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Guía Brujo Demonología 8.1 Battle for Azeroth

Guía de Brujo Demonología Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Brujo Demonología Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr) para WoWChakra.com. Todos los derechos reservados.

Actualizada al Parche 8.1

En el rostro del poder demoníaco, la mayoría de los héroes ven muerte. Los Brujos solo ven oportunidad. La dominación es su objetivo y han encontrado un camino hacia él en las artes oscuras. Estos voraces hechiceros invocan esbirros demoníacos para que luchen a su lado. Al principio, solo controlan a los diablillos, pero a medida que el conocimiento del brujo se amplía, más esbirros se unen sus filas para causar estragos contra cualquiera que se interponga en el camino de su amo. El Brujo Demonología es un comandante de demonios que retuerce las almas de su ejército y les da un poder devastador. Arma preferida: Bastón, varita, daga, espada.


 

6. Poderes de Azerita

6.1 Listado de Poderes de Azerita

Esto son los Poderes de Azerita exclusivos para el Brujo y Brujo Destrucción aunque hay otros tantos generales y de zonas que son comunes a todas las clases:

Generales

  •  Poder desesperado: Mientras tengas menos de un 50% de salud, tu Drenar vida sana 1.212 p. de salud extras cada 1 s.
  • Sangre de vida: Recibes 256 p. de Restitución durante 20 s al usar una Piedra de salud.
  •  Terror de la mente: Parásito de almas obtiene 143 p. de absorción cada 1 s mientras un objetivo esté afectado por Miedo.

Específicos de Demonología

  • Excoriar: Cuando ganas el efecto Núcleo demoníaco, el daño de tu siguiente Descarga de demonio aumenta 105 p.
  •  Meteoro demoníaco: Mano de Gul’dan inflige 32 p. de daño extras y tiene un 5% de probabilidad por fragmento de alma gastado de devolver un fragmento de alma.
  •  Invocación siniestra: El fuego demoníaco de tu tirano demoníaco inflige 1 p. más de daño. Además, invocar a tu tirano demoníaco genera al instante 5 fragmentos de alma.
  • Potencial explosivo: Cuando tu Implosión consume 3 o más Diablillos, ganas 54 de Celeridad durante 15 s.
  • Centella meteórica: Mano de Gul’dan tiene un 5% de probabilidad de devolver un Fragmentos de alma al golpear a un enemigo, e inflige 48 p. de daño adicionales.
  • Mordedura de las sombras: Cuando tus terracechadores invocados se desvanecen, aumentan el daño de tu Descarga de las sombas en 205 p. durante 8 s.
  • Llamarada umbría: Tu Mano de Gul’dan tiene un 15% de probabilidad de quemar al objetivo, lo que le inflige 203 p. de daño de Pirosombra adicionales cada 2 segundos durante 6 s.
  •  Comandante supremo: Cuando tu tirano demoníaco se agota, consumes su esencia vital, lo que te otorga una acumulación de Núcleo demoníaco y aumenta tu intelecto 68 p. durante 15 s.

6.2 Mejores Poderes para el Demonología

Los mejores poderes de Azerita según el equipo que podemos obtener en Uldir son: 2x Archivo de los titanes Archivo de los titanes 1x  Meteoro demoníaco.

Puedes simular otros poderes para según qué tipo de encuentro y el resto de tu equipo o seguir el Ranking de DPS genérico de más abajo para obtener más opciones.

6.2.1 Rankings DPS

Aquí os mostramos la lista de los mejores rasgos de Azerita para elBrujo Demonología actualmente. Esta lista está basada en SimulationCraft y recopilada por Bloodmallet

Este es el Top 25 JcE en las últimas simulaciones sobre los Poderes de Azerita para el Brujo Demonología y son las que deberías buscar siempre en tu Casco, Hombreras y Pechera. Recordad que los Poderes de Azerita se pueden acumular por lo que podéis tener el mismo en las tres piezas para un mayor beneficio.

Recordad también que esto es un ranking teórico para tipos muy concretos de encuentros y puede variar en la práctica con la diversidad de encuentros. Para tipos de encuentros concretos sigue las indicaciones de la guía.

Las simulaciones se actualizan automáticamente desde Bloodmallet.com. Puntos calculados para 3 rasgos idénticos acumulados.

Un solo objetivo (Patchwerk)
Movimiento frecuente y aparición de adds (Hectic Add Cleave)

Anillo Exterior de Azerita:

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Anillo Central de Azerita:

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Anillo Exterior de Azerita:

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Anillo Central de Azerita:

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Written by SlothGC

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