A través de milenios, pequeñas cantidades de magia modeladora de carne mogu se fueron filtrando en las cuevas situadas bajo la ciudadela del Rey del Trueno. Las energías oscuras deformaron a una de las tortugas dragón nativas de la cámara y la unieron a los muros cristalinos de alrededor. Conocida como Tortos, esta amalgama de carne y piedra se ha alimentado desde entonces de los ricos depósitos de minerla de la cueva y ha adquirido un tamaño colosal.
- Vida: 179M / 319M
- Composición de Banda: 2 tanques, 3 sanadores y 5 dps
- Enfurecimiento: ???
Habilidades
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Llamada de Tortos: Tortos emite una llamada resonante que provoca que varias tortugas más pequeñas entren en la zona y ataquen a los jugadores.
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Aliento de piedra furioso: Inflinge 150000–350000 de daño de Naturaleza a todos los enemigos cada 0,50 segundos durante 4,50 segundos. Cuesta 100 puntos de furia.
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Furia creciente: Tortos se enfurece cuando no hay ningún enemigo al alcance cuerpo a cuerpo y obtiene 10 puntos de furia.
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Caída de rocas: Una estalactita cargada de relámpagos cae del techo de la cueva, lo que inflinge 350000–515000 de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 5 metros y 60000–81000 de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 20 metros.
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Pisotón sísmico: Tortos da un pisotón potentísimo que aturde a todos los enemigos durante 1 segundo e inflinge a cada uno un daño físico equivalente al 65%–100% de su salud máxima y aumenta la frecuencia de Caída de rocas durante 8 segundos.
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Mordisco férreo: Tortos cierra las mandíbulas alrededor del objetivo y le inflinge 525000–682000 de daño físico.
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Caparazón de cristal: Cuando se golpea, el cristal reacciona y envuelve al atacante en un caparazón que absorbe el daño y la sanación recibidos. Al principio el caparazón puede absorber daño equivalente al 15% de la salud máxima, pero la sanación que absorbe se añade al total hasta un máximo del 75% de la salud máxima. El caparazón se rompe cuando ya no puede absorber más daño.
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Caparazón giratorio: La tortuga persigue a los jugadores por la sala mientras gira rápidamente. Inflinge continuamente 125000–200000 de daño físico a los enemigos en un radio de 5 metros y los repele.
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Bloqueo de caparazón: La tortuga se esconde en su caparazón cuando le queda poca salud, lo que la vuelve inmune a todo el daño. Mientras se encuentra en este estado, los jugadores pueden darle patadas a la tortuga para enviarla al otro lado de la sala y aplicar Conmoción de caparazón a todas las criaturas a las que golpee de camino.
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Patear caparazón: Este botón de acción extra se puede utilizar para mandar a una tortuga torbellino al otro lado de la sala de una patada. Acércate al caparazón y apunta de forma que este entre tu objetivo y tú. Los enemigos golpeados por el caparazón quedan afligidos con Conmoción de caparazón.
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Conmoción de caparazón: Cuando se le da una patada, el caparazón sale disparado, interrumpe a los enemigos a los que toca y los desequilibra, lo que aumenta el daño que reciben de todas las fuentes un 25% durante 20 segundos.
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Drenar al débil: Drena salud al atacar a objetivos con menos de 350000–550000 de salud resante. Inflinge un 25% de daño con arma como daño físico y sana al taumaturgo una cantidad equivalente a 50 veces el daño inflingido.
Leyenda:Modo normal – Modo heroico
Estrategia
El encuentro contra Tortos será un combate corto basado en una correcta ejecución de ciertas habilidades. En primer lugar, Tortos irá cargando su barra de furia y el tanque encargado de él deberá estar cerca de ella a distancia de mele, o ganará Furia creciente obteniendo un aumento de 10 puntos de furia extra. Cuanto más tarde en cargar su barra de furia, mejor. Durante el combate tendremos dos habilidades que irán sucediendo: Caída de rocas y Pisotón sísmico. Caída de rocas hará que vayan cayendo estalactitas del techo de la cueva e inflinjan una cantidad muy alta de daño en los 5 metros de impacto, y una cantidad leve en el resto. Es vital alejarse lo más posible de la zona de impacto por su daño tan elevado. Pisotón sísmico es un daño moderado con aturdimiento, que acelerará la Caída de rocas sobre la sala. Estas dos habilidades estarán presentes todo el combate siendo vital esquivar la Caída de rocas y tener curada la banda.
