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Actualizada al Parche 7.3.5
Habilidades básicas
Aquí os mostramos algunas de las habilidades básicas de esta especialización:
Palma del tigre: Atacas con la palma de la mano, lo que inflige 176.789 puntos de daño. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 50 Energía.
Patada oscura: Golpea con una descarga de energía chi que inflige 518.571 puntos de daño físico. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 3 Chi. Reutilización: 3 segundos.
Patada del sol naciente: Das una patada ascendente que inflige 1.2 millones de puntos de daño. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 2 Chi. Reutilización: 10 segundos.
Puños de furia: Golpea a todos los objetivos frente a ti e inflige 1.6 millones de puntos de daño durante 4 segundos. Puede canalizarse en movimiento. Lanzamiento: Canalizado 4 segundos. Coste: 3 Chi. Alcance: 8 metros. Reutilización: 24 segundos.
Puñetazo giratorio del dragón: Realiza un devastador ataque ascendente giratorio que inflige 1.1 millones de puntos de daño a todos los enemigos cercanos. Solo se puede usar mientras Puños de furia y Patada del sol naciente están en tiempo de reutilización. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 24 segundos.
Patada giratoria de la grulla: Giras mientras das patadas, lo que inflige 402.656 puntos de daño durante 1.5 segundos a los enemigos en un radio de 8 metros. Lanzamiento: Canalizado 1.5 segundos. Coste: 3 Chi.
Relámpago crepitante de jade: Canaliza un Relámpago de jade, lo que inflige 124.724 puntos de daño de Naturaleza durante 4 segundos al objetivo y a veces repele a los atacantes cuerpo a cuerpo. Lanzamiento: Canalizado. Coste: 20 Energía, más 20 por segundo. Alcance: 40 metros.
Patada del dragón volador: Saltas hacia delante a alta velocidad durante 2 segundos. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 25 segundos. Si vuelves a usar la facultad mientras está activa, aterrizas e infliges 39.189 puntos de daño a todos los enemigos en un radio de 8 metros. También reduces su velocidad de movimiento un 70% durante 4 segundos.
Toque de la muerte: Usa el antiguo conocimiento pandaren de la anatomía para infligir daño mortal a un enemigo. Después de 8 segundos, el objetivo recibirá una cantidad de daño equivalente a un 50% de tu salud máxima (daño reducido contra jugadores). Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 2 minutos.
Toque de karma: Todo el daño que recibes se redirige al objetivo enemigo como daño de Naturaleza durante 6 segundos. El daño no puede exceder el 50% de tu salud máxima. Dura 10 segundos. Lanzamiento: Instantáneo. Alcance: 20 metros. Reutilización: 1.5 minutos.
Tormenta, Tierra y Fuego: Te divides en 3 espíritus elementales durante 15 segundos, cada uno de los cuales inflige un 45% del daño y la sanación normales. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 1.5 minutos. Controlas directamente al espíritu de la tormenta, mientras que los espíritus de tierra y de fuego imitan tus ataques contra enemigos cercanos. Si mientras está activo, se vuelve a lanzar Tormenta, Tierra y Fuego, los espíritus se fijarán en tu objetivo.
Golpe del Señor del Viento (Artefacto): Golpeas con ambos Puños de los Cielos a todos los enemigos frente a ti, lo que inflige 2.8 millones de puntos de daño y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 segundos. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 2 Chi. Alcance: 9 metros. Reutilización: 40 segundos.












