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Guía de asalto: Tortos 10N&10HC (+video)

A través de milenios, pequeñas cantidades de magia modeladora de carne mogu se fueron filtrando en las cuevas situadas bajo la ciudadela del Rey del Trueno. Las energías oscuras deformaron a una de las tortugas dragón nativas de la cámara y la unieron a los muros cristalinos de alrededor. Conocida como Tortos, esta amalgama de carne y piedra se ha alimentado desde entonces de los ricos depósitos de minerla de la cueva y ha adquirido un tamaño colosal.

Jin'Rokh

  • Vida: 179M / 319M Heroico
  • Composición de Banda: 2 tanques, 3 sanadores y 5 dps
  • Enfurecimiento: ???

Habilidades

Tortos
Tortuga torbellino
Murciélago de cueva vampírico
  •  Llamada de Tortos: Tortos emite una llamada resonante que provoca que varias tortugas más pequeñas entren en la zona y ataquen a los jugadores.
  •  Aliento de piedra furioso: Deadly  Inflinge 150000350000 de daño de Naturaleza a todos los enemigos cada 0,50 segundos durante 4,50 segundos. Cuesta 100 puntos de furia.
  •  Furia creciente: Tortos se enfurece cuando no hay ningún enemigo al alcance cuerpo a cuerpo y obtiene 10 puntos de furia.
  •  Caída de rocas: Una estalactita cargada de relámpagos cae del techo de la cueva, lo que inflinge 350000515000 de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 5 metros y 6000081000 de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 20 metros.
  •  Pisotón sísmico: Tortos da un pisotón potentísimo que aturde a todos los enemigos durante 1 segundo e inflinge a cada uno un daño físico equivalente al 65%100% de su salud máxima y aumenta la frecuencia de Caída de rocas durante 8 segundos.
  •  Mordisco férreo: Tanque  Tortos cierra las mandíbulas alrededor del objetivo y le inflinge 525000682000 de daño físico.
  •  Caparazón de cristal: Heroico Sanador Cuando se golpea, el cristal reacciona y envuelve al atacante en un caparazón que absorbe el daño y la sanación recibidos. Al principio el caparazón puede absorber daño equivalente al 15% de la salud máxima, pero la sanación que absorbe se añade al total hasta un máximo del 75% de la salud máxima. El caparazón se rompe cuando ya no puede absorber más daño.
  •  Caparazón giratorio: La tortuga persigue a los jugadores por la sala mientras gira rápidamente. Inflinge continuamente 125000200000 de daño físico a los enemigos en un radio de 5 metros y los repele.
  •  Bloqueo de caparazón: La tortuga se esconde en su caparazón cuando le queda poca salud, lo que la vuelve inmune a todo el daño. Mientras se encuentra en este estado, los jugadores pueden darle patadas a la tortuga para enviarla al otro lado de la sala y aplicar Conmoción de caparazón a todas las criaturas a las que golpee de camino.
  •  Patear caparazón: Important Este botón de acción extra se puede utilizar para mandar a una tortuga torbellino al otro lado de la sala de una patada. Acércate al caparazón y apunta de forma que este entre tu objetivo y tú. Los enemigos golpeados por el caparazón quedan afligidos con Conmoción de caparazón.
  •  Conmoción de caparazón: Cuando se le da una patada, el caparazón sale disparado, interrumpe a los enemigos a los que toca y los desequilibra, lo que aumenta el daño que reciben de todas las fuentes un 25% durante 20 segundos.
  •  Drenar al débil: Drena salud al atacar a objetivos con menos de 350000550000 de salud resante. Inflinge un 25% de daño con arma como daño físico y sana al taumaturgo una cantidad equivalente a 50 veces el daño inflingido.

