Hasta ahora ha habido, evento en la Blizzcon del 2011 y «press tour» en Marzo del 2012 sobre Mists of Pandaria con mucha información al respecto de qué contenido y novedades nos traerá esta nueva Expansión. Así mismo la Beta «cerrada» está apunto de comenzar y obtendremos nuevas oledadas de datos más concretos.
Aquí vamos a hacer un resumen de la información que conocemos que traerá Mists of Pandaria, con los datos más actualizados posibles (se reeditará varias veces este artículo para mantenerlo lo más preciso posible).
DESCRIPCIÓN
Mists of Pandaria™ de Blizzard Entertainment, la cuarta expansión de World of Warcraft®, revela un continente totalmente nuevo para que los jugadores exploren y reintroduce a los enigmáticos pandaren como raza jugable. Todos los pandaren, salvo los aventureros más aguerridos, han permanecido ocultos a los ojos del mundo durante milenios. Ahora, tras los acontecimientos del Cataclismo, los héroes errantes de Pandaria dan un paso al frente para jurar lealtad a la Alianza o a la Horda.
Mists of Pandaria también presenta una nueva y emocionante clase: el monje. Los maestros pandaren han decidido compartir sus ancestrales artes marciales con los jóvenes luchadores de la Alianza y la Horda. Aprovechando su fuerza interior y su poderosa energía «chi», los monjes son capaces de desempeñar cualquier papel: daño, defensa o sanación.
Los jugadores se encontrarán con nuevas características y contenido según se vayan acercando al nuevo nivel 90, incluidas las gestas flexibles para grupos de aventureros más reducidos, modos desafío para los jugadores de mazmorras más intrépidos y duelos de mascotas llenos de estrategia para tus compañeros más pequeños.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- Nueva raza jugable: Pandaren. Podrá elegir ser de la Horda o Alianza a partir de nivel 10.
- Nueva clase jugable: Monje. Con 3 posibles especializaciones: tanke, sanador o dps cuerpo a cuerpo.
- Nuevo continente: Pandaria. Con muchas nuevas zonas.
- Gestas: Nuevos sistema JcE para hacer eventos entre varios jugadores con la sensación de «misiones épicas». Serán estanciadas y habrá un buscador de Gestas.
- Modos «desafío» de mazmorras: un nuevo sistema donde nos pondremos a prueba contra el reloj para conseguir el mejor tiempo posible en todas las mazmorras de Mists of Pandaria. El equipo será normalizado una vez elegido este sistema de juego y nadie tendrá beneficios por su avance previo.
- Duelo de mascotas: un nuevo sistema de juego donde se harán retos entre las mascotas de los jugadores en un modo de juego que nos recuerda mucho a batallas tipo «pokemon». Nos permitirá usar sus habilidades y obtener un número elevadísimo de ellas para gusto y disfrute de los coleccionistas.
- Nivel máximo elevado a 90: de momento se sigue apostando por un incremento de 5 niveles, como en la expansión anterior.
- Nuevo sistema de talentos: El sistema de talentos se ha simplificado mucho en esta nueva expansión aunque nos prometen una mejor organización y variedad de posibilidades. Se incorporan los talentos básicos al arsenal habitual y se nos permitirá elegir entre un número menor según cada situación.
- Nuevo sistema de botín: el sistema de botín de mazmorras y buscadores será rediseñado para hacerlo más eficiente tras la experiencia de Cataclysm.
- Nuevo botín en «AoE»: además se añade la posibildad de despojar en área todos los cuerpos que nos pertenezcan de una sola vez.
- Nueva pantalla de creación de personajes: se ha rediseñado para obtener un «look» más actual y con algunas mejoras con respecto al anterior sistema.
- Logros ligados a cuenta: una amplia mayoría de logros serán ligados a cuenta y no al personaje.
- Mascotas ligados a cuenta: una amplia mayoría de las mascotas serán ligados a cuenta y no al personaje.
- Sistema de Glifos rediseñado: básicamente han eliminado los glifos primordiales y ahora solo contamos con 2 tipos para un total de 6 glifos por personaje y especialización.
- Profesiones elevadas a 600: todas las profesiones podrán ser elevadas a 600 puntos de habilidad en la próxima expansión con multitud de nuevas recetas.
- Guía de Mazmorras actualizada: a todas las creadas desde inicios del juego.
- Nuevas Mazmorras y Bandas.
- Nuevos Juegos de Guerra: campos de batallas y arenas.
- Nuevas Facciones: Como en cada expansión contaremos con innumerables para poder ayudarlas y conseguir sus recompensas.
NUEVAS ZONAS
- La Isla Errante: (zona de inicio Pandaren)
- El Bosque de Jade
- El Valle de los Cuatro Vientos
- La Escalera Velada
- Cima Kun-Lai
- Espesura Krasarang
- Estepas de Tong Long
- Desierto del Pavor
- Valle de la Flor Eterna
NUEVAS MAZMORRAS
- Síma Ignea: Nivel 14 (rediseñada para MoP)
- Cámaras Escarlata: Nivel 29 (rediseñada para MoP, se unen en una Salones y Armería)
- Monasterio Escarlata: Nivel 38 (rediseñada para MoP, se unen en una Cementerio y Catedral)
- Scholomance: Nivel 40 (rediseñada para MoP)
- Templo de Dragón de Jade: Nivel 85-90 (versión normal y heroica)
- Cervecería del Trueno: Nivel 85-90 (versión normal y heroica)
- Monasterio Shadopan: Nivel 85-90 (versión normal y heroica)
- Palacio Mogu’shan: Nivel 85-90 (versión normal y heroica)
- Puerta del Sol Poniente: Nivel 85-90 (versión normal y heroica)
- Asedio del Templo de Niuzao: Nivel 85-90 (versión normal y heroica)
- Scholomance: Nivel 90 (sólo heroica)
- Cámaras Escarlata: Nivel 90 (sólo heroica)
- Monasterio Escarlata: Nivel 90 (sólo heroica)
NUEVAS BANDAS
- Cámaras Mogu’shan: Nueva Banda nivel 90 para 10 y 25 jugadores en modos normal y heroico y su correspondiente Buscador de Bandas. Situado en el Valle de la Flor Eterna y accesible desde Cima Kun-Lai.
- Veranda de la Primavera Eterna: Nueva Banda nivel 90 para 10 y 25 jugadores en modos normal y heroico y su correspondiente Buscador de Bandas. Situada en La Escalera Velada, entre El Bosque de Jade y Valle de los Cuatro Vientos.
- Corazón de Miedo: Nueva Banda nivel 90 para 10 y 25 jugadores en modos normal y heroico y su correspondiente Buscador de Bandas. Situada en el Desierto del Pavor.
- Jefes del Mundo:
- Galleon. Bestia tipo «lagarto» gigante en la zona del Valle de los Cuatro Vientos. Para bandas de nivel 90.
- Sha de la Ira. Una monstruosidad de la plaga Sha que azota Pandaria localizada en Cima Kun-Lai. Para bandas de nivel 90.
NUEVOS JUEGOS DE GUERRA
- Templo de Kotmogu. Nuevo Campo de Batalla.
- Minas Lonjaplata. Nuevo Campo de Batalla.
- Arena Tol’viron. Nueva Arena.