidad de movimiento aumenta levemente la velocidad de desplazamiento del personaje.

Hermandad de camorristas

  • Ahora la Hermandad de camorristas estará abierta para los personajes de nivel 100 que quieran probar su valía. Algunos de los enfrentamientos os sonarán de las temporadas anteriores, pero traerán de la mano con alguna que otra sorpresa.

 

Fuente

Updated: November 13, 2014

Warlords of Draenor is now live!

It is the era of an Old Horde, forged with steel rather than fel blood. A union of great orc clans, the Iron Horde, tramples the planet Draenor beneath terrifying war machines. Azeroth falls next. Worlds uncounted will follow. You must mount a desperate charge on Draenor – savage home of orcs and adopted bastion of stoic draenei – at this pivotal moment. Your allies are legends from across time; your fortress a foothold in an alien land. Lead the armies of one world against another…before the future itself is unmade.

New World of Draenor

  • Draenor is now accessible! Characters can take the fight to the Iron Horde by stepping through the Dark Portal in Blasted Lands.
  • Draenor is a vicious land of magma and metal, stone and steam. Vicious saberon, winged arakkoa, spike-skinned gronn, and more unusual creatures rule the edges of the world, feasting on anything they kill.
  • Learn more about Draenor with zone previews:

Take Command of Your Garrison

  • Construct a mighty garrison: an enduring home base within the world. Tame a deadly realm, and build an unbreakable monument to victory.
  • Customize it with specialized structures like farms, stables, armories, workshops and more.
  • Recruit stalwart followers to man your base, and send them to loot dungeons, fulfill missions, and craft items, even if you’re offline.
  • Learn more about Garrisons in the Game Guide.

New Dungeons

Bloodmaul Slag Mines

  • The Bloodmaul ogres run a brutal mining operation amidst the sweltering heat of active volcanic caverns. It is rumored that the true purpose of these mines is to dig for an ancient relic of immense power.
  • Level 90-92
  • 4 bosses

Iron Docks

  • On the northern coast of Gorgrond, the Iron Docks represent the heart of the Iron Horde’s naval might. Huge warships and artillery are readies for war within this massive port. Ground troops stand ready to surge ashore to break the will of any who would dare oppose the Iron Horde.
  • Level 92-94
  • 4 bosses

Auchindoun

  • Auchindoun is the holy mausoleum of the draenei, a sanctum of the Light in which the spirits of the dead find respite. The Shadow Council finds this holy place as an opportunity ripe for the picking, as Gul’dan and his minions work to gain favor with their demonic masters.
  • Level 94-97
  • 4 bosses

Skyreach

  • Atop the crowning pinnacle of the Spires of Arak, Skyreach stands as the seat of power of the Adherents of Rukhmar. The arakkoa have gathered and harnessed the Apexis technology of their forebears, and now they are ready to unleash the focused power of the sun upon their enemies.
  • Level 97-99
  • 4 bosses

Grimrail Depot

  • The Grimrail Depot is a vital hub in the Iron Horde war machine, allowing for the transport of troops and material produced in the Blackrock Foundry to the front lines of the war being waged across Draenor. The Grimrail, a massive train has been fitted with a railgun powerful enough to shatter the shield protecting Shattrath, and is about to depart…
  • Level 100
  • 3 bosses

Shadowmoon Burial Grounds

  • The traditional burial grounds of the Shadowmoon clan. The fallen chieftain Ner’zhul, in the depths of his depravity, has sacrificed the very soul of his clan in a desperate quest for power. Now the ancestral spirits are restless, tormented, and used to fuel dark rituals that will pull all of Draenor into the void if allowed to run their course.
  • Level 100
  • 4 bosses

The Everbloom

  • The Kirin Tor created outposts across Draenor with magical links back to Azeroth to serve as a supply line for reinforcements. Unfortunately, what seemed like a prime strategic location near the Blackrock Foundry was known to the botani as The Everbloom, a sacred place within the Gorgrond woodlands. The outpost was quickly overgrown, but it still contains a link to the outskirts of Stormwind…
  • Level 100
  • 5 bosses

Revamped: Upper Blackrock Spire

  • The upper reaches of Blackrock Spire is now home to the Ironmarch vanguard. As preparations to use the Spire as the staging ground for a full-scale invasion of Azeroth continue, the Iron Horde has set up a terrifying contingency plan: a doomsday weapon within the heart of the Blackrock Mountain.
  • Level 100
  • 5 bosses

Character Boost

  • Newly boosted characters in Warlords of Draenor now begin their experience in Tanaan Jungle with a basic set of spells and abilities for their class while becoming acquainted with your new hero. You will gradually unlock new class abilities and mechanics as you take part in a counterstrike against the Iron Horde to shut down the Dark Portal.