Leyenda:Modo normalModo heroico

Estrategia

El encuentro contra Tortos será un combate corto basado en una correcta ejecución de ciertas habilidades. En primer lugar, Tortos irá cargando su barra de furia y el tanque encargado de él deberá estar cerca de ella a distancia de mele, o ganará  Furia creciente obteniendo un aumento de 10 puntos de furia extra. Cuanto más tarde en cargar su barra de furia, mejor. Durante el combate tendremos dos habilidades que irán sucediendo:  Caída de rocas y Pisotón sísmico. Caída de rocas hará que vayan cayendo estalactitas del techo de la cueva e inflinjan una cantidad muy alta de daño en los 5 metros de impacto, y una cantidad leve en el resto. Es vital alejarse lo más posible de la zona de impacto por su daño tan elevado. Pisotón sísmico es un daño moderado con aturdimiento, que acelerará la Caída de rocas sobre la sala. Estas dos habilidades estarán presentes todo el combate siendo vital esquivar la Caída de rocas y tener curada la banda.

La gran tortuga dragón hará Llamada de Tortos, lo que invocará unas Tortuga torbellino que harán Caparazón giratorio hasta llegar a poca salud, usando Bloqueo de caparazón y volviendose inmunes al daño. La labor de los dps’s será bajarles la vida, para que cuando suceda eso, podremos usar  Patear caparazón, pero esperaremos ya que su finalidad es en otro momento. Cuando Tortos llegue a 100 puntos de furia, canalizará Aliento de piedra furioso, momento en el que «patearemos» una tortuga hacia Tortos, interrumpiendo la habilidad. Además todo enemigo en su camino recibirá Conmoción de caparazón, aumentando el daño recibido durante unos segundos. El segundo tipo de criatura que aparecerá serán los Murciélago de cueva vampírico que irán siempre a por miembros de banda con menos de 350k de vida usando Drenar al débil. Estas criaturas las agarrará el otro tanque y se matarán con daño de área, no demorándose demasiado e incluso usando si es necesario alguna tortuga con Bloqueo de caparazón para aumentar el daño que reciban.

En resumen, el combate se sucederá entre interrumpir a Tortos cuando haga Aliento de piedra furioso con  Patear caparazón sobre una tortuga baja de vida, bajar todas las tortugas posibles, eliminar los Murciélago de cueva vampírico, y esquivar la Caída de rocas. Es muy importante que antes de que llegue Tortos a 100 de furia haya alguna tortuga con Bloqueo de caparazón o de no interrumpir el aliento morirá la banda en cuestión de pocos segundos.

Posicionamiento

Será adecuado un posicionamiento de los sanadores en los laterales de la sala, mientras que los dps’s a distancia se quedan en la posición central a un rango medio de Tortos, con el objetivo de que las Tortuga torbellino se acerquen lo menos posible a los sanadores y les permitan curar adecuadamente a los tanques en todo momento.

El tanque principal se colocará en una de las patas de Tortos mientras que en el lateral de la otra pata estarán los melee, quedando un tanque libre para generar amenaza rápidamente sobre los Murciélago de cueva vampírico que vayan apareciendo.

Estrategia Heroica

Tortos en su modalidad heroica es bastante similar al modo normal, incluyendo tan solo la aparición nueva de  Caparazón de cristal. En la sala habrá varios cristales suspendidos que al golpearlos, recibiremos un escudo de 15% de salud máxima que amortigua daño, y por cada sanación recibida, ese escudo absorberá hasta un 75% de nuestra salud máxima. En cuanto al daño de las habilidades, todas quitarán bastante más, lo que hará que tener el escudo de  Caparazón de cristal sea un requisito para nuestra supervivencia en este encuentro.

La forma de lidiar con Tortos será idéntica al modo normal, acabaremos rápidamente con las Tortuga torbellino para interrumpir Aliento de piedra furioso con  Patear caparazón. Esquivaremos la Caída de rocas y tendremos mucho cuidado al recibir  Pisotón sísmico. El tanque suelto deberá agarrar los Murciélago de cueva vampírico de igual forma. El problema vendrá a la hora de utilizar correctamente el  Caparazón de cristal. Por un lado, tiene el beneficio de proporcionarnos un escudo de absorción de daño bastante útil para todas las habilidades del encuentro, sin embargo, al absorber toda la sanación, un jugador con la mitad de la vida y con escudo seguirá a media vida por mucho que se le cure. Esto hará que deban tener mucho cuidado los jugadores con poca vida de ser curados antes de activar el  Caparazón de cristal cuando este expire. Para activarlo, tan solo deberemos golpearle y se activará automáticamente el escudo de absorción, por el resto, el combate será igual.

