Guía de la Temporada 4 de Battle for Azeroth en español | Todo lo que necesitas saber en un mismo sitio.
Notas del Parche oficiales del Parche 8.3 – Aquí
Resumen del Parche 8.3
Aquí tenéis una línea de tiempo sobre cómo se desbloquearán las distintas características del Parche 8.3 – Artículo completo.
| Semana del 22 de Enero (Temporada 4) | |
|---|---|
| Misiones de Mundo y Emisarios | +30 nivel de objeto – pueden salir corruptos – ya no forjados |
| Ny’alotha | Normal y Heroico |
| Cofres semanales | Recompensas Temporada 3 – No trae Residuo Titánico |
| Míticas+ | Afijos y nivel de Temporada 4, limitado a 445 hasta Mítica+6, Llaves -4 |
| JcJ | Se puede ganar índice, recompensas limitadas a 445 |
| Semana del 29 de Enero | |
| Ny’alotha | Mítico y Ala 1 del Buscador |
| Cofres semanales | Recompensas Temporada 4, 475 para Mítica+15, Vuelve el Residuo |
| Míticas+ | Recompensas sin límite, hasta 465 para Mítica +15, Llaves -1 |
| JcJ | Se puede ganar índice, recompensas hasta máximo nivel |
Recuerda hacer
Recuerda hacer al menos:
- Todas las semanas el Asalto principal
- Cada 3 días y medio el Asalto menor
- Todas las semanas hasta 3 Visiones Horripilantes
- Todas las semanas una mítica+15 para la mayor recompensa
- Todas las semanas llega al límite de Conquista
- Todas las semanas llega al límite de las Expediciones
- Todos los días la Visión menor con su misión diaria
- Todos los días las misiones diarias de ambas zonas
- Todos los días la misión de duelos de mascotas de ambas zonas
Temporada 4 – Características disponibles a partir del 22 de Enero
A partir del 22 de Enero comienza la Temporada 4 de Battle for Azeroth con nuevo contenido:
Nivel de objeto mejorado
El nivel de objeto de las distintas actividades del juego mejora con la Temporada 4.
Ahora las misiones del Mundo, misiones de Emisario, Misiones especiales del Modo Guerra suben 30 niveles de objeto de base.
Ahora las mazmorras Normales, Heroicas y Míticas suben 30 niveles de objeto de base, dando una Mítica normal nivel 430 de equipo.
De estos contenidos ahora podrán salir objetos corruptos y ya no podrán salir Forjados por los Titanes/Guerra.
Residuo Titánico
Comienza a poderse obtener Residio Titánico en el Parche 8.3.
Precios del Equipo de Azerita por Residuos Titánicos de la Temporada 4 de Battle for Azeroth
El Taumaturgo Vashreen ha bajado los precios de la nueva temporada un +90% del precio que tenía en la Temporada 3.
En esta nueva temporada los objetos el Equipo de Azerita sube de nivel 415/430/445 a niveles 445/460/475.
Residuos al desguazar Equipo de la Temporada 4
Estos son los residuos que obtendremos al desguazar o desencantar equipo de la Temporada 4.
La medida de reiniciar el
Residuo titánico con el parche 8.3 podría estar orientada a facilitar la incorporación de nuevos jugadores que vuelvan a este parche y que no se cree una mayor brecha en el equipo.
| Equipo | Residuos |
|---|---|
| Nivel de equipo 445 | 40 |
| Nivel de equipo 460 | 200 |
| Nivel de equipo 475 | 1.000 |
Residuos en los Cofres de Míticas+
Los Cofres de Míticas+ darán las siguientes cantidades de
Residuo titánico.
Míticas+ mejoradas y nuevo Afijo Despierta
Las Míticas+ suben de dificultad aproximadamente un 50% más de daño y salud y el nivel de objeto escala según la siguiente tabla.
Recordar que durante la primera semana el equipo estará limitado a 445 en una Mítica +6, liberándose este límite a partir del 28/29 de Enero.
| Nivel de la Piedra | Cofre de final de Mazmorra | Cofre Semanal |
|---|---|---|
| Mítica 2 | 435 | 440 |
| Mítica 3 | 435 | 445 |
| Mítica 4 | 440 | 450 |
| Mítica 5 | 445 | 450 |
| Mítica 6 | 445 | 455 |
| Mítica 7 | 450 | 460 |
| Mítica 8 | 450 | 460 |
| Mítica 9 | 455 | 465 |
| Mítica 10 | 455 | 465 |
| Mítica 11 | 455 | 465 |
| Mítica 12 | 460 | 470 |
| Mítica 13 | 460 | 470 |
| Mítica 14 | 460 | 470 |
| Mítica 15 | 465 | 475 |
Operación: Mecandria se divide en dos alas y a partir de ahora estarán disponibles como 2 nuevas mazmorras de piedra angular para Míticas+.
