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Guía básica Druida Feral 7.3.5

Guía de Druida Equilibrio Legion 7.3.5
 
Índice 
 1. Introducción
 2. Habilidades básicas
 3. Talentos
 4. Arma Artefacto
 5. Equiparse
 6. Rotación básica
 7. Addons
Guía básica de Druida Feral 7.3.5Esta guía está enfocada para jugadores principiantes en esta clase y especialización. 

Los Druidas poseen una gran variedad de estilos de combate. Pueden llevar a cabo todos los roles: sanación, tanque, daño cuerpo a cuerpo y daño a distancia. Es vital que los druidas adopten la forma adecuada para cada situación ya que cada forma conlleva un propósito diferente. Los Druidas Ferales toman la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.

Actualizada al Parche 7.3.5 

 

Equiparse

Estadísticas

[Agilidad] Versatilidad > Golpe crítico > Celeridad > Maestría

Colocadas en orden de prioridad

La agilidad es nuestra estadística principal, nos proporcionará poder de ataque y determinará el daño que hagan nuestras habilidades.  

El golpe crítico aumenta la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y habilidades. 

La maestría a través de Maestría: Garras tajantes Maestría: Garras tajantes aumenta el daño de los efectos de sangrado. 

La celeridad aumentará tu velocidad de ataque y la regeneración de energía.  

La versatilidad aumenta todo el daño y curación realizados, y reduce también el daño recibido. 

Legion es una expansión que nos proporciona mucha variedad en nuestro equipo, ya que dependemos de la suerte de los forjados, los forjados pueden ser “Forjas de guerra” o “Forjado por los titanes”, al salir forjados las estadísticas que nos proporciona ese objeto son mayores, por lo que esto puede provocar que un objeto que pensamos que no sería el mejor para nosotros, se convierta en ese momento en el mejor que tenemos.

Es importante tener en cuenta que simular nuestro daño será clave siempre que tengamos alguna duda a la hora de equiparnos cierto objeto. 

Gemas

La gema que usaremos principalmente será Labradorita versátil Labradorita versátil.

Encantamientos

Consumibles

Legendarios

Los objetos legendarios tienen un nivel de objeto de 1000 puntos, lo que nos hace ser mucho más fuertes. Además de que nos darán un beneficio respecto a alguna habilidad. Sin embargo, estamos limitados a llevar solo dos legendarios, con una excepción, podremos llevar tres si tenemos en nuestro poder el abalorio de Argus Visión de Aman'thul Visión de Aman’thul.

Aquí tenéis los mejores legendarios del Druida feral para uno varios objetivo enemigos.

Los legendarios son extremadamente situacionales, elegir un legendario u otro deberá depender del tipo de encuentro en el que nos encontremos. Y sobre todo tener en cuenta nuestro potencial según si es una mítica de nivel alto, si es normal, heroico, mítico o simplemente estamos andando por el mundo. 

Los mejores legendarios contra un solo objetivo

Los mejores legendarios contra varios objetivos

Aquí podéis ver el resto de legendarios del Druida feral u otras clases.

Los demás legendarios son mediocres, por lo que, si no tienes ninguno de la lista anterior, usa el que consideres mejor para ti en ese momento. 

Reliquias

Al igual que con muchas otras clases al decidir sobre Reliquias, el nivel de objeto es lo más importante para tomar una decisión y normalmente será la decisión correcta. Si tenemos dos reliquias con el mismo nivel de objeto, los rasgos que os mostramos a continuación son los mejores por orden de prioridad.

Mejores reliquias

Written by Phoebina

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