La gran tortuga dragón hará Llamada de Tortos, lo que invocará unas Tortuga torbellino que harán Caparazón giratorio hasta llegar a poca salud, usando Bloqueo de caparazón y volviendose inmunes al daño. La labor de los dps’s será bajarles la vida, para que cuando suceda eso, podremos usar Patear caparazón, pero esperaremos ya que su finalidad es en otro momento. Cuando Tortos llegue a 100 puntos de furia, canalizará Aliento de piedra furioso, momento en el que «patearemos» una tortuga hacia Tortos, interrumpiendo la habilidad. Además todo enemigo en su camino recibirá Conmoción de caparazón, aumentando el daño recibido durante unos segundos. El segundo tipo de criatura que aparecerá serán los Murciélago de cueva vampírico que irán siempre a por miembros de banda con menos de 350k de vida usando Drenar al débil. Estas criaturas las agarrará el otro tanque y se matarán con daño de área, no demorándose demasiado e incluso usando si es necesario alguna tortuga con Bloqueo de caparazón para aumentar el daño que reciban.
En resumen, el combate se sucederá entre interrumpir a Tortos cuando haga Aliento de piedra furioso con Patear caparazón sobre una tortuga baja de vida, bajar todas las tortugas posibles, eliminar los Murciélago de cueva vampírico, y esquivar la Caída de rocas. Es muy importante que antes de que llegue Tortos a 100 de furia haya alguna tortuga con Bloqueo de caparazón o de no interrumpir el aliento morirá la banda en cuestión de pocos segundos.
Posicionamiento
Será adecuado un posicionamiento de los sanadores en los laterales de la sala, mientras que los dps’s a distancia se quedan en la posición central a un rango medio de Tortos, con el objetivo de que las Tortuga torbellino se acerquen lo menos posible a los sanadores y les permitan curar adecuadamente a los tanques en todo momento.
El tanque principal se colocará en una de las patas de Tortos mientras que en el lateral de la otra pata estarán los melee, quedando un tanque libre para generar amenaza rápidamente sobre los Murciélago de cueva vampírico que vayan apareciendo.
Estrategia Heroica
Tortos en su modalidad heroica es bastante similar al modo normal, incluyendo tan solo la aparición nueva de Caparazón de cristal. En la sala habrá varios cristales suspendidos que al golpearlos, recibiremos un escudo de 15% de salud máxima que amortigua daño, y por cada sanación recibida, ese escudo absorberá hasta un 75% de nuestra salud máxima. En cuanto al daño de las habilidades, todas quitarán bastante más, lo que hará que tener el escudo de Caparazón de cristal sea un requisito para nuestra supervivencia en este encuentro.
La forma de lidiar con Tortos será idéntica al modo normal, acabaremos rápidamente con las Tortuga torbellino para interrumpir Aliento de piedra furioso con Patear caparazón. Esquivaremos la Caída de rocas y tendremos mucho cuidado al recibir Pisotón sísmico. El tanque suelto deberá agarrar los Murciélago de cueva vampírico de igual forma. El problema vendrá a la hora de utilizar correctamente el Caparazón de cristal. Por un lado, tiene el beneficio de proporcionarnos un escudo de absorción de daño bastante útil para todas las habilidades del encuentro, sin embargo, al absorber toda la sanación, un jugador con la mitad de la vida y con escudo seguirá a media vida por mucho que se le cure. Esto hará que deban tener mucho cuidado los jugadores con poca vida de ser curados antes de activar el Caparazón de cristal cuando este expire. Para activarlo, tan solo deberemos golpearle y se activará automáticamente el escudo de absorción, por el resto, el combate será igual.