La temporada 4 tiene un nuevo afijo:
Despierta. Mientras está activo, los jugadores descubrirán cuatro obeliscos por toda la mazmorra que los llevarán a través del velo hasta el mundo sombrío de Ny’alotha. Allí se enfrentarán a un poderoso lugarteniente de N’Zoth (y a sus esbirros), a los que deberán derrotar para que no combinen sus fuerzas con el jefe final de la estancia. Una vez abatido, el grupo regresará a la realidad de su ubicación actual. Esto permitirá algunos saltos interesantes que no impliquen el uso de Embozo de encubrimiento o la invisibilidad de los pícaros.
- Sangre del Corruptor (Aguja profanada de Ny’alotha): Al afrontar esta aberración, un moco nauseabundo pudrirá la tierra a los pies de dos héroes e infligirá 60 000 de daño por segundo.
- Samh’rek, Invocador del Caos (Aguja entrópica de Ny’alotha): Haciendo honor a su título, Samh’rek sembrará la destrucción mediante Terror torrencial, un potente perjuicio que selecciona a tres jugadores como objetivos y asusta a todos los héroes cercanos durante unos pocos segundos.
- Urg’roth, Quebrador de Héroes (Aguja brutal de Ny’alotha): Pocos son capaces de soportar la furia despiadada a la que Urg’roth somete a los jugadores con Rompeespíritus, que aumenta bastante el daño recibido por un objetivo durante un periodo moderado e inflige un daño devastador a los jugadores que estén en Furia oscura.
- Tejevacío mal’thir (Aguja maldita de Ny’alotha): Este poderoso enemigo marchita las mentes y los cuerpos de los campeones hasta casi inutilizarlos con sus hechizos Pestilencia entorpecedora y Duda persistente, que infligen gran cantidad de daño y reducen la velocidad de movimiento y lanzamiento de hechizos.
Nueva Banda Ny’alotha
Durante la primera semana de la Temporada 4 se abrirá la nueva banda de Ny’alotha, Ciudad del Despertar en Normal y Heroico. Dando paso al modo Mítico y Buscador a partir del 28/29 de Enero.
Aquí os mostramos las guías de los distintos encuentros y jefes de la banda en Normal y Heroico y se actualizarán posteriormente para Mítico.
Nuevo frente de guerra Costa Oscura en Heroico
El objetivo final de éste Frente de Guerra seguirá siendo el mismo que en modo Normal (derrotar al comandante enemigo), así como las actividades que los jugadores deben realizar para conseguirlo. Como era de esperar, todos los enemigos tendrán más salud y más daño, pero el modo Heroico tiene unas cuantas diferencias notables:
- El daño y la salud de todos los oponentes se incrementará basado en el número de jugadores participando en el Frente de Guerra.
- Para entrar en la cola del Frente de Guerra en modo Heroico, habrá que formar parte de un grupo de banda de entre 10 y 20 jugadores. Los jugadores no podrán ponerse en cola en solitario, ni entrar en el Frente de Guerra después de que éste haya empezado.
- De vez en cuando, el comandante enemigo atacará nuestra base. Para evitar que haga estragos, una parte del grupo tendrá que dedicarse a luchar contra él hasta bajarle su salud a 60%, para que use la Piedra de Hogar y vuelva a su base cuánto antes. Un mensaje en la pantalla nos avisará cuando el comandante enemigo empiece su ataque.
- Algunos edificios e invocaciones han recibido un incremento en su coste en comparación al modo Normal.
Completar el Frente de Guerra en modo Heroico nos proporcionará éstas recompensas:
- Una pieza de equipo del set de Costa Oscura.
- 15 Medallas de servicio de los Defensores del Honor / de la Séptima Legión
- 1500 Recursos de guerra
Completar la misión «Heroico: Batalla por Costa Oscura» nos recompensará con esta recompensa:
- Una pieza de equipo del set de Costa Oscura (version Élite) de nivel de objeto 460.
También podremos conseguir éstos coleccionables tras completar el Frente de Guerra en Heroico:
- El logro Heroico: Guerra por la Costa (Horda) o Heroico: Guerra por la Costa (Alianza)
- La montura
Sable de la noche arenoso estará disponible para comprar por 350 medallas de servicio
Nuevos Jefes del Mundo
Tendremos acceso a dos nuevos Jefes del Mundo, la Emperatriz Shek’zara en el Valle de la Flor Eterna y Vuk’laz en Uldum.
Gran Emperatriz Shek’zara estará disponible con la Misión del Mundo
Gran Emperatriz Shek’zara en la zona Valle de la Flor Eterna, concretamente en Puerta del Sol Poniente en las coordenadas 5.8, 56.3. Esta misión nos dará reputación con Los Rajani.
Gran Emperatriz Shek’zara tendrá estos 5 objetos en su tabla de botín. El botín inicial será de 445 con posibilidad de corromperse.
| Objeto | Nivel | Hueco | Tipo |
|---|---|---|---|
| 445 | Piernas | Placas | |
| 445 | Piernas | Malla | |
| 445 | Cabeza | Tela | |
| 445 | Cabeza | Cuero | |
| 445 | Dedo | Todos |
Vuk’laz el Rompesuelos estará disponible con la Misión del Mundo
Vuk’laz el Rompesuelos en la zona de Uldum, concretamente en Obelisco de la luna en las coordenadas 45.7, 16.1. Esta misión nos dará reputación con Acuerdo de Uldum.


