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Actualizada al Parche 7.3.5
Habilidades básicas
Aquí os mostramos algunas de las habilidades básicas de esta especialización:
Palma del tigre: Atacas con la palma de la mano, lo que inflige 72.370 puntos de daño. Lanzamiento: Instantáneo. Coste: 25 Energía. Reduce 1 segundo el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.
Embate con barril: Golpea al objetivo con un barril de cerveza, lo que inflige 420.570 puntos de daño a todos los enemigos en un radio de 8 metros y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 segundos. Lanzamiento: Instantáneo. Coste. 40 Energía. Alcance: 15 metros. Reutilización: 8 segundos. Reduce 4 segundos el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.
Impacto oscuro: Golpea con una descarga de energía Chi que inflige 234.452 puntos de daño físico. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 3 segundos
Aliento de Fuego: Escupe fuego sobre los objetivos frente a ti, lo que inflige 112.991 puntos de daño de Fuego. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 15 segundos. Los objetivos afectados por Embate con barril, además, arderán y recibirán 61.012 puntos de daño de Fuego durante 8 segundos.
Aplazar: Repeles los ataques físicos, lo que retrasa un 40% del daño físico y hace que lo recibas durante 10 segundos. Afecta a los ataques mágicos con un 40% de su eficacia original.
Brebaje reconstituyente: Petrifica tu piel durante 15 segundos, lo que aumenta tu salud actual y tu salud máxima un 20%, aumenta el daño que aplazas con Aplazar un 10% extra y reduce todo el daño que recibes un 20%. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 7 minutos.
Brebaje purificador: Elimina un 40% de tu daño aplazado con Aplazar. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 21 segundos. Comparte cargas con Brebaje de piel de hierro.
Brebaje de piel de hierro: Aumenta el daño que pospones con Aplazar un 35% extra durante 6 segundos. Lanzamiento: Instantáneo. Reutilización: 21 segundos. Comparte cargas con Brebaje purificador.
Expulsar daño: Extrae el Chi positivo de todas tus esferas de sanación y expulsa el Chi negativo, lo que inflige al enemigo más cercano un daño equivalente al 10% de la cantidad sanada. Coste: 15 Energía.
Meditación zen: Reduce un 60% todo el daño recibido durante 8 segundos. Al moverse, ser alcanzado por un ataque cuerpo a cuerpo o realizar otra acción se cancela este efecto. Lanzamiento: Canalizado 8 segundos. Reutilización: 5 minutos.
Burla: Hace un gesto provocador al objetivo y provoca que se mueva hacia ti a una velocidad aumentada un 50%. Lanzamiento: Instantáneo. Alcance: 30 metros. Reutilización: 8 segundos.
Barril detonante (Artefacto): Lanza un barril llameante a la ubicación seleccionada, lo que inflige 479.556 puntos de daño de Fuego a los enemigos cercanos y provoca que fallen en sus ataques cuerpo a cuerpo durante los siguientes 3 segundos. Lanzamiento: Instantáneo. Alcance: 40 metros. Reutilización: 1.25 minutos.