Videoguía en castellano
Botín
Nombre | Nivel | Hueco | Tipo |
---|---|---|---|
Caperuza de mirada de piedra | 502 | Cabeza | Tela |
Amuleto de la tortuga primigenia | 502 | Cuello | Miscelánea |
Spaulders of Quaking Fear | 502 | Hombro | Malla |
Guardahombros de destrucción centrípeta | 502 | Hombro | Placas |
Ataduras pectorales de derrumbe | 502 | Pecho | Cuero |
Togas de choques de conmoción | 502 | Pecho | Cuero |
Faja de abulón refrescante | 502 | Cintura | Placas |
Apisonazancos | 502 | Pies | Malla |
Muñequeras cubiertas de conchas | 502 | Muñeca | Placas |
Brazales de pellejo de vampiro | 502 | Muñeca | Cuero |
Brazales de caparazón azur | 502 | Muñeca | Tela |
Brazales de ojo acechador | 502 | Muñeca | Malla |
Mandiletes de crueldad vampírica | 502 | Manos | Cuero |
Atrapaconchas de Tortos | 502 | Manos | Placas |
Guantes de garra de cristal | 502 | Manos | Tela |
Gran hacha parteconchas | 502 | Una mano | Hacha |
Concha desechada de Tortos | 502 | Mano izquierda (escudo) | Escudo |
Arco largo de caparazón de tortuga destrozado | 502 | A distancia | Arco |
Gran capa de partepicos | 502 | Espalda | Tela |
Manteo Brilloconcha | 502 | Espalda | Tela |
Nombre | Nivel | Hueco | Tipo |
---|---|---|---|
Caperuza de mirada de piedra | 522 | Cabeza | Tela |
Amuleto de la tortuga primigenia | 522 | Cuello | Miscelánea |
Guardahombros de destrucción centrípeta | 522 | Hombro | Placas |
Spaulders of Quaking Fear | 522 | Hombro | Malla |
Ataduras pectorales de derrumbe | 522 | Pecho | Cuero |
Togas de choques de conmoción | 522 | Pecho | Cuero |
Faja de abulón refrescante | 522 | Cintura | Placas |
Apisonazancos | 522 | Pies | Malla |
Brazales de pellejo de vampiro | 522 | Muñeca | Cuero |
Muñequeras cubiertas de conchas | 522 | Muñeca | Placas |
Brazales de ojo acechador | 522 | Muñeca | Malla |
Brazales de caparazón azur | 522 | Muñeca | Tela |
Mandiletes de crueldad vampírica | 522 | Manos | Cuero |
Atrapaconchas de Tortos | 522 | Manos | Placas |
Guantes de garra de cristal | 522 | Manos | Tela |
Gran hacha parteconchas | 522 | Una mano | Hacha |
Concha desechada de Tortos | 522 | Mano izquierda (escudo) | Escudo |
Arco largo de caparazón de tortuga destrozado | 522 | A distancia | Arco |
Manteo Brilloconcha | 522 | Espalda | Tela |
Gran capa de partepicos | 522 | Espalda | Tela |
Nombre | Nivel | Hueco | Tipo |
---|---|---|---|
Caperuza de mirada de piedra | 535 | Cabeza | Tela |
Amuleto de la tortuga primigenia | 535 | Cuello | Miscelánea |
Guardahombros de destrucción centrípeta | 535 | Hombro | Placas |
Spaulders of Quaking Fear | 535 | Hombro | Malla |
Ataduras pectorales de derrumbe | 535 | Pecho | Cuero |
Togas de choques de conmoción | 535 | Pecho | Cuero |
Faja de abulón refrescante | 535 | Cintura | Placas |
Apisonazancos | 535 | Pies | Malla |
Brazales de pellejo de vampiro | 535 | Muñeca | Cuero |
Muñequeras cubiertas de conchas | 535 | Muñeca | Placas |
Brazales de caparazón azur | 535 | Muñeca | Tela |
Brazales de ojo acechador | 535 | Muñeca | Malla |
Atrapaconchas de Tortos | 535 | Manos | Placas |
Guantes de garra de cristal | 535 | Manos | Tela |
Mandiletes de crueldad vampírica | 535 | Manos | Cuero |
Gran hacha parteconchas | 535 | Una mano | Hacha |
Concha desechada de Tortos | 535 | Mano izquierda (escudo) | Escudo |
Arco largo de caparazón de tortuga destrozado | 535 | A distancia | Arco |
Gran capa de partepicos | 535 | Espalda | Tela |
Manteo Brilloconcha | 535 | Espalda | Tela |