Vuk’laz el Rompesuelos tendrá estos 5 objetos en su tabla de botín. El botín inicial será de 445 con posibilidad de corromperse.
| Objeto | Nivel | Hueco | Tipo |
|---|---|---|---|
| 445 | Cabeza | Placas | |
| 445 | Cabeza | Malla | |
| 445 | Piernas | Tela | |
| 445 | Piernas | Cuero | |
| 445 | Dedo | Todos |
Sube la Capa Legendaria a nivel 7
Con la primera semana de la Temporad 4 podrás subir tu
Ashjra’kamas, Velo de Resolución a nivel 7 lo que te obligará a seguir profundizando en la Visión.
Para mejorarla a nivel 7 necesitaremos conseguir 2x
Página arrancada de «Temor y carne» las cuales tan sólo se conseguirán derrotando a los objetivos de las áreas de nivel 2 de la Visión.
Necesitaremos 2 que podremos conseguir haciendo los objetivos de las 2 áreas de nivel 2 de la visión en una misma misión, lo que nos recompensará con 2x
Página arrancada de «Temor y carne» del cofre final, o entrando sin arriesgar y hacer 2 veces la visión completando los objetivos de un solo área de nivel 2 de la visión para obtener 1x
Página arrancada de «Temor y carne» cada vez.
Con esto podremos mejorar la capa a nivel 7.
Recuerda que para conseguir de los cofres estas mejoras no será necesario derrotar a Thrall/Aleria, tan sólo los objetivos de las áreas de nivel 2. Así que si no consigues completar la visión perderás los posibles objetos épicos, los Recuerdos corruptos pero no las mejoras de la Capa Legendaria.
| Fecha | Rango | Nivel | Resistencia | Cordura | Requiere | Zona |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/1 | 1 | 470 | +5 | -20% | |
Misiones iniciales |
| 15/1 | 2 | 472 | +12 | -20% | 1x |
Cualquiera |
| 15/1 | 3 | 474 | +12 | -25% | 1x |
Cualquiera |
| 15/1 | 4 | 476 | +20 | -25% | 1x |
Cualquiera |
| 15/1 | 5 | 478 | +20 | -40% | 1x |
Cualquiera |
| 15/1 | 6 | 480 | +20 | -40% | 1x |
Nivel 2 |
| A partir de aquí se desbloquea una mejora por semana | ||||||
| 22/1 | 7 | 482 | +27 | -45% | 2x |
Nivel 2 |
| 29/1 | 8 | 484 | +27 | -45% | 2x |
Nivel 2 |
| 5/2 | 9 | 486 | +35 | -50% | 4x |
Nivel 2 |
| 12/2 | 10 | 488 | +35 | -50% | 6x |
Nivel 2 |
| 19/2 | 11 | 490 | +42 | -65% | 8x |
Nivel 2 |
| 26/2 | 12 | 492 | +42 | -65% | 1x |
Nivel 3 |
| 4/3 | 13 | 494 | +42 | -70% | 6x |
Nivel 3 |
| 11/3 | 14 | 496 | +50 | -75% | 12x |
Nivel 3 |
| 18/3 | 15 | 500 | +50 | -80% | ?x |
Nivel 3 |
Jugador contra Jugador
Llega la Temporada 4: Corrupción con nuevos aspirantes por hacerse con la Gloria de la Arena y los Campos de Batallas.
La temporada 4 teje una maraña de nuevo contenido de jugador contra jugador, que incluye el rediseño y la actualización visual del Cañón del Céfiro. La nueva versión, inspirada en la Cuenca de Arathi, cuenta con cinco puntos de captura para que los equipos se los disputen. Mantener el control del mercado, la granja, las ruinas, el santuario y la cantera será clave para lograr el triunfo, ¡pues la primera facción en alcanzar 1500 puntos gana!
Los participantes podrán ganar dos nuevas monturas sañosas con temática de facción, y los que obtengan mejores puntuaciones desbloquearán las monturas de Gladiador corrupto.
Actualizaciones de las recompensas de jugador contra jugador
- Se ha aumentado en 30 el nivel de objeto de las recompensas obtenidas en los cofres de guerra de todos los niveles de JcJ (No puntuado, Combatiente, Contendiente, Rival, Duelista y Gladiador).
- Se ha aumentado en 30 el nivel de objeto de las recompensas del final de los encuentros en todos los niveles de JcJ.
Nueva camorra: Islas repletas
Esta batalla a gran escala añade un nuevo desafío a las expediciones insulares JcJ al incrementar el total de jugadores de 6 a 20 en las islas más grandes (como Bosqueamparo y Jorundall).
Cuando la camorra esté activa, los jugadores podrán unirse a la lucha abriendo el buscador de grupos (atajo predeterminado: i), seleccionándola en la pestaña Jugador contra Jugador y haciendo cola.
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