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La Isla del Trueno: acceso y misiones Fases 0 y 1

En este artículo os vamos a hablar y mostrar a cómo llegar y comenzar las cadenas de misiones en la Isla del Rey del Trueno y acceder a las nuevas diarias cuando llegue en vivo el parche 5.2. Además os mostraremos los videos tanto de la llegada e introducción Horda como Alianza así como las gestas individuales para ámbas facciones de la Fase 1 de la campaña en la Isla.

Si quieres aprender más sobre como acceder a la isla y las primeras misiones este esta es tu guía pero si no deseas saber nada sobre la historia o los acontecimientos de la fase 0 y 1 de la campaña en la isla te aconsejamos no ver los VIDEOS ya que pueden tener pequeños SPOILERS, aunque no hay demasiados en estas fases iniciales.

Fases Isla del Trueno

La Isla del Trueno tendrá varios estadios que irán desarrollándose a lo largo del tiempo según el esfuerzo de tu facción en todo tu servidor para contribuir a la guerra contra El Rey del Trueno. Aunque será un esfuerzo a nivel de todo el servidor y facción, será proporcional a la población de cada facción en ese servidor de forma que facciones minoritarias en servidores poco poblados no verán mermadas sus posibilidades de avanzar en la campaña y eventos de la Isla.

Las fases de la Isla serán cinco más la inicial y cada una llevará asociadas misiones y gestas individuales específicas que nos irán contando toda la historia tal como vayamos avanzando a través de la misma. Aunque el avance del servidor sea muy alto las misiones y gestas individuales que nos contarán la historia serán personales por cada jugador, de esta forma nos aseguramos poder disfrutar de toda la historia aunque lleguemos a la Isla tiempo más tarde de que comience el parche 5.2.

  • Fase 0: Los Atracasol y el Kirin Tor asediarán la isla frente a la costa
  • Fase 1: Ámbas facciones establecerán posiciones en la isla.
  • Fase 2: Con nuestra ayuda, Jaina y Lor’themar echarán abajo las murallas y se infiltrarán en la ciudadela exterior.
  • Fase 3: Los jugadores se infiltrarán en las minas y volarán las puertas de la Forja del Trueno.
  • Fase 4: Impediremos la llegada de nuevos refuerzos Zandalari tomando el astillero.
  • Fase 5: Nos abriremos paso hasta la puerta de entrada del Rey del Trueno. Jaina y Lor’themar tendrán un… ajuste de cuentas.

Fase 0 – Introducción a la Isla del Trueno y diarias

La primera vez que iniciemos sesión tras la salida del parche 5.2 recibiremos una misión automática  La llamada del Trueno, que nos instará a hablar con Vereesa Brisaveloz o la Capitana de exploradores Elsia en el Cuartel del Shadopan ui-questmap button 2, tras hablar con ellas nos pondremos rumbo a la Isla del Trueno con la misión  La Tormenta acecha mientras nos irá introduciendo en la historia de la isla (podéis ver videos más abajo).

Atravesaremos la costa más allá de las estepas y veremos por primera vez la Isla del Trueno, donde la Alianza y Horda asedian la costa con sus barcos de guerra. En uno de ellos nos reuniremos con Jaina Valiente o Lor’themar Theron que nos completará la misión y con la misión  Aliados en las sombras nos pondrás en el camino de la nueva facción (sólo para bandas) el Asalto del Shadopan.

En este momento en el barco alianza/horda encontraremos nuevas misiones diarias, además de los intendentes de la nueva facción Ofensiva del Kirin Tor y Embate de los Atracasol, un herrero para reparar nuestro equipo y un portal de vuelta al cuartel del Shadopan. Hasta que la progresión global del servidor no avance lo suficiente como para completar la fase inicial no se activará una nueva misión en la cadena principal.

Las nuevas misiones diarias en este estadio de la campaña envolverán las cuatro zonas abiertas de la Isla: Za’tual, Risco Ihgaluk, El Patio de los Huesos y Malandaza y habrá unas 4 diferentes por cada una de las zonas. Podéis ver el mapa y lugares mencionados de la Isla del Rey del Trueno aquí ui-questmap button 2. Sobre las misiones diarias entraremos en más profundidad en un artículo independiente.

