Hoy queremos llamar vuestra atención sobre las mejoras sustanciales en la iluminación de World of Warcraft que llegan con Shadowlands.
Hasta ahora mucho se ha hablado de la tecnología de Raytracing y de los aumentos de requisitos mínimos, pero veamos una mejora gráfica sustancial que el juego recibirá en su próxima expansión.
Mejoras sustanciales en la iluminación de World of Warcraft en Shadowlands
La iluminación en World of Warcraft hasta ahora era muy básica, iluminando poco más que el propio objeto en sí sobre el que se aplicaba la luz, pero sin proyectar es luz sobre el resto del mapa.
Blizzard ha realizado un trabajo excelso a la hora de mejorar la iluminación, algo que no necesita ninguna tarjeta gráfica especial, pero que claramente incide en ese aumento de requisitos mínimos que el juego va a sufrir.
Si bien el Raytracing de Shadowlands, que necesita una GPU compatible, aporta apenas una pequeña mejora al entorno, la mejora de la iluminación no solo cambiará enormemente la calidad de las Tierras Sombrías sino también el resto del mundo.
Hemos realizado este vídeo comparativo y os dejamos algunas imágenes abajo también.
Esta primera imagen muestra cómo actualmente luce Battle for Azeroth en la Torre de Magos de Ventormenta. La vidriera tiene luz propia, así como los faroles, pero ninguno de ellos proyecta esa luz al recinto ni entorno.
Mirad cómo cambiará en Shadowlands. Toda la sala se ve iluminada por esa maravillosa luz que entra por la vidriera y además la propia vidriera añade el patrón al suelo. Los faroles ahora proyecta luz a su alrededor, la cual llega hasta la parte trasera de la sala iluminando timidamente los estandartes.
Como podéis apreciar la calidad de la iluminación del juego ahora es sublime con respecto a Battle for Azeroth y es un detalle que no muchas personas han comentado.
Muchas gracias desde aquí al usuario Gregal del Discord de WowChakra por su tip.
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