Videoguía en castellano

Botín

Buscador de Banda
Normal
Heroico
Nombre Nivel Hueco Tipo
 Caperuza de mirada de piedra 502 Cabeza Tela
 Amuleto de la tortuga primigenia 502 Cuello Miscelánea
 Spaulders of Quaking Fear 502 Hombro Malla
 Guardahombros de destrucción centrípeta 502 Hombro Placas
 Ataduras pectorales de derrumbe 502 Pecho Cuero
 Togas de choques de conmoción 502 Pecho Cuero
 Faja de abulón refrescante 502 Cintura Placas
 Apisonazancos 502 Pies Malla
 Muñequeras cubiertas de conchas 502 Muñeca Placas
 Brazales de pellejo de vampiro 502 Muñeca Cuero
 Brazales de caparazón azur 502 Muñeca Tela
 Brazales de ojo acechador 502 Muñeca Malla
 Mandiletes de crueldad vampírica 502 Manos Cuero
 Atrapaconchas de Tortos 502 Manos Placas
 Guantes de garra de cristal 502 Manos Tela
 Gran hacha parteconchas 502 Una mano Hacha
 Concha desechada de Tortos 502 Mano izquierda (escudo) Escudo
 Arco largo de caparazón de tortuga destrozado 502 A distancia Arco
 Gran capa de partepicos 502 Espalda Tela
 Manteo Brilloconcha 502 Espalda Tela
Nombre Nivel Hueco Tipo
Caperuza de mirada de piedra 522 Cabeza Tela
Amuleto de la tortuga primigenia 522 Cuello Miscelánea
Guardahombros de destrucción centrípeta 522 Hombro Placas
Spaulders of Quaking Fear 522 Hombro Malla
Ataduras pectorales de derrumbe 522 Pecho Cuero
Togas de choques de conmoción 522 Pecho Cuero
Faja de abulón refrescante 522 Cintura Placas
Apisonazancos 522 Pies Malla
Brazales de pellejo de vampiro 522 Muñeca Cuero
Muñequeras cubiertas de conchas 522 Muñeca Placas
Brazales de ojo acechador 522 Muñeca Malla
Brazales de caparazón azur 522 Muñeca Tela
Mandiletes de crueldad vampírica 522 Manos Cuero
Atrapaconchas de Tortos 522 Manos Placas
Guantes de garra de cristal 522 Manos Tela
Gran hacha parteconchas 522 Una mano Hacha
Concha desechada de Tortos 522 Mano izquierda (escudo) Escudo
Arco largo de caparazón de tortuga destrozado 522 A distancia Arco
Manteo Brilloconcha 522 Espalda Tela
Gran capa de partepicos 522 Espalda Tela
Nombre Nivel Hueco Tipo
Caperuza de mirada de piedra 535 Cabeza Tela
Amuleto de la tortuga primigenia 535 Cuello Miscelánea
Guardahombros de destrucción centrípeta 535 Hombro Placas
Spaulders of Quaking Fear 535 Hombro Malla
Ataduras pectorales de derrumbe 535 Pecho Cuero
Togas de choques de conmoción 535 Pecho Cuero
Faja de abulón refrescante 535 Cintura Placas
Apisonazancos 535 Pies Malla
Brazales de pellejo de vampiro 535 Muñeca Cuero
Muñequeras cubiertas de conchas 535 Muñeca Placas
Brazales de caparazón azur 535 Muñeca Tela
Brazales de ojo acechador 535 Muñeca Malla
Atrapaconchas de Tortos 535 Manos Placas
Guantes de garra de cristal 535 Manos Tela
Mandiletes de crueldad vampírica 535 Manos Cuero
Gran hacha parteconchas 535 Una mano Hacha
Concha desechada de Tortos 535 Mano izquierda (escudo) Escudo
Arco largo de caparazón de tortuga destrozado 535 A distancia Arco
Gran capa de partepicos 535 Espalda Tela
Manteo Brilloconcha 535 Espalda Tela

Yuki EU-Sanguino – Twitter

 

 

Written by Yuki

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