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Aliados en las sombras

 La llamada del Trueno – <Automática>

¡Ha llegado la hora de atacar al Rey del Trueno!
Un pequeño grupo de Kirin Tor te espera cerca del Cuartel del Shadopan, en las Estepas de Tong Long.
Habla con Vereesa Brisaveloz para recibir más instrucciones.

 La llamada del Trueno – <Automática>

¡Ha llegado la hora de atacar al Rey del Trueno!
Un pequeño grupo de Atracasol te espera cerca del Cuartel del Shadopan, en las Estepas de Tong Long.
Habla con la Capitana de exploradores Elsia para recibir más instrucciones.

 La Tormenta acecha – <Vereesa Brisaveloz – Cuartel del Shadopan> 

No hay tiempo que perder, [nombre]. Con cada segundo que perdemos aquí los Atracasol refuerzan su control de la isla.
Lady Jaina Valiente nos espera. No debemos hacerla esperar más tiempo.
Habla conmigo cuando estés listo para partir. Te acompañaré hasta allí.

Nos recompensará con  Baliza del Kirin Tor, tiene una reutilización de 30 minutos y lo comparte con  Piedra de hogar.

 La Tormenta acecha – <Capitana de exploradores Elsia – Cuartel del Shadopan> 

No hay tiempo que perder, [nombre]. Con cada segundo que perdemos aquí, Jaina y el Kirin Tor refuerzan su control sobre la isla.
Lor’themar nos espera. Habla conmigo cuando estés listo para partir. Te acompañaré hasta allí.

Nos recompensará con  Baliza Atracasol, tiene una reutilización de 30 minutos y lo comparte con  Piedra de hogar.

 Aliados en las sombras – <Jaina Valiente – Rayo de los Mares> / <Lor’themar Theron – Viajero Carmesí>

El Shadopan llegó antes que nosotros, y ya están trabajando para minar las fuerzas del Rey del Trueno.
Quiero que te reúnas con Taran Zhu, líder del Shadopan, y le ofrezcas tus servicios en nombre del Kirin Tor/Atracasol. Dudo que necesite ayuda, pero el gesto es importante en sí mismo.

Fase 1 – Asegurando un desembarco

Tras que nuestro reino y facción haya progresado suficiente en la guerra contra la isla como para llegar a la fase 1, Jaina Valiente y Lor’themar Theron nos darán una nueva misión,  El Asalto a Shaol’mara y  El Asalto a Zeb’tula respectivamente. Esta misión es una gesta en solitario donde nos acompañará Vereesa Brisaveloz o la Capitana de exploradores Elsia, donde tendremos que luchar por expulsar a los Zandalari que tienen ocupada la posición elegida en la isla por el Kirin Tor/Atracasol para establecer su base.

Esta misión nos recompensará con 25 Puntos de valor. Os dejamos un par de videos de las mismas.

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 El Asalto a Shaol’mara – <Jaina Valiente – Rayo de los Mares>

Nuestro afán en explorar la costa nos ha proporcionado valiosos datos de inteligencia acerca de la isla, [clase].
Sin embargo, no conseguiremos nada si no avanzamos hacia el interior.
He reunido a un equipo con nuestras mejores unidades aéreas para iniciar el ataque.
Me gustaría que te unieras al asalto. Un campeón como tú podría inclinar la balanza a nuestro favor en un momento crítico.
Ven a verme cuando estés listo para el ataque.

 El Asalto a Zeb’tula – <Lor’themar Theron – Viajero Carmesí>

Nuestro afán en explorar la costa nos ha proporcionado valiosos datos de inteligencia acerca de la isla, [clase].
Sin embargo, no conseguiremos nada si no avanzamos hacia el interior.
He reunido a un equipo con nuestras mejores unidades aéreas para iniciar el ataque.
Me gustaría que te unieras al asalto. Un campeón como tú podría inclinar la balanza a nuestro favor en un momento crítico.
Ven a verme cuando estés listo para el ataque.

Cuando finalmente hayamos completado la gesta el Kirin Tor de la Alianza y los Atracasol Horda habrán desembarcado de la costa y habrán comenzado a establecer su asentamiento, tanto Jaina/Lor’themar como todos los PNJ se trasladarán a estas nuevas zonas, conocidas como El Alto Violeta y Promontorio Buscalba respectivamente y encontraremos aquí todas las misiones diarias para proseguir en nuestra lucha contras las fuerzas de la Isla.

No te pierdas las próximas guías sobre las siguientes fases de la Isla.

 

 

Written by Epsilon

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