Quest System

  • The quest log and world map on Draenor now shows where main-story-arc quests and side quests can be found. Keep in mind there may still be some surprises along the way, and not everything will be listed—we don’t want the quest log to spoil all the fun!
  • Some areas in Draenor have bonus objectives and its progress is tracked on the world map. Completing these bonus objectives will award extra gold and experience.
  • Quest rewards on Draenor now have a small chance to be better-than-expected. Instead of an uncommon-quality reward (green), there is now a chance for a rare (blue), or even an epic version (purple!).

Character and Class Changes

  • The level cap has been increased to 100.
  • Characters can now earn Draenor Perks; permanent ability bonuses earned every other level from 92 to 98.
  • Please see The Iron Tide: 6.0.2 Patch Notes for full details of character and class changes that are already active in the live game.

Hunter

  • Hunters may now tame beasts from 3 new pet families:
    • Hydra
    • Rylak (Exotic)
    • Riverbeast

Pet Battles

  • New Battle Pets can be found and tamed across Draenor.
  • A new roster of Grand Master Pet Tamers who have trained their battle pets in this savage world stand ready to give even the most seasoned Pet Tamers a challenge.

Raids, Dungeons, and Scenarios

  • Characters at or above level 91 can solo queue for Mists of Pandaria Raid Finder difficulty Raids and Scenarios by speaking with Lorewalker Fu, Lorewalker Shin, or Lorewalker Han at the Seat of Knowledge in Vale of Eternal Blossoms.

Raids

  • Siege of Orgrimmar
    • Garrosh Hellscream
      • Garrosh Hellscream no longer drops Heirloom weapons.
      • Kor’kron Juggernaut is now a rare drop on Mythic difficulty.

Dungeons

  • Queuing for a random Warlords of Draenor Heroic dungeon now requires at least one character on an account to have obtained a rating of Silver or higher in the respective role that’s being queued for.

Proving Grounds

  • Character item levels are no longer scaled down in Proving Grounds. Creatures now scale up with the character’s item level.

Challenge Mode

  • New season of Challenge Modes are now available. Race against the clock to finish the dungeon as quickly as possible for a new set of rewards, achievements, and titles.

PvP

  • PvP Season 16 begins on December 2nd, 2014!
  • Warlords PvP gear will have a secondary item level that activates whenever the character is in a PvP area (Arena, Battlegrounds, Ashran) or engages in PvP combat with another player. During this item level transition, the character’s relative health remains the same.

Battlegrounds and Arenas

  • Call to Arms for Battlegrounds have been removed and replaced with a new reward structure. Level 100 players are awarded strongboxes based on the final score of a Battleground match. There are Bronze, Silver and Gold Strongboxes, with each offering a progressive chance at containing better rewards.
  • Arena Skirmishes for level 100 players now awards a Steel Strongbox to the winning team, with a chance to contain Honor or Honor gear.

Professions

  • Characters can discover new recipes and plans that’ll enable them to craft powerful new gear and items from tradeskill materials found on Draenor.
  • Catch-up mechanics are available to get characters up to speed for their chosen professions.

Items

  • Madam Goya has relocated her operations for the Black Market Auction House to Draenor.
  • Most items found on Draenor have a chance to contain Tertiary stats providing bonuses such as:
    • Avoidance reduces damage taken from area-of-effect (AoE) attacks.
    • Indestructible causes the item to take no durability damage.
    • Leech coverts a percentage of damage dealt or healing into self-healing.
    • Movement Speed increases the speed the character moves by a small amount.

Brawler’s Guild

  • Brawler’s Guild is now open for business for level 100 characters wanting to test their mettle. Some of the fights will be familiar from the previous brawling circuit along with a couple of new surprises.

 

 

Written by Epsilon

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Bestias de las Cumbres de Arak

Cuarta parte del Blog Oficial sobre las Ciudadelas